[閒聊] 薩滿天生技改成爆爆博士機制會不會比較好

作者: john2007 (john)   2019-04-12 21:43:15
純閒聊,靈感來自瘋狂天才爆爆博士的天生技機制。
基本九大職業中只有薩滿的天生技是隨機的,
如果把薩滿的天生技改成像爆爆博士的機制,會不會比較好?
兩者之間主要不同是:玩家可以在這回合開始時,
就知道這回合確定會叫出哪種隨機圖騰,而可以做出取捨。
這種方法可能可以讓玩家比較能夠掌握對於盤面的控制而不是純靠賽,
而且因為連續兩回合不會是相同天生技也可以降低一些不爽度,
e.g. 連續兩回合自己都翻到不想要的圖騰。
或是 連續兩回合對手都翻到嘲諷圖騰打不到對手的臉。
(另外跟標題無關的詢問:去現場看比賽預計他們會打12小時,中途肚子餓要怎麼辦?
好像不能帶食物進去,票卷好像也只能入場一次,所以沒辦法出去覓食?)
作者: aidansky0989 (alta)   2019-04-12 21:52:00
rng=hs
作者: jimmyjou2006 (peaker)   2019-04-12 22:50:00
同樣 薩滿天生技真的爛 所以薩滿的卡設計一直多一圈像是獵人 德魯伊 盜賊就會故意體質少一圈 薩滿永遠反過來 但薩滿卻不一定強 經典卡爛不只 本身就有問題

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