前言:某部分也是整理給我自己看的吧,畢竟環境初期,有些牌組傳播並沒有那麼快,搬
過來也是給大家另一些選擇,有些可能會跟囧太郎那幾篇重複,就不要太在意了。資料來
源多為ahirun、nga、旅法師營地等等。
1.藍龍獵 (NGA網友)
第一天就有的藍龍獵,不過當時看dog流傳開來的是帶秘密版本,另外搬一套(hsreplay上
好像也有),之前在nga看到某篇文章是用這套上傳說的,不過當時沒標註下來所以現在找
不到了,給有興趣的人去嘗試看看。
2.快攻機械獵 (NGA搬運 http://bit.ly/2v97hDR ;Ubererhs http://bit.ly/2vh87OZ )
一套是hearthpwn有人上傳說後發的心得,被搬運到nga;第二套則是Ubererhs打100場打
到#2所使用的快攻機械獵,跟放634拉機車的不同,主就是合體鋪場打臉,兩套看各位喜
歡哪套就自行拿去修改吧。
3.召喚法 (glory_hs http://bit.ly/2v9q4yU )
版上之前有人問龍鷹怎麼用?基本上配合111還是可以放入牌組中的,glory打到#10的召喚
法,把龍連動拔了放抗快組件,香蕉小販前期可以配火占也能加手牌,後期也能配安東尼
,727也比較抗快,還能配3費切,紅龍也比卡雷狗斯更抗快些,反正核心外都可調整。
4.烏鴉節奏法 (Sirius_Wolf http://bit.ly/2v9vN7C )
前幾天那篇我搬運過糯米法,這套前期一樣是小法術+學徒+法力颶風的構成,但後期換成
法傷元素、安東尼、烏鴉、火球等等,整體而言操作不像之前節奏法那麼直觀,畢竟很多
低費法術扣到後面效益更大,詳細心得建議各位直接點進原文觀看,算是法師另一種思路
5.冰法 (SolegitHS http://bit.ly/2v5O1a8 )
Solegit以64%勝率打到#19的冰法,相較之前就是血法換軟泥而已,但他給我的感覺更像
安戈洛時期的冰火法,前期用冰系法術控場,後面靠麥迪文(8費召喚、卡雷苟斯)壓死對
手,奪日者戰爭法師算是這版數一數二前強的中立藍白,他還可以點臉。
6.巨人術 (呵呵哒小海狮 http://bit.ly/2v7Jnsf )
一為旅法師營地的網友打到陸服傳說所使用的牌組,雖然現在叫巨人術可能只有古早版二
分之一的成分吧,陸服叫大王術就沒這問題(X,對局思路建議各位點進原文連結看,版本
初期外國也一堆人在嘗試,像是245接351無面之類,或是放巫毒娃娃,也有滿編虹吸、扭
以觸發奪日者戰爭法師的配置,如果想回味古早巨人術的人可以嘗試看看。
7.洗牌術 (虎牙丶小延 http://bit.ly/2vayaqI )
算是版本早期的一套洗牌術,透過情勢反轉、雷象、452洗衝刺惡魔等等combo構成的牌組
,整體而言我覺得滿有想法的,可以點去原文看他一些combo和對局分析。
8.治療德 (Liquid_hsdog http://bit.ly/2Ung2nK )
Dog的治療德,稍早他發在推特的牌組,說感覺只有打法師劣勢,掠食本能+5312+巫異可
說是不錯的抗快combo,後期靠848配合無面844複製,看到後嚇得我趕緊合盧森巴克和知
識古樹。
9.手牌德 (Boarcontrol http://bit.ly/2UiEYg9 )
之前的手牌德思路,保留類似token德的前期外加入一些補手牌的東西,算比較非主流的
思路,供大家參考而已。
10.黑鐵酒客薩 (Boarcontrol http://bit.ly/2UiEYg9 )
玩得就是新出的735軟泥,跟之前奴隸主不同的是他分裂時會保留身上buff,搭配buff牌
可以有更好的遊戲體現。
11.快攻薩 (NGA網友 http://bit.ly/2Un465v )
算是比較偏你改版我不管的東西,保留上板版青蛙之靈強大的抽排牌和疾風怒濤可能的高
爆發,配合新的121魚人,原po以73%勝率上傳說,單純搬運。
12.沉默牧 (EMEm_hs http://bit.ly/2UncW3d )
基本上就是大家所知道的沉默牧架構加上搶臉體系,上個傳說還是沒啥問題的。
13.糯米牧 (Snoodyboo http://bit.ly/2UnMmXw )
算是小鴨上第三篇糯米牧了吧,原本是NGA網友一顆藤井樹打上傳說後傳到小鴨那邊,而
後也逐漸有人在嘗試了,像是加入奧奇奈、神聖精神或是為了打巨人放入死,打飛龍放入
禁咒之語,有興趣的人建議去原文學習 (http://bit.ly/2UoPpPg )算是再次推廣。
14.藍龍賊 (Sirius_Wolf http://bit.ly/2UoGJIK )
跟烏鴉節奏法作者同一個,他在上傳說後使用的,發文時戰績20-9,算是一種構築思路吧
,靠吹笛人反覆把低費生物抽掉後,866就高機率降到紅藍龍,也能購夠配陰謀洗回去後
靠狗頭人寶藏3費抽三張0,實際操作建議各位點進原文觀看。
15.快攻戰 (NGA網友 http://bit.ly/2UjRmwA )
雖然原PO分段尚未傳說,但推薦給想玩戰士卻又不想每場過久的人去嘗試,有點類似之前
海盜戰,原PO表示大概8費結束戰鬥。
16.大大戰 (Fibonacci http://bit.ly/2UoI1U6 )
Fibonacci大大戰,搬這套其實是想探討另一個問題,先不講比賽,對天梯來說,戰士完
全有可以不靠疲勞獲勝的方法,877互拍也只有在控制戰(以及少量控制薩)內戰看到,對
另外8職業來說是好事(戰士帶877甚至熊貓銀行家,反而容易卡手被打死),如果你們喜歡
877互拍那也沒人阻止你;不過比賽為了觀賞性倒是可以決定ban掉(同威茲班),或是就統
一修改成本賽局只生效一次。
17.決鬥聖 (CompetitiveHS http://bit.ly/2Uqqqel )
版上也有一篇決鬥聖,來看看外服的長怎樣吧,Reddit上一篇R5到傳說的分享,加入了一
些衝刺來當解牌,山嶺則是在卡手時還有辦法出,NGA也有人在嘗試這體系,說不定完善
後也能變成聖騎的另一思路。
結語:這次看起來搬運了滿多的,希望之後我udn那邊發文還有東西寫才好,不過滿多都
是一些牌組的變體,舊牌成分也不少,所以手頭有牌的可以優先嘗試,以上。
同樣有任何問題,或是想看的牌組,歡迎下方留言討論。