作者:
anjohn (安囧)
2019-04-25 22:26:37圖文好讀版:http://bit.ly/2UCLNtk
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世界觀
這次的世界賽比起以前更考驗選手的組牌能力,其原因為選手必須在改版後
的10天之內繳交卡組,而且沒有任何可以參考的比賽(大師資格賽為專精
制,非世界賽所使用的征服制)。
即使如此,經過一個禮拜之後強勢牌已慢慢浮出水面,包括:
控制戰、炸彈戰、節奏賊、Token德、機械獵、中速獵、ZOO。其中又以戰士
和盜賊為尊,堪比爐石的絕代雙驕。
由此基點衍生出各式各樣的帶牌策略 : 抓戰、抓賊、強勢4職業等等,選擇
哪種策略也是考驗選手對於META預測的實力評估,在這種高強度的比賽中,
雙方的打牌技巧已達金字塔的頂端,往往是看帶牌來決定勝負,那我們就來
看看雙方的卡組吧!
帶牌策略
Bloodtrail(承泰不要) : 節奏賊、控制戰、ZOO、中速獵
在比賽之前,賊戰的出場率最高是很容易預測的,其原因有2:
.對到大部分卡組的勝率都在50%以上
.很難找到4套針對戰士或盜賊的卡組
因此,帶戰士和盜賊的強勢職業是一個很好的選擇,且在內容上也有一些細
節,例如 : 節奏賊中放一張軟泥針對賊內戰和戰士,控制戰中放惡毒銀行
家針對內戰。ZOO 和中速獵除了也是強勢套牌之外,它們同時都能打Token
德,且承泰的盜賊中也放了一張刀扇針對,算是很標準的4強牌 ★★★★
Bunnyhopper : 奇蹟賊、ZOO、中速獵、召喚法
是的,Bunnyhopper是3/16中沒有帶戰士的其中一位,由此基點來看他的帶
牌會比較輕鬆:
普通的節奏賊面對戰士的勝率可說是慘不忍睹,即使有放大廚糯米也只能增
加一些些的勝率,並不足以改變此對戰的結果。而奇蹟賊可能就是它們的替
代方案,會說可能的原因是在這改版後的一個禮拜之間,並沒有出現類似的
套牌。
而召換法對戰到戰士有些微優勢,但這不能成為帶召喚法的原因,我們細看
它的內容會發現,兩張的TC130和兩張的全場AOE(打一點)都是針對鋪場行快
攻的選擇策略,值得一提的是中速獵除了是強牌之外,也放了一張兇惡的麟
皮獸和雙放狗針對鋪場快攻。
以上三套除了對戰士都有不錯勝率且加強了抗快能力之外,還有一個一致性
很高的地方 : 就是都不能打節奏賊,如果再找到一套具備此三特性的牌
組,那真的是帶得太好了!
但這裡就是我百思不得其解的地方,可能就是我與Bunnyhopper大神之間的
差距吧,ZOO術!的確,對抗token德的勝率不錯,也是不能打節奏賊的其中
之一,但是面對戰士的勝率慘不忍睹,可能是我的能力不夠沒法看出這邊加
上ZOO術的真諦。
那我們就來看看實際的對戰是什麼樣子的吧!
實際對戰
BAN牌:
Bunnyhopper BAN節奏賊的原因如上述。承泰不要在預期自己的盜賊被BAN之
後,選擇讓ZOO術和中速獵保留較多勝率較高的對戰,也BAN掉對方的奇蹟
賊。
雙方剩下 —— 承泰不要 : 戰獵術、B : 獵術法
Bunnyhopper的ZOO術是否能避開戰士成為勝負的關鍵點。
對戰1 中速獵(承泰) VS ZOO術(B)
https://i.imgur.com/Xos989P.jpg
第一場對戰給了承泰不要一個不好的開始,但什麼職業要先上,在雙方職業
沒有明顯優劣勢的情況下,就看天吧。
圖上這裡是這對戰中比較有趣的地方,該不該解魔法飛毯呢?承泰是選擇天
生技空過,很明顯他想要下一回合放狗土狼+振益衝擊再解掉飛毯,這回合
解跟下回和解差在哪又有何優缺點呢?
優點:下回合放狗多一隻。
缺點:下一回合的選擇制式化,如果這回合先解掉,下回合進森林狼、再一
把武器、釋放野獸,可改變打法讓對手的生物強度提升(飛毯會使生物+1攻
且附加衝刺效果),個人認為解掉會好一點,不過在下一回合B運氣爆棚變身
出嘲諷成為拿下比賽的關鍵(歡迎批評)。
對戰2 中速獵(承泰) VS 中速獵(B)
https://i.imgur.com/HcFdHhO.jpg
中速套牌內戰不外乎就是搶場面或是搶血取得勝利,附圖的上一回合
Bunnyhopper果斷擊殺走臉試圖想要搶血取勝,但在這回合時卻用擊殺解
怪,是什麼因素影響這個判斷呢?
首先這回合是不可以擊殺繼續走臉的,即使下一回合再抽到一張擊殺,7+7
仍然差一滴,不解怪也是不行的 對方下一回合隨便再鋪個怪,場面壓力太
大沒有辦法撐到10費,最後雖然成功地打出祖爾金,但仍然沒有辦法挽回敗
勢。
第三戰在Bunnyhopper扣著里奧克與放狗的COMBO,由Bunnyhopper取得2 : 1
領先。在第四戰時雖然Bunnyhopper抓到承泰的戰士,但因為關鍵的幾張卡
在最後幾張的關係,由承泰順利的扳回一城。
對戰5 ZOO術(承泰) VS 召喚法(B)
https://i.imgur.com/ndWPKMN.jpg
在改版後法師少了5費的AOE,在一般的情況下,ZOO術是佔有很大的優勢。
然而Bunnyhopper似乎早就預測到了自己召喚法會面臨鋪場快攻的可能,硬
是在法師套牌裡塞了兩張TC130和競技場保鑣,使得自己仍有與ZOO術一拚的
機會。
雙方打到了如上圖這個局面,這裡我的第一觀感是天生技解掉一隻11,場上
目前是7隻生物,點掉一隻對手剛好可以出1隻海巨人,如果對手選擇這樣打
的話,場上剩6攻也不足以把我的嘲諷撞掉,下一回合也能出536掃場。
這裡Bunnyhopper的選擇令我為之驚嘆 : 幸運幣TC130。
不但讓場上的生物變多,同時也斷去了下一回合跳5的可能,為何會這樣選
擇呢?
老實說,我還沒想到,不過他偷到11聖盾,然後在下回合用火樹巫醫拿到暴
風雪,形成一個5.6費都有AOE的完美曲線,最後甚至不需要用到暴風雪,取
得了這關鍵的首勝。
雙方牌組的優劣勢其實相差不大,在雙方都沒有Token德的情況下,ZOO術能
不能跑掉變成彼此獲勝的關鍵,雖說承泰有抗快神器戰士,但Bunnyhopper
在召喚法內放些抗快卡牌卻不失其打控制的強度也是令人讚嘆,希望他們能
給我們帶來更多更好的比賽。