個人組的版本如下
https://reurl.cc/0RpXk
分享些小心得,拋磚引玉一下
先離題下介紹下傳統秘密獵
傳統秘密獵在構築上會放的秘密大約是7~9張(5~6種)
數量上考量的點大致上是下面三個
1.九號抽濾最大化(5種秘密)
九號一次最多抽5種,故我們會傾向放5種以上的秘密
2.前期用來施放 or 觸發保密者++ or 奪者日間諜++
秘密當然不會只是拿來抽,前期需要拿來施放,
這裡大約是估個1~2張
ps.若有放秘密計畫,可以減少這區的數量
3.蒙面參賽者
蒙面參賽者的數量取決於秘密放兩張的數量
(哪種秘密要放兩張取決於你想強化哪種局)
這邊要考慮的是你九號抽完之後這張蒙面參賽者會不會變白版
比方說你放5種秘密共6張,補鼠放了兩張,其他各一
那你的蒙面參賽者就放一張就好了,因為第二張在九號抽完之後就完全沒秘密拉
野獸秘密獵就不用考慮2 3
所以我們放的秘密大概只會有6張(5種)
也是一樣 哪一種放兩張會決定你想要強化的對局
剩下的牌可以跟著做變動
像是可以毒蛇放滿的可以考慮不要放蝴蝶,改放森林狼
二費也可以改一張恐狼,可以讓1/1小蛇的交換力變強
也可以土狼與放狗滿編,強化養狼
不過野獸秘密獵個人用起來...現在的meta碰到會應對的對手,其實沒特別很有優勢
奇蹟法:
個人覺得比較好用秘密的只有補鼠、狙擊
冰凍的話 巨人大可以不撞直接切掉
炸彈戰:
這個對局秘密倒是都還可以,這裡的問題是在我們為了秘密砍掉的牌
像我的構築為了是土狼沒麟皮獸的,打這個對局就沒吸血,
兇暴狂亂也只有一張,拖到後期可以說是沒勝算
原po的構築打炸彈戰好一點
可是碰到token德、zoo術就劣勢了點
有一好就沒兩好,野獸獵兩個都很好
純野獸獵:
其實我本來組出來是拿來打野獸獵的,但試了一下發現優勢其實沒我本來想像的大
山貓可以拿來測狙擊、冰凍
毒蛇也可以用放狗來回應
個人感覺還是野獸獵或傳統秘密獵主題比較明確
野獸秘密獵就有種 打什麼都五五開的感覺
※ 引述《w27009659 (KobeSSS)》之銘言:
: 從9號剛出的時候其實就一直想合來玩,但之前都一直沒有多出來的塵可以組出一副
: 以9號為主的牌所以一直拖到最近nerf後拆卡的塵才真的合出來試試看。
: 最一開始是聽說秘密獵打賊很強,但nerf後又沒有賊可以吃,所以想說做點調整看能不
: 能多去應對奇蹟法或是控制。最後,在想放號角加速抽到9號的情況下把生物都換成野獸
: 到天梯上試試,沒想到效果意外的不錯。最後30勝12負,賺18顆星上去。
: 牌組部分
: ### Traped by Traps
: #Class: Hunter
: # 1x (1) Shimmerfly
: # 2x (1) Springpaw
: # 1x (1) Tracking
: # 1x (2) Explosive Trap
: # 2x (2) Freezing Trap
: # 1x (2) Rat Trap
: # 2x (2) Scavenging Hyena
: # 1x (2) Snake Trap
: # 1x (2) Snipe
: # 1x (2) Vicious Scalehide
: # 2x (3) Animal Companion
: # 1x (3) Deadly Shot
: # 1x (3) Eaglehorn Bow
: # 2x (3) Kill Command
: # 2x (3) Master's Call
: # 1x (3) Unleash the Hounds
: # 1x (4) Dire Frenzy
: # 2x (4) Marked Shot
: # 1x (5) Subject 9
: # 1x (5) Tundra Rhino
: # 2x (6) Unleash the Beast
: # 1x (10) Zul'jin
: #
: AAECAR8OxwPJBLsFrgaXCMUI2wn+DPbsApjwAsn4AqeCA5uFA56dAwioArUDhwSBCqCFA6SIA+aWA/mWAwA=#
: 對戰部分