Re: [閒聊] 大師職業賽484成功了

作者: neverli (想睡)   2019-06-02 12:44:49
※ 引述《nwd4e9cd (冒泡泡~泡泡!)》之銘言:
: 如題
: 一個職業賽事聯盟最需要的就是觀眾
: 比起以前不管是賽點、季後賽
: 各種win or go home 每場都輸不得
: 打循環賽制 刺激感比較少 選手都一樣 沒有新鮮感
: 觀眾人數只怕直直落
: 結果才第三週 亞太區已經產生反派Pathra了
: 雖然當初名單爭議滿滿 但不少有爭議的選手目前戰績都還嘴不得
: 只有Pathra 已經成為活靶了 完全成為大師職業賽的討論焦點
: 明天小曹對上Pathra 觀看人數想必直逼Thijs跟Kolento的鏡像對決
: 這樣子操作 把熱度吵起來 反派找出來
: 就跟NBA有宇宙勇 MLB有邪惡帝國一樣
: 我說暴雪電競484朝著正確的方向前進
: 樓下覺得呢
1.
打開中文台,看到兩個選手對戰,根本不知道這兩位選手的戰績。
但同樣的比賽,其他區的轉播就會在選手名字後面打上選手目前的戰績如何。
2.
官方應該要出個文字戰報或者是當日戰況highlight
(針對整場賽事的highlight,不是針對特別"運氣"的一手的剪輯)
如果是要模仿職業賽事,我覺得出個文字戰報說一下昨天發生什麼事情的報導是必要的
更好一點的話就是剪輯對戰的highlight
我前幾週根本沒想打開來看,因為在板上就看到很多人在說戰事很冗長
這時候如果有highlight,就會讓比較多人願意看一下
同時也比較容易讓粉絲追蹤喜歡的選手目前打的狀況怎麼樣
而且如果有出戰報,也可以對次日的對戰做預告,這樣也能吸引人預留時間去看比賽
(好比說今天的小曹 vs Pathra,就是個很有宣傳點的對戰。)

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