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Hearthstone
Re: [情報] 2019 大師巡迴賽 Las Vegas 結果
作者:
blackj14go
(純情小火雞)
2019-06-17 20:52:47
※ 引述《Jotarun (forever)》之銘言:
: http://bit.ly/2MRr5as
: https://i.imgur.com/kMsvdDu.jpg
: 冠軍 dog $100,233
: https://i.imgur.com/0tpPjac.jpg
:
作者:
qazwsx879345
(qazwsx879345)
2019-06-17 20:59:00
你說的那種 比較會出現在線下雙敗淘汰海選通常進入到這種線上八強 都是這種模式
作者:
vanish456128
(BattleCat)
2019-06-17 21:33:00
就怕打太久吧,要是戰士內戰還打到reset,直接睡爆
作者:
daniel021477
(tk)
2019-06-17 21:44:00
亂七八糟==怎麼不見你世界賽跳出來說?
作者:
jameschen007
(想不出來)
2019-06-17 21:47:00
雙敗淘汰制就鼓勵選手待在勝部啊 不難懂吧反正選手都沒意見的話 觀眾就乖乖看吧
作者:
orion1991830
(雞哩咕嚕希哩嘩啦吱吱喳)
2019-06-17 23:00:00
世界賽也是小組雙敗淘汰 八強後就單淘汰吧小組敗部晉級的要打勝部這樣
作者:
lastchristma
(last christmas)
2019-06-18 01:11:00
這次沒得改不代表下次不能修正,一堆邏輯死掉的可撥仔
作者: sasakihiroto (白狗)
2019-06-18 18:28:00
格鬥遊戲幾乎都是雙敗到底 當然格鬥遊戲沒有戰士內戰 LUL
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