[牌組] 鴉羽幫眾Zoo R2 心得分享

作者: lin791126 (E豬)   2019-07-25 18:33:42
牌組:
### 鴉羽幫眾Z00
#職業:術士
#規則:標準
# 巨龍年
# 2x (1) 嚴厲的士官
# 1x (1) 機械袋鼠
# 1x (1) 死影纏繞
# 2x (1) 殘酷的鼓勵
# 2x (1) 烈焰小鬼
# 1x (1) 藥水商人
# 2x (1) 虛無行者
# 2x (1) 銀白侍從
# 1x (1) 靈魂之火
# 1x (1) 靈魂收藏器
# 1x (1) 黑巫森林小鬼
# 2x (2) 恐狼首領
# 2x (2) 聖甲蟲卵
# 2x (2) 邪惡陣線天才
# 2x (2) 飛刀手
# 2x (3) 魔法飛毯
# 1x (5) 炸雞勇者
# 1x (6) 葛琳達‧鴉羽
# 2x (10) 海巨人
#AAECAf0GCK8EzgfECJ7xAr/xAvb9Ao+CA9iYAwsw0wHyAfUF2QexCMII3IYDxIkDiJ0DtZ8DAA==#
# 想要使用這副套牌的話,先複製它,然後在爐石戰記中建立一副新的套牌
#
身為Zoo術的愛好者,反派大進擊改版過後,有了幫眾系統還有魔毯兩個新玩具,
這套和原本一般主流Zoo大差別是把 【極盜天王拉法姆】 換成【葛琳達‧鴉羽】,
比起後期不穩定靠賽傳說,我更喜歡穩定做神奇Combo ˊ口ˋ~,
在場上飛毯 + 一費幫眾 +鴉羽回音的效果下,
沒有甚麼是不可能,讓你術士玩得跟盜賊一樣,一回合手忙亂亂時間不夠用,
花式解場鋪場收頭讓對面看到WTF目瞪口呆傻眼XD
這套是我打爐石以來最喜歡的牌組,除了基礎擺位練習,大小Combo 計算也很好玩,
這三個月術士玩這套多了快五百勝,拿到第一個金頭像,
原本是想打上傳說再發文,但無奈卡在R2 戰士層 失智中無法前進,
玩這麼久目前都還沒遇到同門鴉羽系統ZOO ,在這邊PO出來跟大家分享心得:
單卡使用評點:
機械袋鼠、銀白侍從:
一費雜魚小兵,這兩張卡一起講,乍看之下都是一張111 撞一下怪,場上留一隻111,
但細節不一樣,銀白侍從有聖盾,被飛毯加持過後成121打7Z 不必再被多吸一次血(重要)
且因為聖盾免傷的關係,所有的BUFF 會留下來,在扛單發AOE(烈焰風暴、閃電風暴) 時
很有用,而機械袋鼠有死聲的關係,變成很合適當成各種犧牲飼料、搭配飛刀手多射一下
還可以用機械屬性騙對方防合體、躲戰士534拋彈機器人
烈焰小鬼、虛無行者:
一費中堅小兵,132、113 的體質讓人頭疼,在魔毯的加值下變成142、123 衝刺,可以有
效幫助拿到前期場面,另外惡魔屬性,有時搭配發現到的感知惡魔,幾乎變成指定抽。
黑巫森林小鬼、藥水商人:
一費後勤部隊,小鬼+2血加在 烈焰小鬼、恐狼、飛刀手、邪惡陣線天才 等
會讓對面很痛苦,藥水商人則是在一波交換後,全體+2 回血 擴大場優,
或是大決戰後期可以逃斬殺邊緣使用。
嚴厲的士官、恐狼首領:
Buff 部隊,恭喜你++ ~所以準備去死吧,這兩張牌除了直接場面+2 攻的使用外,
更重要是協助破蛋幫助小垃圾生出來,恐狼搭配一堆小垃圾121可以換對面重點大怪,
士官 搭到飛毯可以 變成衝刺121 戰吼+2攻 為當下場面提供 4+ 攻擊解場,
另外,除非可以直接提供傷害,要不然請不要裸下恐狼,被爽解很虧。
聖甲蟲卵、邪惡陣線天才:
伙食砲灰部隊(?)、吃飯增援部隊(?) ,兩張相得益彰的牌,蟲卵注定要成為養分,
邪惡天才獻祭之後提供黑科技,有一些簡單Combo 可以使用
聖甲蟲卵 + 邪惡陣線天才 + 殘酷的鼓勵 = 一排222233222
聖甲蟲卵 + 飛刀手 + 邪惡陣線天才 = 射對面四滴 + 11122 鋪場,
另外蟲卵防單次AOE, 感覺對面有清場,上一回可以先下著防。
注意:這兩張牌都會影響到檯面上手下的數量,
在計算海巨人費用時要小心
飛刀手:
遠程砲兵部隊(X)、拉仇恨值吸砲火部隊(O),飛刀射一滴打平費用,射兩滴以上賺翻,
飛刀手搭配許多生小垃圾的牌,會給對面不小壓力,破聖盾、過嘲諷、補一滴血的刀等,
通常不會活超過兩個回合,另外如果對面有戰士113恆金單輪機器人、313 痛苦恃僧,
請謹慎評估要不要下XD
魔法飛毯:
部隊參謀,這次Zoo核心關鍵牌,難解的316 體質,帶來所有一費手下+1攻衝刺,能拿下
中期檯面,起手要不要留要看另外幾張牌能不能在T1、T2 節奏打滿,要不然單純為了飛毯
輸掉前面檯面就非常不值,飛毯的價值在T4之後會比較明顯,另外飛毯可以Buff海巨人
變成198 衝刺猛男,在很多場面有奇效。
炸雞勇者:
特種部隊,最後缺傷害收頭的好朋友,
如有必要也可能做為單解大怪手段。
同樣會影響檯面手下數量,可以搭配海巨人。
海巨人:
魔王左右護法8/8肌肉猛男,場面優勢低費壓下去會給對面很大壓力,逼對面交強解
被貓到兩拳基本上就去了,另外由於魔毯特性,有時降成一費可能會比零費還好用,
如果怕鬥毆,打出後可以盡量降低己方小垃圾避免風險。
死影纏繞:
解怪兼抽牌好朋友。
殘酷的鼓勵:
犧牲一隻全體+1+1 ,可以擴大場面優勢、閃掉對手AOE 讓對面清不乾淨
或是可以清理一些意外怪(進化出來的垃圾大獎),收頭時數學要算好。
靈魂之火:
搭配炸雞收頭好朋友,有時會莫名搭到法傷。
靈魂收藏器:
補牌神卡,開局不留。
使用時機,整副牌三費用以上只有六張,還有兩張會降費的海巨人,每次使用評估一下,
T4 下 >> 再抽兩張 低費手下 壓場 或是 加一飛毯
T7 之後下 >> 保證不會棄到六費鴉羽
牌庫剩十張下 >> 自己算要收頭爆發傷害還缺多少,炸雞 6 靈火 4 士官、恐狼 2 ...
這真的是需要使用經驗的,要不然場場棄鴉羽巨人炸機飛毯 會腦中風。
葛琳達‧鴉羽:
本牌組壓箱魔王,在我眼中這才是真正的幫眾之王,
一回Combo 優、T10 滿水晶 活下來 + 場上有飛毯 基本要贏,
先介紹一費幫眾還有搭配的 Combo
本牌組最多可以拿到四張幫眾,共下列五種:
哥布林幫眾:
+1 攻 、衝刺, 常直接搭配天才做3攻解場,
後期可以讓大怪直接動起來。
無面者幫眾:
召一個二費手下,可以搭配飛刀手、海巨人,本身也是很好的飼料。
T9搭鴉羽 6 +1 +1 +1 可以直接滿場, 注意二費大雷 末日預言者。
狗頭人幫眾:
戰吼打2滴,可以破7Z 不被吸血,搭到飛毯也可以完成 打2滴 衝刺2滴的小解場,
T10 搭鴉羽 可以 直接 6 +1 +1 +1 +1 空場打 8 滴,
又如果T 10 場上有鴉羽、飛毯活著、對面滿場。
還可以完成 20 滴打頭 20滴 衝刺解場的大逆轉。(超爽)
女巫幫眾:
手下進化+1費,常搭配己方殘血怪直接無損升級,
搭到鴉羽,跟進化薩有 87% 像。
以太人幫眾:
發現一張法術,看場面缺甚麼拿甚麼,惡魔箭、感知惡魔 多的殘酷的鼓勵、收藏器
、發現惡魔法術 (通常拿中後期高質量惡魔) 就是從這邊來,搭到鴉羽 一口氣補資源
和法師法力颶風補法術有 87% 像,曾經靠發現惡魔補到賈拉克瑟斯領主最後後期贏。
而鴨羽和牌組內的搭配也多種,
回音一費手下 加飛毯解場、 回音一費手下 + 飛刀手 亂射
場上一隻小垃圾 T10 配士官 *4 做出 8+ 的收頭、
搭配一費藥水商人 一波交換後做大量回血、配虛無行者 做四隻嘲諷 防斬殺、
算好費用做一排8/8海巨人 或是搭到魔毯 一排 198 衝刺海巨人解場、
T10 雙炸雞 the dream 等等...
一些Combo 截圖:
https://imgur.com/a/UYPDB2r
https://imgur.com/a/9tuTj9f
https://imgur.com/a/crBRDQn
目前我玩這套,大部分狀況對手會把強解牌交給前面的Buff 過的小怪、飛毯、海巨人等
在下鴉羽一波爆發時大部分都是傻眼怎麼會有這種東西,所鴉羽的壓力相對較小,
有不少機會活了兩個回合以上(第二回就要贏了)
另外反過來是在打對手時到中期時,可能就要規劃一下這一局需不需要出到鴉羽陰招
用前面的怪去騙解牌,手上留著幫眾等著鴉羽Combo一波。
下列針對常遇到的牌型分析:
薩滿:
控薩: 七三開, 開場抓 1/1 低費怪 去換對面的121
閃電風暴清不乾淨死聲怪、算好陰謀清場後再鋪一波,變身哈嘉薩太慢、
野性之魂、天降蟾蜍只是幫海巨人降費,妖術很可能交在飛毯上。
漁人薩:五五開,開場抓 1/1 低費怪 去換對面的121、223 漁人優先清掉
在對面436 雲雷元素出來前把場面顧好,要不然超載法術+ 衝刺火花
場面很快就會掉了。
德魯伊:
Token 德: 分成兩個體系,一個有機械系列一個沒有,但通通都九一開,
不誇張,我四月打到現在只輸過四場德魯依,雖然說是開很大的勝局但每次
打起來都很刺激,因為兩邊前期就是不斷交換場面,看哪一波誰沒清乾淨誰倒,
起手抓1/1 低費怪 去換對面的121 或是111 ,接下來就是全力鋪場交換等飛毯,
注意T4 之後的揮擊還有426大法師,另外如果對面鋪場也不必緊張,可以幫助
海巨人降費,有好幾次對面小鹿撲了一排樹人,結果反被我088 、198回音衝刺
猛男打成紙漿崩潰。
示意圖:https://imgur.com/a/8msfVdU
法師:
大龍冰法(?): 八二開,這種會有一堆凍結法術的法師很煩,打起來綁手綁腳,
起手找到132 惡魔就開始打下去,記得AOE 來之前,先下個蛋保險,不用主動
破蛋,如果中期感覺打不穿,那可能就要準備鴉羽幫眾大Combo 來打後期。
奇蹟法: 七三開,我都叫鬼扯法,學徒降費零費法術連發最後拿一堆法術,
下巨人後切開來無腦贏,這種遇到天胡也是沒有辦法,但目前法師的特色就是
T3 前幾乎不會有動作,開場132惡魔 持續打臉可以給不少壓力,恐狼、飛刀手
也會讓對面猶豫要不要用冰霜射線解,對面下巨人如果不是馬上切,請務必生出
8點的火力解掉,飛毯 + 烈焰小鬼 變 142 衝刺 跟靈魂炸彈有87% 像,魂火也不要
要捨不得丟,巨人沒死切開來更想哭,這種法師通常不會自己帶強解(火球、變羊
),數清楚對面手牌,可以安心下大怪沒關係。
基本上T4 做出下面這樣的場面,對面就很有壓力:
https://imgur.com/a/j4NC9qE
後來她T5 還學徒+卡德嘉 + 巨人雙切 + 海巨人
結果魔毯衝刺威能還是可以讓我過兩之1278 嘲諷巨人:
https://imgur.com/a/6lnXqtx
獵人:
秘密獵:六四開,開場留士官加一費垃圾清保密者,
在可以對付66 之前 小心 捕鼠陷阱,6費後防 召55 衝刺法術,
中期壓打不過對面血線壓不下來,就要準備鴉羽Combo了,
英雄卡祖爾金出來基本必輸。
野獸獵:五五開,辨識方式看幻光蝶、麟皮獸, 輸贏關鍵 T3 後有沒有被放狗
一群咬到、土狼養太大... 必要時控制小垃圾數量不要讓對面太爽,在對面爽抽
之前看能不能贏。
機械獵:四六開,避免對面T2哥步林炸彈爽解我方2血手下,機械盡量清乾淨防合
體,在有飛毯的優勢下可以拿到場面,T6 之後要防 2+ 6 劇毒合體,本副沒有
任何沉默牌,被合出來基本要去了,血線常常被炸到10滴危險邊緣。。
另外少部分機械獵會帶放狗,也要注意。
戰士:
控制戰: 一九開,本牌組的夢魘,所有牌簡直為克制你而生,112、113、425、
445、 534、斬殺、盾猛、武器研究計畫...
就算你挺過所有的 踏上征途、鬥毆, 英雄卡爆爆博士下來直接毀滅,
我這版至少輸給戰士一百場以上。
炸彈戰:四六開,和控制戰相比解牌少很多,就比兩邊互相傷害。
術士:
控制術: 九一開, 不知道在做甚麼,臉打一打T7就贏了,沒回血幫QQ
Zoo : 五五開內戰,單純比實力,通常後期也很難有鴉羽Combo,前中期場面
太重要,是比誰的飛毯活得下來,誰的幫眾拿得好。
盜賊:
瓦哥槁賊:四六開,T3 防背刺+314無賴、 T7後小心瓦哥槁+ 炸機的16滴 Combo
覺得太多可以考慮帶 112 血寇海盜拆武器。
鯊魚賊: 五五開 T3 防背刺+314無賴,有時會有20+ 超大范出現(崩潰)
看看在T5 前場面壓力夠不夠,後期可能會有蚊子雙吸血讓局面逆轉。
偷牌賊: 六四開,T3 防背刺+314無賴,防零費打四傷宿怨,其他穩穩的打,
祈禱他不要偷到太奇怪牌。
牧師:
心火牧: 強 ,二八開,阻止不了爆抽抽牌,前期+2+2 手臂 加在北郡可能無解,
最後被一波心火灌倒,但現已絕種。
聖騎:
一拳聖:五五開,對面順起來無解,一堆可以把巨人變小的牌,打不出傷害,
打出傷害又會被補回來,關鍵時刻靠暫停*2 免疫唬洨
反過來如果對面卡到爆,T4T5 遊戲結束。
機械聖: 六四開無限合體,T5 沒解決,後面狂吸血、狂繁殖無解,
沒有沉默打不贏,目前數量不多。
以上是本副套牌的心得,還有一些細節沒有講到還請多包涵,
本副套牌不算頂級T1 牌祖,但打起來(除了戰士) 算是蠻有樂趣變化性的,
我自己這幾天會再嘗試挑戰傳說看看XD
P.S 另外就是目前環境有點改版小想法,英雄卡爆爆博士真的太OP,
這個效果改成九費十費、或是『本回第一個打出的機械獲得衝刺』可能會比較合理,
目前環境有點可惜 就是無法有效限制英雄能力 、限制低費的雙生法術
看看下一版有沒有類似像是贈恨者的卡片囉~

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