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本期資料數回升兩倍,師兄們都回來了。
戰力排行
T1 祈求戰 死聲賊
T2 祈求薩 海盜戰 無雙賊 ZOO術 祈求賊 無雙獵 復活牧
T3 樹人德 打臉獵 手牌術 無雙法 機械聖
T4 一拳聖 祈求牧
註:無雙指的是依靠賽佛瑞斯等強力卡牌組成的每一張牌都不同的牌型。
註:祈求指的是依靠葛拉克朗和祈求卡牌組成的牌組類型。
概論
在進入正題之前,先慣例的提醒一下:版本初期的牌組通常都組的很爛,看似強如大海的
牌組也可能只是浴缸裡裝的一點水。許多牌組都組的太貪、不全面,這是正常現象。每種
牌組的構成也非常雜亂多變,征服宇宙對我們來說相當困難,我們的目標僅止於針對各種
牌組提供一些數據與想法。
此時此刻,令人最心動動的職業非戰士莫屬。衝蹦海盜歐尼醬帶你重返加基森美好年代,
瀟灑帥氣的光頭讓所有對手的臉都爆開;葛龍歐巴也是魅力四射,但距離毫無死角或許還
有一段路要走。目前能夠讓戰士吃鱉的只剩下任性的安度因和他的嘲諷大軍。
臉獵基本上是個陷阱,他的確能把那些看到我的巨槌還敢吃兵的低端亂虐一通,但隨著排
名上升,數量漸增的戰士也使得勝率垂直下降。即使臉獵能夠狠狠地懲罰盜賊,但一個塞
子還是沒有太多能做的事情。也許臉獵不會馬上消失,但他的時代已經過去了。
無雙獵完全是更強的臉獵,比起穩固射擊到後期就沒力的廢物更持久。任務獵也在摸索自
己的方向,目前的計畫是等待臉獵消失並且取而代之。
盜賊的表現則和獵人密切相關:獵人越少,賊則秀。這也是一個訊號,在臉獵逐漸式微的
未來,盜賊會大放光采。無雙賊看起來挺不錯的,但很難說這是不是最強的賊,在許多人
的開發下,無雙賊已經快沒有進步的空間了,其他類型還有逆轉的空間。
死聲加加賊看起來有點掰,過度依賴關鍵牌,使得這副牌組的表現相當兩極化:有死金就
carry沒死金就sorry。不過呢,神燈雖然棒,但兩張死金還是比一張強,接下來死聲股反
超無雙股也是可以預期的事情。畢竟,當你看到盜賊牌組裡面出現野豬,我們都知道接下
來會發生什麼事了。不過,相對於洞穴歷險,死聲相對比較容易反制,或許當大家開始針
對,這張牌也不會像他看起來的那麼恐怖。
祈求賊目前還沒躋身前段班,不過目前還有很多廢牌被放在各種祈求賊裡。即便如此他勝
率也還在50%上下,所以這個可以先幫我記著。
復活牧當前表現良好,不過考慮到未來發展,他是否能夠長青會是一個問號。一方面他能
夠壓制戰士,另一方面他光鮮亮麗的外表都是壓榨獵人換來的。對戰分布相當尷尬,許多
主流牌組見面都會給他一陣粗飽,尤其在高端更是如此。而在祈求牧找不到怎麼贏、心火
牧只知道怎麼輸的情況下,安度因就宛如風中蟾蜍一般。
祈求薩的勝率在三連砍之下受到不小的打擊,但各位也不用太擔心索爾,我們已經幫索爾
找到秘密武器了,一頭沉默的野獸,就在職業討論的薩滿部分。
平衡改動也拯救了術士,改動前像一坨屎的爾丹如今青春洋溢,動物園和手牌術看起來都
相當有戰力。雖然獵人很多,但我們已經提過了:臉獵走不遠。
以當前高端來說,環境算相當平衡,這是一個喜訊。但反派跟探險者之間沒有任何平衡,
目前探險者完全被反派壓在地上摩擦,協會根本拿不出什麼東西來對抗葛拉克朗,哭阿。
德魯伊,still the same,還是只會偷啃,脾氣是硬了點。
法師,nothing changed,但是獵人真的太痛了。
一拳聖後悔從前花錢買很貴的羅亞,想努力贏下對局卻養成了壞習慣。無雙聖爛透了但我
沒有辦法改變,光鑄聖則像台相機沒有快門。
職業討論
盜賊
俗話說爐石三大錯覺之一:盜賊已死。此話不假,盜賊仍然是最強大的職業之一,且擁有
多種面貌。
首先是無雙賊。這方面大家不需操心,Jambre在改版初期就已經幫大家選好最棒的三十張
牌並且打上#1了。平衡改動後Tyler稍作修改也爬上了#1。一言以蔽之:死聲補充包、偷
牌補充包、祈求補充包,三項之力輕鬆上分。
接著是死聲賊,以死金系列為核心的牌組。機械龍寶寶有一些表現,不過真正令大家害怕
的是加加賊(任務賊穢土轉生)。死聲賊的優化算相對困難,目前的幾個線索指出魔毯是
垃圾,死金藥劑才是出路。死金藥劑跟幽光的搭配良好,不論是提早藥劑師或是提供零費
戰爭魔像都還不錯。
這裡我們要指出一個重點,死聲賊玩家似乎不太會留牌。死聲賊的重點是死金藥劑師和安
卡,沒有死金請你全換。理由很簡單,沒拿到死金,你就是沒放任務的任務賊。
最後是祈求賊,先前提過祈求賊還沒優化完全。首當其衝的問題在於沒抽到葛龍要怎麼贏
下遊戲,兩個方案分別是冒險者和死金。很顯然,死金是比較強的那個。第二個問題是龍
寶寶和加加哪個比較好,由於常常會有大量幫眾,加加的效果往往會比場上的7/7還強。
戰士
五等分的反派中的最強者,葛羅之子,中野洛斯。
祈求戰或許是當前最強的牌組,不過還能更強。目前流行的版本是Boarcontrol的OTK版,
利用炸雞和傭兵打一套收頭。但實際上這個組合技的組件各自都不算強,旋風斬和戰鬥狂
怒更是廢到笑。實際上祈求戰最強的單卡是破滅之裔,所以利用育龍者和咖啡專家拿回手
重複使用絕對會讓你的對手不好過。但是千萬記得,菲克天刃,別被砍到。
話雖如此,想放傭兵組合包其實也不是不行,畢竟他提供了更高的上限。
海盜戰也非常不錯,和加基森時期的海盜戰相比,巨龍降臨的海盜戰在資源方面完全海放
過去的自己。破天錨和導電長槍常常能把控制套牌打到哭粗乃。尤其是破天錨,這張牌在
早期打出的強度和親王、巴奈斯有得比。
如果你很好奇海盜祈求戰強不強,答案是爛。控制戰和炸彈戰等老字號牌組在巨龍降臨之
下也沒有什麼想法,時代在變。
獵人
臉獵,令人懷念的老牌組,繼承了T7獵把費用全部換成傷害的概念,再加上支線任務,在
平衡改動前有不錯的表現,但現在強度已經不夠了。不過如果要組的更好的話,我們的建
議是放更多1費牌,雖然你會想先打痲瘋援軍,但總是有你沒抽到的時候。另外別放太多
秘密,老玩家應該記得當時的獵人只放兩張爆炸來搭兩張瘋狂科學家,因為我們永遠都不
想抽到秘密,那些爛秘密沒有立即性效果,也不是直傷,誰需要這種垃圾?只有爆炸陷阱
才是真正的大秘密。
無雙獵最終應該會成為比較強的那個獵人,而且相較於臉獵,無雙的完成度還相當低。目
前的問題是在龍和法術之間取捨,不過好像沒什麼道理不來個我全都要。
任務獵也有人在研究,目前的他還在等待臉獵消失的那天。
薩滿
祈求薩在平衡改動後已經不能隨意輾過其他職業了,不過他仍然不弱,最重要的是要找出
新的構築來讓我們能迅速打出祈求的獎勵。而這個關鍵,就是青蛙之靈和一包實用的好法
術。大地震擊和妖術能對付盜賊的死金,巫婆湯能夠對付獵人,大地之力幾乎都有元素可
以配,而且打戰士需要節奏,進化配上魔古仍然不差。這些法術使得一些法術相關的傳說
有更多搭配,而且有許多誇張的組合技可以玩。祈求薩應該能重返T1。
快攻薩在平衡過後身受重傷,魔古進化對快攻來說有點不太適合了。但其實也不用太擔心
他,依靠蛙靈和末日槌我們還是能給盜賊很大的麻煩。
任務薩:打出任務,宣告我的投降意志。
術士
祈求ZOO受益於平衡改動,現在終於能夠在回合開始的時候場上有怪了。值得注意的是無
面現在沒有改動前那麼強了,不再是能無腦放的牌。雖然術士的祈求比起其他牌組來說
遜色許多,你還是應該放滿,這些祈求牌就是放越多越強的那種類型。
手牌術和龍息的良好向性使得他重回天梯,也因此比起葛龍,純龍更適合手牌術。和舊手
牌術主要的差異在於日怒保衛者的消失,日怒常常被用於手牌術來同時進攻和防守,但現
在術士有了一些強大的嘲諷牌,例如閃避龍獸和卡爾吐特防衛者,對日怒的依賴相對就減
少了。不過卡爾吐特相對比較爛就是了,畢竟3攻威脅太低了。
牧師
安度因目前的狀況相當尷尬,每個人的聖誕禮物都是強大的新玩具,只有自己拿到一些垃
圾什麼都做不了,幹你春場。
所以牧師還是只能回去慢慢玩心火牧和復活牧。前者目前已經跟不上巨龍的新牌組了,復
活牧倒是農戰獵農的挺舒服的,但是現在只是版本初期,等到眾人的牌組優化越來越完整
過後,牧師很有可能跟不上他們的強度。如果接下來牧師沒能突破自己的話,消失在天梯
無法入場也是早晚的事情。
德魯伊
小德這版本過得很苦,變大化雖然能夠在中速牌組起到很強的效果,但現在的標準有太多
的解場和衝刺,單純的大摳呆並沒有辦法對抗一堆作弊仔。任務德也不意外的下去了。無
雙德的表現就跟他在奧丹姆的表現一樣好:根本不存在。
唯一的救世主只剩樹人德了。和tokenD類似,樹人也是主打鋪場的牌組,但在現今解場眾
多的標準下,群體buff已經不再是一個策略了。森林之魂和古樹祝福很難加到夠多的手下
來取得優勢。野性之力雖然也會有類似的問題,但那時你總是能把他當生物打。
*法、聖跳過 hehehe
META BREAKER 祈求戰 死聲賊 祈求薩
祈求戰 https://i.imgur.com/2Kp4lVp.png
死聲賊 https://i.imgur.com/LPEJl8R.png
祈求薩 https://i.imgur.com/GpnzRxh.png
話說我mtga都沒什麼人可以加好友
有沒有人要++的 hiyori9977#63757