[情報] vS Data Reaper Report #169

作者: hiyori9977 (世界雲雲不理你)   2020-07-25 20:55:23
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戰力排行
T1 無雙獵 快龍獵 魚人聖 打臉獵
T2 光鑄聖 無雙法 圖騰薩 炸彈戰 動物園 快攻DH 任務術 狂怒戰 祈求賊
T3 法數德 祈求牧 法術法 祈求薩
T4 無雙牧 無雙賊 無雙薩
概論
現階段唯一能確定的是,目前的環境龍蛇雜處,混亂無比的旅店裡難以分出其他人到底是
真的強者或只是廖化。在通靈學院上線之前的這幾個禮拜,玩家想要找到版本答案會是相
當困難的挑戰。由於接下來我們要開始準備新版本的評分,我們會討論的重點不只是此時
此刻誰正在開秀,還包括環境稍微演變後可能殺出重圍的潛力股。
無雙獵做到了,在DH吃刀吃到吐之後,雷克薩現在遙遙領先。除了對上快攻有點小小的劣
勢以外,沒有什麼特別的問題。這個版本以來無雙獵總是在平衡更新後爽一天然後迅速退
燒,不過這次情況應該會有所不同了,使用率這麼高不是沒道理的。
其他的獵人也有不錯的表現,但是在無雙獵存在的世界裡,其實沒什麼道理要玩他們。龍
獵的表現看起來像個稍微爛一點的無雙獵,而打臉獵的優勢只在於能贏DH。
平衡更新真的把天上天下唯我獨尊救世主聖利丹變為凡人了嗎?先別急著慶祝。就像我們
才剛提到的,牌組的構成還很混亂,現在的表現並不代表一切。平衡改動確實對現有的牌
組造成衝擊,需要因此做出改動,不過我們已經找到這些改動的線索了。在經過優化之後
,惡魔獵人應該能夠重回T1,不唬爛。
聖騎士有點東西。魚人聖在新版本大殺四方,不過細索箇中原因後我們決定持保留意見。
魚人聖對目前的強勢牌組沒有太高的宰制力,目前他的強大不過是欺壓弱小的假象,隨著
時間過去,魚人聖會越來越無法招架其他成熟的牌組。他最終應該會落腳T2,即使如此比
起平衡前也進步很多了。
光鑄聖不再是個笑話,儘管在高階級勝率有掉一點,拿來爬傳說還是挺合適的。
薩滿也從垃圾桶出來透氣了,不過關於這能持續多久我們並沒有什麼信心。圖騰薩能欺負
的對手(牧德)在目前的環境裡也相對弱勢,跟魚人聖一樣,要是伊利丹回歸也會有大麻
煩。他在傳說階級前的亮麗表現並不會永遠地持續下去,索爾終究會回到應許之地。
祈求薩基本上是來騙的,我們不認為他在環境中能起到任何作用。雖然他還有進步空間,
但這個空間相當有限。熱門程度比強度高的一副牌組。
狂怒戰在傳說階級以下的各方大亂鬥有點吃不開,不過在高端的表現正在急速加溫。高端
玩家對於環境的適應速度相當快,我們預期戰士很快就會回歸正軌,尤其是在DH重整旗鼓
之後。另外一件事是現在正確的組法是放蛋蛋,沒有蛋蛋的牌組正在拖累平均勝率,並且
最終會淘汰。
炸彈戰也需要一點時間適應,不過這邊就沒有什麼值得一提的事情。
術士蠢蠢欲動。在所有的對手被系統外制裁之後,任務術的對戰分布直接翻身。而在獵人
的大流行過了以後,術士只會過得越來越舒服。
動物園,就像其他突然冒出來的快攻牌組一樣,在天敵數量大衰減後也變成能玩的牌組。
但是他接下來的命運就跟薩滿一樣,在環境回歸穩定後消失在人海之中。
法術法是這樣子,大家變爛了,不代表你變強了。看到獵人就可以準備按下紅色大按鈕使
得你根本沒有玩這副牌組的理由。無雙法也不太好對付獵人,不過至少他擅長對付獵人以
外的人,所以還能靠一己之力在天梯生存。
祈求牧現在的處境也許出乎很多人的意料之外。這麼多張牌被改動,換來的結果是安度因
反而比改版前還爛。只能說環境不允許牧師玩家擁有太高的勝率,你想看到的是大量的戰
士,不是大量的獵人。
小德現在是新的垃圾桶領主,好運菇菇的改動嚴重影響了魯伊的節奏,而魚人聖和圖騰薩
更是你絕對不想遇到的對手。不過往好處想,再撐一陣子就有新的跳費法術能用了,耶。
職業討論
獵人
獵人是平衡改動的大贏家,以三種不同的構築獲得T1級的勝率。龍后的改動對無雙獵有點
影響,不過用爐巢降費的話還是能起到相同的效果,轉校生也是不錯的新血。
龍獵則採用快攻DH的成功套路,加入狂怒小生物來搶血,目前看起來還蠻有效的。臉獵則
吃裡扒外,偷自家無雙獵的星星,能夠制裁DH也是值得注意的重點。
惡魔獵人
五次改動,在經歷這一切平衡之後,我們仍然預期惡魔獵人會找出環境中最強大的牌組,
並舒適的坐在T1王位上。不過先前的組法很明顯在現行版本出了問題,必須經過修改。
一開始大家的想法是放法力刃豹來避免五費斷層,但事實是放棄戰刃才是最好的選擇。新
的構築中最重要的是鈷藍龍人法師,填補了五費斷層,並提供後期的爆發和刮哥的子彈。
最後的兩個空位我們選擇了狐狸人。渾沌打擊在沒有戰刃後效益不如以往,而歷史狂也不
怎麼樣。唯一的抽牌只剩下古頭的情況下,能生資源的牌比起以前更重要。在戰刃以及變
身改動之後,我們需要找到能結束比賽的關鍵牌。
戰士
戰士明顯不如以往,海盜庫房的削弱是原因之一,環境不利的演變也有影響。當然如果DH
回歸的話對戰士會是個好消息。
狂怒戰並沒有需要改動的地方,海盜庫房還是很重要。泰朗配蛋蛋對於打獵人有不小的幫
助,沒道理不這樣組。
炸彈戰現在有個新招,放葛龍和克隆克斯,不放其他任何祈求牌。變身提供的直傷對於結
束遊戲來說有很大的幫助,最大的問題只是如何騰出空間來放這些牌。我們的結論是捨棄
比較重的海盜,畢竟他們的角色某方面來說被祈求取代了。
海盜戰在庫房削弱後一蹶不振,他的靈壓正在逐漸消失……
盜賊
在葛龍的削弱後,瓦麗拉並沒有因此宣告不治。不論是天梯或是比賽,盜賊都還是有不俗
的表現。不過與此同時,他的熱門程度也直線下降。
祈求賊現在在慢速對局的表現大不如前,現在祈求已經不是最高優先度的事情了,所以虧
節奏的祈求牌不再列入考量。現在的重點是如何不要被獵人秒殺,所以也許是阿卡瑪表現
的時候了。
另一方面,一直以來都不強的無雙賊正式宣告死亡。
術士
術士是平衡改動的贏家之一。從廢職到擁有一副能用的牌組,到現在有了更多樣的變化,
是相當有威脅性的職業。
任務術現在非常強悍,並且有機會成為環境最強的牌組之一。弱點只有炸彈戰和獵人,而
獵人的那部分只是小小的劣勢而已。
另外,比較古老的術士牌組也重新回到環境。例如走幫眾軸的動物園,以及沉寂許久的祈
求術。兩副牌組都還是有點改良的空間,不過新的嘗試是我們樂見的。
牧師
許多職業遭到了暴雪的平衡巨錘攻擊,毫髮無傷的牧師如今反而更為慘淡。比起現在這個
獵人橫行的現實,安度因還是比較嚮往那個有很多DH和戰士的過去。如果你還想堅持走在
牧師修行的道路上,那就把偷牌和解牌放滿,然後盡力的祈求。
法師
雖然獵人對於法師是個問題,無雙法對上其他牌組還是挺有心得的。在兩張最重要的牌被
砍了之後,法師還是有能夠開秀的小把戲。
轉校生是非常好的新牌,DH減少之後火焰機關不再必要,重點在於如何撐過獵人的攻勢。
聖騎士
聖騎士回來了!惡魔獵人和戰士的減少對於魚人聖來說喜聞樂見,而環境中充滿尚未成熟
的牌組之時正是快攻牌組狩獵的最好時機。你可以說這只是在虐菜而已,不過就算環境穩
定了,魚人聖應該還是會有一席之地。
光鑄聖擅長對付偏快的牌組,包括DH、戰、獵,光是這句話你就知道烏瑟這次不鬧了。對
上慢速牌組依然缺乏終結手段,但現在肯定是這副牌組的人生巔峰。
薩滿
數次的平衡改動未曾帶給薩滿一點希望過,不過這次曙光透過不可燃垃圾的縫隙照到了索
爾那封閉許久的自我,以一副爬梯牌組來說,薩滿終於成為了合理的選擇。
Jambre構築的圖騰/進化祈求薩獲得了最多的使用率,但結論來說這些圖騰並沒有什麼幹
用,不如放一些保證強的單卡。
圖騰薩目前看起來是最強薩滿,不過極端的對戰分布以及優開的職業逐漸消失在天梯上,
薩滿爐石瞬發法案的必要性正在日漸提升。
德魯伊
下版本見。
META BREAKER 快攻DH
平衡更新為陷入死水的環境提供了新的變化,不過如果你要說DH已死有事燒紙,那確實是
有點太誇大了。實際上他還是最強勢的職業之一,在整個外域版本,DH是唯一能康特無雙
獵的牌組。雖然失去了戰刃,但砍四刀沒死,沒道理五刀就砍得死。
理論上來說現在的環境應該還會劇烈的變動,但整個過程可能會相當緩慢,畢竟新版本的
預覽也已經開始,玩家已經對現行版本失去興趣,轉而研究通靈學院的新牌。
不妨回顧一下整個外域版本的經過。惡魔獵人在四個月前才出現,在極短的時間內就成為
了最強牌組,雖然隨著時間經過被不斷的削弱,到現在已經沒有東西能砍了,但還是在整
個版本都佔據著T1。現在的DH牌組中有16張中立牌和14張職業牌,14張中有10張被砍過。
這也讓我們開始思考:新版本能夠將快攻DH驅逐出境嗎?還是我們正在見證史上最頑強的
葛雷邁恩牌組,強到可以放一堆競技場牌然後還是T1?
很快我們就會知道了。
作者: turningright (Right)   2020-07-25 22:42:00
14血世界見 BloodTrail

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