這次BZ很明顯就是希望玩家能夠多玩幾種不同模式 才會設計出只能在某種模式解的任務
老實講,以遊戲設計、KPI制訂的制度是對的,
因為可以把玩家流導向更多模式,說不定有些玩家就會發現有些模式還蠻好玩的
但這樣卻會讓玩家需要花更多時間玩一些「不想玩」的模式
當然啦,我管他BZ設想什麼啦,讓免費仔不花錢我就是爽啦!!!!
簡單提供一下免費仔攻略
參考資料
#1VindFZT (Hearthstone) 囧太郎提供任務種類
#1VhU54c_ (Hearthstone) kira123提供經驗列表
50等可以拿到4200金+16包+2傳1史2張票+skin
可以得知如果只想玩到50等的話,需要196200經驗
而每週有3*每週任務+7*每日任務,共2500+1750*2+1000*7= 13000
如果不想打天梯的話,可以把天梯的每週任務骰掉,變成12250
有人反映天梯任務骰不掉
所以如果不打天梯每週都少一個的話,每週經驗值會變成10500
只靠任務想要賺到50等經驗值的話,需要15週(打天梯)/18週(不打天梯)
剛好是每次改版間隔4個月,可以賺到4200g開40包
那如果也不想要去管BZ把拔規定大家想要玩的模式,只想要無腦解任務
看一下每週任務列表
目前的每週任務內容
2500 目前必出
在排名對戰模式中贏得7場對戰
1750
用四個不同的職業贏得一場對戰
使用50次英雄技能
使用50張具有戰吼的牌
使用50張腐蝕牌
對敵方英雄造成200點傷害
消耗500點法力值
在英雄戰場中對敵方手下造成2000點傷害
使用暗月馬戲團的古神10次
在英雄戰場中獲得前兩名
在大亂鬥 英雄戰場 或決鬥擂台中贏得5場對戰
在一輪競技場中贏得4勝或以上
其中紅字的都是可以繼續無腦解的,隨便組一副牌出來開巨集(X)無腦(O)都可以解
綠字的只要稍微認真打一下也可以解,反正決鬥擂台、大亂鬥都可以不用錢
所以如果有你不要的任務,每天骰一次總可以骰到自己喜歡的吧
算起來很簡單可以簡單到解完每週任務,繼續當免費仔,繼續囤金幣開卡包
耶嘿,我免費我驕傲!