[情報] Iksar 推特Q&A

作者: Jotarun (forever)   2021-01-14 14:31:29
https://twitter.com/IksarHS/status/1349557024330117120
經典重製
- 有點複雜 很快就會公佈了 是好的改動
遊戲模式
- 團隊想開發更多跟戰場一樣不用蒐集卡片直接玩的模式
- 戰場持續成長中
- 決鬥擂台很快會有更新
英雄/卡片
- 藍龍瑪里茍斯有兩三次進名人堂不過最後逃掉了
- 加基森拍賣師也是閃掉好幾年的nerf
- 很早以前討論過如何修改術士的英雄能力 目前還沒有好的方案
- 明年「產生」額外卡片的機制會少很多
機制
- 激勵是故意做弱的 因為不好玩但沒時間整個改掉了
- 手牌buff當年做太弱了
- 會推出新的「暗牧」機制
- 雙職業可能很快又會再次推出
- Iksar很想加入墓地機制
電競
- 很想在用戶端加入更多電競相關機制但是要做的太多了忙不過來
其他
- 團隊變大了很多時候需要更多時間才能到位 最終導致有些時程不如預期
- 一個簡單的改動一考慮到多個平台瞬間就變得很複雜
- 超模(Power Creep) 是要讓新東西好玩的必要之惡
- 適合推出更新的時機其實不多 有時候在很差的時機推出 (像是卡到比賽)
是因為比預期花了更多時間才推出
- 目前nerf的原則都是儘量不要砍死
- 隨著爐石推出愈來愈久 更新頻率也跟著變快 因為現在玩家能接受了
- Buff比起nerf通常對改變meta影響較少 所以他們也比較少buff
- Iksar有想過一些瘋狂的天梯獎品 像是送夾克 帽子....
作者: turningright (Right)   2021-01-14 14:46:00
作者: forhorde5566 (為了部落五六)   2021-01-14 18:01:00
激勵多久以前的機制,誰理你說很忙結果連古早被遺忘的機制也要說個幾句廢話一堆然後說自己很忙,你各位這招要學,職場好用

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