[心得] Re: [戰場] 新人請益戰場思路

作者: E24056823 (RAINFAULT)   2021-01-28 11:31:59
: 1. 元素陣
一般來說單糯米極度不建議玩,除非連碰2張,里諾,或手上扣了大量資本元素,正常9金幣碰到糯米要養到跟4星旅店同一等級的怪起碼要2回合=>扣個20滴很正常(常拿的獅子 蛋都有8/8以上的體質,而且絕大部分角色很難保證每一刷都有足夠元素能洗),至於小小玩起來的感覺只有卡銅能抓,原因同上要先花兩回合轉型往往直接暴斃,正常五星旅店只碰一張出來不會是首選,除非有把握升六星旅店血量健康,又有燈神才會稍微考慮。
: 2. 海盜陣
海盜主要分霍格跟飛行荷蘭人,跟野獸比前者關鍵卡霍格跟老練都算相對好抓,轉陣也簡單甚至有時單純四霍格+雜種+銅鬚都能洗出無限刷體質。但上限跟傳統大惡魔差不多,沒有天生聖盾跟對毒抵抗力差。後者胡牌條件比野獸再簡單一點 ,但相對來說我覺得荷蘭人是比鸚鵡白狼更優秀的陣容,畢竟高打點容易過聖盾+較不怕風怒手下,上將單卡配合任意聖盾單卡就能有效的提升戰力,過渡曲線較平緩,所以我不覺得轉野獸是正確的決定(除非有點金key卡能力+鮑伯一次出貨)
: 3. 有關於把場上的手上冰凍與買賣
有時買了又賣掉只是想多刷一個空格,酒館五張只有一張要冰,那下次刷新前多買一張就會多刷一個格子的卡。至於卡別人key卡一般就針對卡雷吧...因為只有蠢貨才會拒絕聚合體
: 4. 機械陣
吃雞兩種,銅鬚威寶跟大麥田鬼陣,都得靠鋼牙+銅鬚把攻擊洗高 配合威寶天生或模組給的聖盾跟其他陣容交換,大麥田鬼陣可以配合上將提升更多攻擊力發動數次天國一揮,不過都是屬於難成型+需要養成的陣容,比起key卡到就起飛的荷蘭或白狼很難中途轉型過去(我嚴重懷疑威寶在三星旅店有被打壓出現率,之前雙鈷藍感覺好抓很多?)

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