有些人說這版本沒有卡銅 沒有法術卡 很無聊
讓強勢英雄更強勢 弱勢英雄更弱勢
但問題是卡銅跟法術不是只有弱勢英雄有 強勢英雄也有呀
前期的強勢英雄反而更容易卡銅
他們更可以速升四、五星 一邊穩戰鬥力 一邊找子彈
像是伊莉絲 歐穆 都可以比其他人早一回合上三星、四星、五星
找卡德加、小貓小魚、銅鬚的回合數比其他弱勢英雄多一兩回合
血量又比其他弱勢英雄穩定
執行卡銅的回合數又可以比其他弱勢英雄早一兩回合
先卡銅搶六星核心卡的 後卡銅的人越難找核心卡
像是卡雷、上將、小小、聚合體那些
舉例來說 T8拿獎勵那回合 一樣是拚發現當前旅店、戰吼雙倍的法術卡
T8升五星的花費是8金幣 你想拚銅鬚 就要硬升五星或是等T9 T10
但是像伊莉絲 可以花兩元的代價 比你多一次機會找五星
歐穆則是發現失敗 可以多兩元替換當前陣容手下
其他弱勢英雄發現失敗 就只剩2元空間可以操控
在上版本裡 我在打9000-10000分之間的場
誰管你什麼強勢英雄弱勢英雄 每場裡8個玩家裡至少有3.4家都在卡銅
其他沒卡銅的都是找不到卡銅組件居多
甚至於像伊莉絲、歐穆那些速升星的強勢英雄
若是卡銅失敗 更可以利用天生計直接上六星找核心
其他弱勢英雄根本沒本錢直上六星找核心 卡銅失敗直接下去
大家都得卡銅症候群一樣
決勝圈大家都是神仙打架 又以龍陣、元素陣、光盾毒聚合體陣佔了一半比例以上
其他陣很難打進決勝圈 都是在T9-T12之間看誰被卡銅成功的人點名爆血下去
我覺得會覺得改版無聊主要是強度的審美疲勞跟帝國過強吧
少了神仙打架 會覺得目前陣容好像都是在狗分
不能什麼雙卡雷陣、七小小陣、大麥田鬼陣 輾壓其他人 爽感破表
帝國則是相較於其他三、四星手下 有點過強了
幾乎是每回合幫3 ~ 5個手下 永久+2 ~ +4攻擊 自己體質又好
累積個四、五回合 嘲諷怪的攻擊力都蠻高的
造就成嘲諷陣在T6-T10這區間戰力遠遠勝過於其他陣容