新手開腦洞,
請教一下,以<有下面這些牌以及能力>為前提,
則這樣是不是會套用所謂的堆疊或佇列的概念? 以及有沒有說錯的地方。
假設玩家手上有一張<牌A>,
<牌A>效果為: 隨機施放一張牌,對你的英雄造成等同<此牌消耗>的傷害。
假設施放<牌B>,<牌B>是3費手下,且效果為: 戰吼: 你的英雄恢復3點血。
(陶土議會先知)
而該玩家僅剩1點血。則該玩家出牌後是:
1. 死亡: 牌A的"前半段"和"後半段"效果先結算。
也就是英雄先被扣3點血,
且由於在施放牌B之前血量已經降為-2,
因此牌B的效果還沒發動之前英雄就已經死了)
2. 不會死: 牌A的"前半段"和"後半段"效果分開結算。
前半段會先跑完,待<牌B>的進場效果發動、英雄變成4點血之後,
接著<牌A>後半段的效果才觸發,英雄由4點血回到1點血。
想請教
1. 結局1和2哪個正確?
2. <理解的過程>是不是有誤?
3. 爐石卡片上的文字敘述效果,是同時發動,
還是有順序? (在沒有標示清楚的情況下)
謝謝前輩大大們:)