[情報] 陸服 合縱連橫 開放環境報#20 噴射時代

作者: Doniii (Tsai)   2021-04-27 23:39:50
https://i.imgur.com/HEmH5Ev.jpg
來源:温ttps://bbs.nga.cn/read.php?tid=26497491
前言: 本篇開放環境報為透過原作者的個人視角,及透過大量實戰和結合歷史經驗,對天
梯主流牌組對立統一的格局加以分析,以闡述陸服開放模式的環境。存在一定的主觀色彩
,但盡量保證客觀。
本篇開放環境報主要闡述的環境以陸服9星mmr作為起始,不考慮低於9星mmr區間,9星mmr
以下環境競爭不夠激烈,牌組缺陷較為明顯,分析意義較低。如處於這一區間請選擇最強
快攻迅速沖出這一環境。
本環境報計劃進行月更,如遇到突發情況則考慮適當延期,但仍然保證月更。
本環境報在版本初期可能存在較大偏差,版本中期的準確性較高,但由於個人視角限制且
無大數據支持,無法保證絕對精確。
賽馬:專指在極低的回合透過一定組合技直接取勝或者形成大優可勝場面的行為。
環境簡述:
貧瘠之地的第一個平衡更新完全是為標準模式量身定做的,開放模式仍然是設計師眼中的
“垃圾場”,遠超標準模式的不平衡性並沒有得到修正。“噴射戰士(喚焰法)”並沒有被
動搖,反而因為前沿哨所的削弱,進一步打開了枷鎖,括約肌已經完全的鬆弛。
雖然是為標準模式量身定做的更新,但畢竟還有削弱封印聖和暗凝術,封印聖的削弱真可
謂是傷筋動骨,讓本就不夠強大的進攻能力雪上加霜,現在連限制對手的能力也大打折扣
,封印聖直接消失在了歷史的長河中。而暗凝術的關鍵性單卡愛玩筆的學生慘遭削弱,現
在暗凝術的下巨人速度大打折扣,出現了多方位的結構性調整,有使用啃腳狂彌補下巨人
速度的思路,也有直接大刀闊斧修改構築,完全不攜帶巨人的西索式螃蟹騎士暗凝術,無
論如何,暗凝術的結構性被大幅度破壞後,都意味著暗凝術確實強度有所下降,但目前為
止,斬殺型暗凝術仍然被認為是一套具有t1強度的牌組。
上一期我們就強調,前沿哨所的強度明顯超標,但他又是開放模式的壓倉石,起到了限制
喚焰法、暗凝術發揮的重要作用。但無論如何前沿哨所的強度還是太過於超標,被削弱也
必然是板上釘釘的事。但前沿哨所的歷史使命只完成了一半,他僅僅只活到了暗凝術再次
小幅度削弱的時候,卻沒有與喚焰法同歸於盡。設計師認為開放喚焰法還需要觀察,但目
前來看喚焰法的觀察期似乎太久了,畢竟上一個逆天牌組農夫術僅僅只活了一個星期就倒
下了。並不是說喚焰法就不能強大,其實論其強度還不及統治半個鳳凰年的暗凝術,更遠
不及殺遍天梯無敵手的農夫術。但一套牌組的強度形式不應該是完全表現在賽馬形式的四
到五費直接滿血斬殺對手。如此一套牌組盛行,只會進一步的壓縮環境回合數空間,導致
5回合前沒有作為的牌組變得毫無生存空間,即使是快攻牌組,也被迫壓榨到必須在4費前
展開自己凌厲的攻勢。
喚焰法雖然足夠強力,但他並非像以往的賽馬牌組一樣長時間穩定統治環境,其環境流行
程度一直處於搖擺狀態,主要原因在於喚焰法仍然有較為常見的大劣勢對局秘密法,以往
的暗凝術固然也有防禦型戰士這一類劣勢對局,但畢竟防禦性戰士和秘密法的環境地位差
距懸殊。一套天梯中有大劣勢對局的最強牌組環境熱度必然還是有波動。但總體來說,喚
焰法仍然保持了極高的熱度。
針對喚焰法的方案也不僅限於秘密法,還有寶寶ZOO、天湖魚人薩這一類能趕在喚焰法前
膨脹場面的牌組,雖然這一類牌組並不能像秘密法一樣做到碾壓喚焰法,經常被喚焰法反
殺,但他們也在環境平衡中起到了重要的作用,尤其是寶寶ZOO,在過牌和超展開舖場之
間達成了平衡,在環境的演化中一度成為了t1牌組,理論上寶寶ZOO較難戰勝aoe眾多的牌
組,只要能拿出2-3波aoe,就足以碾壓寶寶ZOO。但因為環境壓力的存在,這一類牌組已
經被喚焰法無情碾壓。而近半個月的環境的演化歷程中aoe眾多的牌組中也僅有西瓜術和
里諾牧的表現尚可。寶寶ZOO仍然具有理想的地位。
面對最為流行的喚焰法,aoe變得不再關鍵,反而幾乎完全“裸奔”狀態的里諾銀河法卻
能適應這一環境,依靠冰箱、變形藥水甚至爆炸符文、(不一定攜帶)、前沿哨所和臟鼠、
反覆利用憎恨者的特性,里諾銀河法反而能做到抗衡喚焰法。早在更新前夕,里諾銀河法
就出現了短暫的流行,但其終究還是難以抗衡其他快攻牌組,後續熱度還是逐漸下滑,里
諾銀河法的出現終究只能是曇花一現。但里諾銀河法的出現意味著里諾秘密法或許也適合
環境。事實上也確實如此,長期具有強度但熱度低迷的里諾秘密法趕上了喚焰法的時代,
依靠半套秘密法的獨特優勢,成為主流牌組中僅次於秘密法最能抗衡喚焰法的存在。
而環境的演化絕不僅限於此,加加衝鋒聖的悄然崛起為開放模式又帶來了新的變化,在早
期這一牌組誕生之初玩家們毫不在乎,認為其強度極低,加入污手黨,就得滾出爐石戰記
的固化思維限制了他的傳播,但隨著第一批吃螃蟹的人的逐漸嘗試,最終發現加加聖是主
流牌組中最容易,最具有效率的牌組,這奠定了加加聖的大規模傳播。加加聖雖然足夠強
,也足夠流行,但它的流行並沒有對環境產生太大的波瀾。由於加加聖本身的對局優劣相
對較為均衡,即使流行起來也並沒有改變環境結構,目前仍然是「噴射戰士」喚焰法的時
代。
而根據設計師發言來看,喚焰法的統治恐怕還不局限於一時,在未來的至少半個版本裡,
喚焰法恐怕都將成為開放模式的夢魘。
環境梯度:
T1:喚焰法,暗凝術,加加聖,寶寶ZOO術,里諾秘密法
T2:西瓜術,秘密法,海王賊,魚人薩,決鬥法,里諾牧,大大牧,里諾銀河法,藍龍德
https://i.imgur.com/u5T4kCH.jpg
主流牌組:
1,暗凝術
更新削弱了愛玩筆的學生,這導致了暗凝術的巨人入場速度大幅度下降,莫克札的小鬼棄
牌暗凝術變得行不通,即使給你抽濾再多的牌,也再難以通過暗凝+愛玩筆的學生的組合
技迅速使巨人下場,而環境的壓力又有所增加,暗凝術不能和喚焰法、加加聖拖延下去。
這意味著攜帶巨人就必須考慮巨人入場速度的問題,目前比較常見的解決方案是攜帶啃腳
狂,而斬殺流暗凝術目前仍然被普遍認為是僅次於喚焰法的t1牌組。
如果硬是不攜帶巨人,也有西索式螃蟹暗凝術的思路,但螃蟹騎士畢竟不一定站的住,如
果沒有暗凝在手,甚至在鋪場方面也處於劣勢。這更加使得站住螃蟹騎士、甚至是站住任
何一個生物都變得極為困難。
https://i.imgur.com/z63BRqN.jpg
斬殺型暗凝術
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https://i.imgur.com/osIcOGJ.jpg
莫克札暗凝術
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SgBAA=
https://i.imgur.com/PoJrat0.jpg
螃蟹暗凝術(西索)
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2,喚焰法
近期,喚焰法有不少攜帶上古謎團-複製組合的新變種,這樣的構築形態使得慢速想要使
用臟鼠戰勝喚焰法變得更為困難。直接學徒上古謎團掛複製也讓對手陷入了沉思……
https://i.imgur.com/a2LpeUO.jpg
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3,加加衝鋒聖
加加衝鋒聖的誕生時間和機械加加聖差不多,機械加加聖已經消失在歷史的長河中,而加
加衝鋒聖或許以前都不能稱之為一個牌組。現今加加衝鋒聖終於成型,能保證在上怪打出
節奏的前提下保持後續仍然手握高達20多點的爆發,這讓對手十分難以招架。但如果僅僅
只是爆發能力強,加加聖還是不足以成為環境主流牌組的,擁有衝刺的返場能力才是讓污
手這種手牌buff效果變得有收益的根本,如果沒有大劍師薩姆羅和活動掃帚,加加聖多半
會在快攻對局中慘死,但有了大劍師薩姆羅、活動掃帚、螃蟹騎士之後,加加聖就足以在
手牌buff之後透過一系列的返場手段完成節奏反先。目前加加聖是主流牌組中最簡單粗暴
的牌組,即使抉擇失誤也不容易受到懲罰。著名設計師iksar使用加加聖在極短的時間內
打到了30多名。公認的開放頂級中國實況主異靈術老師使用加加聖即使犯了一些小錯誤也
輕鬆的打到了第4,這是狗頭人版本登頂之後異靈術老師達到的最高的名次。當然加加聖
還是有一些較劣勢對局,西瓜術、大大牧是加加聖的剋星,但他們在喚焰法的面前只能坐
以待斃。而加加聖實際上也較劣喚焰法,只能寄希望於喚焰法牌序較差壓出憎恨者製勝。
https://i.imgur.com/2zIA3Ia.jpg
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==
4,秘密法
目前時代下秘密法仍然是狙殺喚焰法的最佳選擇,只要能掛出第一張爆炸符文,喚焰法就
幾乎沒有處理辦法,只能送掉一張關鍵性的手下破爆炸符文,這還需要浪費血量和回合數
。在其他對局方面,秘密法的表現較為一般,尤其是面對新興崛起的加加衝鋒聖,秘密法
極難應對。
構築方面,秘密法近期也有拋棄4費曲線攜帶『魔像塑造者』卡札克斯的思路,『魔像塑
造者』卡札克斯是非常好的進攻牌,尤其是配合銅須可以達到更高的收益。
https://i.imgur.com/b0PmGR2.jpg
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5,里諾秘密法
相對於秘密法而言,里諾秘密法應對喚焰法的優勢同樣也足夠大,而里諾秘密法最大的優
勢在於中期的節奏攻防更為穩定,有神燈、古物學家里諾完成返場,因此在面對加加衝鋒
聖時不落下風。卡位鬆弛的里諾秘密法還能做到許多秘密法不能做到的事:瓦登‧晨握配
合佐菈、幻象藥水實現永動人。退化魔彈解決特定生物,攜帶惡運信天翁針對里諾牌組。
當然也有同樣的拋棄四費曲線攜帶『魔像塑造者』卡札克斯的思路,但相對於秘密法而言
,里諾秘密法並不建議這樣做,這需要放棄瓦登‧晨握、秘教咒術師、卡扎克斯、幻象藥
水這些同樣很強力的四費牌。不過里諾秘密法還是較為吃牌序,順起來幾乎勢不可擋,卡
手時也會出現滿手秘密、斷秘密、開局博識者等尷尬情況
https://i.imgur.com/34AbXFn.jpg
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2pA/SrA8K4A+DMA+XRA5DhA5HhA5XhA53uA6iKBAAA
6,里諾牧
他強任他強,清風拂山崗。自從拉札回調之後,里諾牧的熱度就沒有低過,儘管熱度偶爾
有所波動,但始終保持了較高的出場率。當前版本也是如此,經歷了信天翁、喚焰法、加
加衝鋒聖的各方位壓制後,里諾牧仍然保持了很高的熱度。現在的里諾牧環境並不理想,
面對加加聖、喚焰法都是明顯的劣勢對局。現階段里諾牧變得越來越依賴移心者的破壞性
效果,面對喚焰法一錘定音,面對加加聖使用掉衝鋒、信念為自己續命。也可以這麼認為
,移心者的地位越為重要,就說明里諾牧的環境越差。愛玩筆的學生的削弱對於里諾牧而
言無關緊要,愛玩筆的學生更多時候還是作為解場補刀的手段,而後期斬殺時不能指臉導
致的傷害降低,絕大多數時候也只是減少一到兩點傷害,如果能活到58同城,也絕對不會
缺少玩筆指臉這一點傷害
https://i.imgur.com/HiggT83.jpg
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KsA5O6A5/NA8vNA9fOA/vRA+LeA/vfA/jjA6iKBK2KBAAA
7,西瓜術
西瓜術是控制牌組最後的希望之光,除了對抗喚焰法性能較差之外,西瓜術在和其他牌組
的對抗上總能佔優,尤其是面對加加聖佔據明顯優勢。因為信天翁的回調,西瓜術面對里
諾牧也不再是以前的明顯劣勢對局,反而是成為了小優勢對局。西瓜術目前存在的問題就
是相對較為吃牌運,虛無呼喚者是西瓜術強度的基石,只要能及時入場,西瓜術的強度就
有足夠的保障,如果被迫裸拍大惡魔,即使aoe再多也未必就能苟活下來。
https://i.imgur.com/PW9Ba3B.jpg
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8,寶寶ZOO
寶寶ZOO的展開速度往往在2-3費左右,這是一套快攻牌組戰勝喚焰法的必備條件,寶寶ZO
O的展開速度確實較快,往往也能承受1-2波aoe,但如果aoe再多一點,寶寶ZOO難以應對
了。不過寶寶ZOO的鋪場很有可能在低費回合就能達到全場2-2甚至3-3還帶著6-6甚至7-7
,但這樣的天湖需要手牌數量做支撐,實戰中古爾丹之手是最為關鍵的單卡。他是寶寶ZO
O的手牌數量發動機,起手就應該考慮尋找古爾丹之手。
https://i.imgur.com/952wlsS.jpg
AAEBAf0GAo+CA/yjAw6zAc4HjRC8tgLiygLy0ALchgP9pAO1uQPXzgPP0QPV0QPQ4QON5wMA
9,魚人薩
魚人薩是步步為營的滾雪球牌組,本身俱有一定的返場能力,但魚人薩的資源量並不足以
打防守反擊,實戰中無論是快攻內戰還是面對慢速,一旦陷入鏖戰,魚人薩會因為資源數
量不夠而失敗,所以魚人薩還是需要速戰速決,快攻內戰中在手牌消耗完前一定要打出巨
大的場面優勢,面對慢速也要不斷的施壓,較為依賴魚擁而上或者黏黏有魚一波超越對手
解場能力的上限。
https://i.imgur.com/ChDBhbB.jpg
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10,海王賊
劍刃亂舞回調後海王賊理論上擁有了返場能力,但海王賊仍然沒有回歸到主流環境中,主
要是封印聖的陣亡者之劍一卡就能將海王賊安排的明明白白,封印聖削弱之後,海王賊在
環境中算是變得具有可行性,無論是暗凝術、魚人薩、加加聖都有可能被海王賊的劍刃亂
舞一卡製勝,但海王賊仍然有巨大的缺陷,就是完全無法戰勝喚焰法,氮氣加速劑的削弱
導致了海王賊進攻效率大幅度下降是不爭的事實。
https://i.imgur.com/8P1jcRY.jpg
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11,星穹德
無論是什麼慢速德,現階段的狀態都是虎假狐威,橡木之喚就是德魯伊的親爸爸,如果能
及時打出橡木之喚雙拉,即使是喚焰法也許都能戰勝。而如果橡木之喚不上手,德魯伊就
是一個沒有aoe的前期空過牌組,將會完全無法立足於開放模式。但事實上現在星穹德尚
且具有一定的熱度,而構築方案上主要有藍龍流和國王流兩種主流框架,但開星穹連線的
前提還是要建立在橡木之喚的基礎上,開完星穹連線還能活下來,後續就沒有什麼操作難
度了。
https://i.imgur.com/hdwDzB4.jpg
星穹藍龍德
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https://i.imgur.com/iM33oqE.jpg
星穹國王德
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12,里諾銀河法
幾乎完全裸奔的里諾銀河法能適應環境,關鍵還是足以抗衡喚焰法,雖然幾乎完全裸奔,
但前期的節奏中如果里諾法能活下去,在中期就可以運營瓦登,雖然不能完全處理場面,
但只要能多次打出瓦登,在足夠的回合數裡里諾銀河法也是完全有能力反殺對手的。
https://i.imgur.com/aq70zSd.jpg
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13,大大牧
相對於其他牌組而言,大大牧面對喚焰法更加無力,即使暗影精華拉出黑曜石像,也並不
能限制喚焰法,在如今喚焰法普遍攜帶退化魔彈的前提下,大大牧幾乎找不到任何出路,
但除了喚焰法之外,大大牧的強度尚且有所保障。面對快攻依靠aoe就足以戰勝,對抗慢
速牌組大大牧容易陷入鏖戰,對局又臭又長。總體來說目前的大大牧並不具備太強的上分
效率,未來還是需要等到設計師結束噴射時代,大大牧才能有復興的機會。
https://i.imgur.com/Ull75KF.jpg
AAEBAa0GBObMAqCAA9aZA/O7Aw36EdHBAuXMArTOAvDPAuPpApeHA5mbA5mpA/KsA+LeA/rfA/jjAw
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14,決鬥法
決鬥法相對於喚焰法而言速度有所放緩,在面對慢速時,決鬥法同樣具有極大的優勢。決
鬥法的賽馬能力相對喚焰法有點偏弱,需要更高的回合數以用於啟動。
https://i.imgur.com/FVfMMmG.jpg
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