作者:
PTTjoker (視茫茫而髮蒼蒼)
2021-05-04 18:43:38前言:
https://imgur.com/ExHQXGz
你的下一句話是:
這模式還有人玩?
來, 說吧!
我得說, 還真的有.
如果要爬等級拿獎勵, 決鬥擂台是頗推薦的模式, 畢竟不少成就都是要累積次數,
比起標準, 亂鬥跟戰場, 我覺得遊玩體驗的成長性與隨機性恰到好處,
而比起競技場臉黑一次整局皆敗也比較多重抽(加牌混入)機會, 經驗實力稍可彌補運氣,
成就控更是繞也繞不開, 想解只能多打.
決鬥擂台各職最高12勝不是那麼容易, 大量運氣成分也會有大量操作上限,
很難全職打一兩次就理解meta解完成就.
本來嘛, 我是打算決鬥王(全職12勝)再來發文, 無奈斷線幾次吃敗場有點理智斷裂,
想說先發個文冷靜冷靜, 把實力相關的部分講完, 還沒拚到的就之後補完吧...
有心想打決鬥擂台長期抗戰的, 我這(準)決鬥王的心得也許能給大家參考參考.
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人權: 目前七職12勝, 剩德薩DH https://imgur.com/riY2NAl 這三職都卡10勝...
基本觀念: 決鬥擂台所有職業不是站在同起跑點的.
決鬥擂台一開始要選英雄能力+初始寶藏組16張單牌,
隨著獲勝(或失敗)發現更多單卡跟寶藏,
本質比起標準模式更像暴力版競技場.
初始血量僅20hp, 獲勝數場後血量會提高到40hp,
加上牌組會慢慢擴充到四五十張,
因此賊戰薩DH獵這些傳統武器職要打臉贏, 會略微吃虧;
塞滿小生物或武器打頭前幾勝很容易,
但面對中後期高血量的英雄與手下難以為繼, 想要高勝基本還是要中速偏控,
也由於各種超模被動寶藏橫行, 大生物或嘲諷往往三四費就被解掉不能期待,
因此選牌選寶策略盡量要以資源抽濾/橫向舖場/控制法術/打臉收頭去選.
純控制塞滿大生物行不行? 復活聖準時三費乖寶寶五費巨劍勉強可以,
但打不了太高勝, 其他職業牌型就更別想了.
起始牌組最好就根據英雄能力與特性想好, 並考慮好獲勝手段核心卡,
例如紅龍, 克蘇恩, 老爸(戰士)或安戈洛任務等等.
否則寶藏再好也頂多五六勝.
要是沒有想法, 我會建議以戰吼為核心去組牌,
目前版本中立優秀戰吼很多, 教徒+魔杖師+蠍子+曼寇里克+卡札+紅龍,
再爛的職業也不會太快被送出去, 之後選到優秀可搭的寶藏很容易高勝.
職業推薦: 只想拿12勝走人, 我會推薦牧師.
牧師有最強的被動英雄能力-施法打臉1滴, https://imgur.com/GcZstDa
配上最強初始寶藏解場兼鋪場, https://imgur.com/PXDY7F7
塞滿控制法術狂解你就會發現對面頭爆開,
寶藏跟生物再選好一點12勝很容易, 也是我最常12勝的職業.
類似的還有法師, 一樣也是塞滿法術或發現就能把對手解到崩潰再直傷收頭.
選寶觀念: 這裡借用奕哥的資料. 原文: https://tinyurl.com/4wms5wde
影片: https://tinyurl.com/mmhssx87
https://imgur.com/Uy30JlH
https://imgur.com/FGEWvdE
https://imgur.com/BQ8jElA
https://imgur.com/yTnFMaa
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