Re: [情報] 20.2.2 更新檔說明

作者: vic055067 (蒼觴)   2021-05-13 01:38:59
: 清涼的泉水
: 舊版:[法力消耗 4 點] → 新版:[法力消耗 5 點]
: 開發者備註:以現階段的遊戲來看,法術法時常能夠在一個回合中打出爆發,而導致此

: 狀況的元兇就是清涼的泉水。我們決定將清涼的泉水調整成法力消耗 5 點,以降低玩

: 使用清涼的泉水同時抽牌又恢復法力值並藉此打出爆發的頻率。在降低這種情況的發生

: 率後,我們相信法術法這種牌組的強度與彈性會步回正軌。
暴雪終於意識到,法術法的問題是泉水,不是失心
: 開學第一天
: 舊版:[法力消耗 0 點] 放 2 個消耗為 1 的隨機手下到你的手中。→ 新版:[法力消

: 1 點] 放 3 個消耗為 1 的隨機手下到你的手中。
: 開發者備註:聖騎士各種類型的牌組都居於遊戲主流的位置,因此我們決定削弱開學第

: 天,降低聖騎士在遊戲前期的強度。我們要同時調高開學第一天的法力消耗以及生成的
: 1 費手下數量,使這張卡牌的單卡強度提高,同時聖騎士也沒辦法再靠這張卡牌輕易

: 足法力曲線的空缺。
這張改動差很多,這張卡原始的定位就是兼具
「1費站場+填3.4費的法力缺口」
現在1費打開學,等於不出怪,改拿3張額外資源
那不如下個11神聖騎士還抽一張法術
: 大暴走
: 舊版:[法力消耗 3 點] → 新版:[法力消耗 4 點]
: 開發者備註:如果 3 費就能打出大暴走,那麼對手會在還沒準備好如何應對的情況下

: 被打個措手不及。將大暴走的法力消耗調高至 4 點之後,對手會更有空間調整手下站

: 的方式,而且法力消耗更低的牧師/術士清場法術也會因此有出場的空間。
這張就控制必放,法聖砍了,術牧沒道理不吃刀
: 螃蟹騎士
: 舊版:衝刺、風怒 → 新版:衝刺、戰吼:僅本回合擁有風怒。
: 開發者備註:螃蟹騎士在一部分以站場為導向的牌組中強度過高,因為螃蟹騎士不只能

: 清掉對手場上的手下,後續還能夠靠著風怒造成大量傷害。我們決定將螃蟹騎士的風怒
調
: 整成僅持續至回合結束為止,如此一來,即便螃蟹騎士在場上待了好幾個回合,也無法

: 敵方英雄造成太大的威脅。我們希望螃蟹騎士依然是站場導向牌組的理想手下,特別是

: 搭配強化法術一起使用時。
這刀超大,秘密聖掉好幾個檔次,沒風怒沒壓力
: 手下更新
: 貧瘠之地鐵匠從手下備選牌庫中移除。
這張擲硬幣的低能牌終於滾了
: 遊蕩野豬人
: 舊版:攻擊力 2 點、生命值 4 點 → 新版:攻擊力 1 點、生命值 4 點
: 野豬預言者
: 舊版:攻擊力 3 點、生命值 3 點 → 新版:攻擊力 2 點、生命值 3 點
: 野豬人旗手
: 舊版:攻擊力 2 點、生命值 5 點 → 新版:攻擊力 1 點、生命值 4 點
: 刺背蠻卒
: 舊版:每回合第一個對此手下打出的鮮血寶石,會額外賦予它 +3/+3。→ 新版:每回

: 第一個對此手下打出的鮮血寶石,會額外賦予它 +2/+2。
: 震地者
: 舊版:對這個手下打出鮮血寶石後,賦予你的手下 +2 攻擊力,僅限下次戰鬥。→ 新

: :對這個手下打出鮮血寶石後,賦予其他手下 +2 攻擊力,僅限下次戰鬥。
: 最佳拍檔
: 舊版:攻擊力 5 點、生命值 6 點 → 新版:攻擊力 3 點、生命值 4 點
: 狂豬人
: 舊版:攻擊力 4 點、生命值 7 點 → 新版:攻擊力 3 點、生命值 7 點
: 舊版(三合一版本):超級風怒。在它攻擊後,獲得 2 顆鮮血寶石。 → 新版:超級

: 怒。在它攻擊後,獲得 1 顆鮮血寶石。
: 卡爾加
: 舊版:攻擊力 7 點、生命值 7 點。在你的回合結束時,對全部友方手下打出鮮血寶石

: → 新版:攻擊力 4 點、生命值 4 點。在你的回合結束時,對全部其他友方手下打出

: 血寶石。
這改動,讓大多數給寶石的「功能豬」弱化
14遊豬、14旗手在場上變成沒交換力的送頭仔
預言者23,前期裸抓,高機率也是送頭
拍檔、背刺、狂豬的弱化,沒搭配裸抓
會先被暴打一回合,提高速升的風險
大豬77改44...到底有多愛把怪改成44
震地的強化效果還是很扯
預測這樣的改動,鐵頭野豬仔更容易爆血
其他種族更有機會在野豬起飛前
就送他下去探親,環境應該會健康許多

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