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首席設計師Iksar最近不更推特問答了,但The State of Wild Podcast昨天發布了一期他
們邀請到他做客的視頻。這是一檔GetMeowth等人主持的專注於開放的電台,雖然開放不
是爐石主攻的方向但Iksar個人最近玩得還不少。我們把他在做客時透露的新信息和新故
事整理在這裡。
清涼的泉水
Iksar再次確認了他們在設計新卡時是會考慮開放的,「會不會進一步加強開放裡已經很
強的卡組」。而對於清涼的泉水造成的情況,他表示他們不是不知道這張牌會在開放裡很
強,只是對於它到底會有多強,當時他們覺得併不會,當然後來不那麼想了。
nerf回調
對於(獅鷲年)nerf回調的規模之大,Iksar表示其實理想情況下所有的牌都是應該回調
的,只有個別牌要考慮考慮,是不是會讓開放玩起來更有趣。「如果把炸雞勇者回調到4
費,開放會更好玩嗎?如果把任務賊回調,開放會更好玩嗎?」
要說這波回調裡有什麼牌他們在回調時有過擔憂的話,Iksar印象裡只有祕法魔像是引發
過團隊意見分歧的。好在目前它只進入了小部分卡組(如Bodybuilder的污手聖,Iksar一
直跟著他的構築腳步),當然他也承認不排除以後會後悔的可能。再往前數,有爭議的就
是綑縛者拉札了。拉札回調真的好嗎?不喜歡它的人是不是也挺多的?而且事實證明無雙
牧的數量也絕對不少。
平衡調整時也一樣,Iksar再次強調了平衡改動不僅是為了砍過強的牌,也要確保砍完以
後環境會更好。這個問題在開放裡也更突出,因為開放比標準更難撬動,只砍幾張牌很可
能無法牽一發而動全身,砍太少和太多的結果都不見得好。
版本答案
和標準的情況一樣,Iksar對這類問題的回答永遠是那些強而玩法無聊的卡組,歷史上包
括偶數薩、偶數聖、奇數賊等。其中奇數賊的低調令他印象最深,在約兩個月的時間段裡
,它的強度一直最高(傳說前百區間),熱度卻始終在前五前六之外,只因為看著無腦
, 「不像是高手該用的卡組」。
合體術vs暗凝術
暗凝術的nerf來得比合體術快得多,Iksar對此記不太完整,但其中有一個原因,是因為
從數據上判斷暗凝術熱門了之後絕對會蔓延開來而合體術並不一定,比如後者還是有幾個
對局不那麼優勢的,再比如剛出來的時候有些玩家還不適應怎麼應對等,所以合體術的
nerf來得慢一點。
減費效果
減費效果隱患大卻又是卡牌遊戲裡的基礎機制,只是就開放而言減費牌的隱患肯定比在標
準裡更大。 Iksar這次就好好回答了一下日經的學徒問題。
Iksar:「對於學徒這種牌,每次,每次都有她,所以我們也會想啊,真的每次都砍別的
法師牌,而不是把她砍了就解決所有問題了嗎?我們肯定是想過的。但最終這些問題都歸
結到一點,就是我們真的希望爐石能盡量保留各種各樣的極端情況。學徒能做到的事情是
很獨特的,是很有趣的。
「以前的冰法也是一個道理,我們砍冰法完全也可以選擇砍冰箱而不是一系列的冰凍法術
,但它(冰箱)所能提供的體驗是獨一無二的。否則如果爐石裡每個卡組都是偶數薩、奇
數賊、衝刺戰,爐石會失去很多。像現在這樣不光有手下交換,不光打節奏,也有冰法啊
,巨人啊,大大牧啊,這些卡組可能單個來看確實帶來了負面體驗,但宏觀上他們為爐石
帶來了更多的層次感。
「……所以對於學徒這樣的減費牌,該改的話我們是會改的,但喚焰法這種卡組本身能出
現是一件大好事,只是說它不要強到不加入就贏不了,不要打來打去都是它——好吧,喚
焰法確實是,它可能就差一點就讓我們把學徒給改掉了,我沒說砍喚焰法不可以砍學徒。
」
開放低分段
Iksar再次強調了他們做平衡時基本只依據最高分段(涓滴效應),而就開放而言高低分
段差異會比標準更大,因為像大大牧這種不見得最強但炫酷好玩的卡組在開放裡更多;換
句話說,開放裡不光想著贏的玩家更多,開放裡有更多贏不了也好玩的卡組,所以那些卡
組比真正的毒瘤卡組熱度高的現像也更明顯。但說到底,無論高分段的高勝率卡組有多無
聊或多複雜,它們終究都是會涓滴下去的。
東西差異
Iksar再次確認了開放在東方社群熱度更高,他舉的原因還是因為不同社群對卡牌遊戲退
環境的接受程度不一樣。歐美那邊開放玩家佔整個爐石玩家的比例一直沒怎麼變過,但東
方這邊近幾年比例是上升的。
其他
除了上個月玩污手聖玩了五六百局,Iksar也笑著承認他確實玩過很久很久的秘密法。
Iksar表揚了(英語)開放社群的玩家討論起問題來往往更了解情況,「看開放社群能學
到的比其他模式的多」。