[心得] <哀嚎洞穴> 新卡短評

作者: hahahe (呵呵和)   2021-06-03 18:12:42
《哀嚎洞穴》新卡評析
  大家好我是G9,這次大家引頸期盼的小改版《哀嚎洞穴》上市了,為大家稍微預習一
下有甚麼新卡以及有甚麼搭配,以下我會為大家評比個人分數以及新卡能夠做的搭配,預
測如果有誤就請大家見諒啦。這次的《哀嚎洞穴》迷你系列總共包括 35 種不重複卡牌:
4 張傳說卡牌、1 張史詩卡牌、14 張精良卡牌和16 張普通卡牌,可以用新台幣450元或
遊戲內 2,000 枚金幣選購《哀嚎洞穴》迷你系列超值禮盒。
戰士
龜王克雷什
https://i.imgur.com/uz3CtYw.png
  強,體質不錯以及帶死聲效果能裝武器,非常適合中速控制類型的戰士,可惜的是以
目前天梯環境不確定有沒有使用的空間,他的死聲效果跟現在版本的控制克蘇恩戰會有點
衝突,因為控制克蘇恩大部分帶了三把武器(兩把偵查兵之斧、埃幸諾斯壁壘),可能會
導致砍不完的窘境,但是我覺得這張卡相當有潛力,滿有機會進入構築的。
分數:☆☆☆☆☆
磨石斧
https://i.imgur.com/CmHfqOo.png
這把武器定位比較尷尬,攻擊力低,解場來說沒甚麼效益,BUFF的效果也不是特別好(回
頭看看戰士二費主持人的短棒),假如有其他能BUFF武器的東西或手下可能或許還能使用

分數:☆
武裝兵
https://i.imgur.com/6Se2fh4.png
或許是想跟上把武器作連動,但我不太看好這種手下,除非你起手極順,一費武器、二費
接武裝兵才有壓力,或是後手硬幣武器再接這張牌,假如你是二費之後再出我覺得壓力相
對不會那麼高,而目前戰士武器較好使用的也是集中在四費(偵查騎兵之斧、死神鐮刀、
食刀者),假如你是四費上武器,五費接著出也不會有多大的站場效果,但假如下版本有
不錯的武器或許有能力進入構築,但以這版本看來我認為機會比較小,比較可惜的是應該
要幫他加個種族,讓他有機會搭到主持人的短棒或許可以走一個小雜種生物武器流。
分數:☆☆
短評:兩張低費新卡感覺是為了快攻戰鋪路,新的傳說或許可以放入恩諾斯體系試試看。
術士
竊魂魔
https://i.imgur.com/9uNK5tm.png
有趣的新卡,無論快攻、中速、控制我覺得都有機會進入牌組中,體質不錯也能夠扛一些
前期生物,我比較期待這張卡是否有機會進入ZOO的牌組中讓ZOO回歸,但可能要視之後環
境而定,畢竟這張副作用也是相對滿大的,在現在的自殘ZOO術中可能會讓頭更快爆炸,
可能要走惡魔碎片體系搭配曼那瑞鼓譟者去吸血。
分數:☆☆☆☆
最後氣息
https://i.imgur.com/jNujda0.png
可以放到ZOO術中當作解場加站場,可惜的是冒險者上下限太大,對ZOO術來說有些冒險者
用處較小。
分數:☆☆
不穩定的暗影衝擊
https://i.imgur.com/sIPjJ5i.png
給控制牌組的新低費解牌,在目前腐化術中我認為可以放入當作前中期解場,甚至後期解
大怪也有大機率不會扣血,算還可以。
分數:☆☆☆
短評:我覺得新卡應該能夠讓ZOO術稍微補強一些,但不確定強度是否能讓ZOO術上的了檯
面。
薩滿
哀嚎水氣
https://i.imgur.com/a7YLFz7.png
這張牌滿可惜的,雖然是不錯的低費元素,但現階段搭配的東西偏少,假如放在以前的元
素薩或許比較強,主要是因為這版元素體系的薩滿比較難做連動(少了一些優質的低費元
素),要玩元素也會被強制每回合都得下元素維持聯動,假如對手做了其他超出預期的動
作很容易導致你斷元素變得你每回合都卡卡的。我覺得如果要放這張牌到牌組中可以考慮
法術打頭薩。
分數:☆☆☆
不滅烈焰
https://i.imgur.com/mlSqiau.png
微妙的一張牌,畢竟得考慮到隨機因素及解太多生物會吃過多超載影響下回合,我覺得不
會想放入牌組中,但是利用生物或法術發現的話是相當不錯的牌。
分數:☆☆☆
原始地城冒險者
https://i.imgur.com/OYIOdF6.png
強牌,雖然體質略差,但補足了目前薩滿抽牌的劣勢算是挺不錯的補強。
分數:☆☆☆☆☆
短評:新卡還不錯,可惜的是薩滿太爛,我覺得能夠嘗試看看控制類型的薩滿。
盜賊
美味變異點心
https://i.imgur.com/tOFf26a.png
破壞Combo卡,應該是不會想自己放入牌組中,但假如是靠發現的話視檯面情況選擇還不
錯。
分數:☆☆☆
隱蔽護罩
https://i.imgur.com/68tT2e7.png
指定抽手下,搭配準備的話很強(因為只需要一費比較有機會讓至少一隻生物吃到潛行效
果),滿適合給潛行快攻類型的盜賊使用,假如快攻生物賊回歸滿適合放入牌組中,或之
後有像是以前奇蹟賊那種需要指定濾抽手下的牌組也很適合,比較可惜的是潛行只有一回
合,較難搭配到灰色之心賢者。
分數:☆☆☆
水棲毒蛇
https://i.imgur.com/ntRacds.png
體質及效果都很好的前期站場生物,在生物交換上來說挺不錯的。
分數:☆☆☆☆
短評:美味變異點心算是Nerf了武器賊(因為魔杖師的關係),節奏奇蹟/秘密賊沒甚麼
新卡能放,感覺可以嘗試看看潛行體系的快攻賊。
牧師
安希祭司
https://i.imgur.com/GaoujwS.png
類似之前邪龍祭司的效果,我覺得比較適合放在現在版本的奇蹟牧中,因為這版本奇蹟牧
的濾抽偏弱,可以靠這張去找洞悉或一些Combo卡,甚至也不會讓集合的復活池汙染,雖
然洞悉抽到及死者復生拿到會比較尷尬些,至於控制牧師應該是沒位置能放。
分數:☆☆☆
挑戰驚奇
https://i.imgur.com/O8Mn6KP.png
適合發現去找的牌,不那麼適合放入牌組,如果以這張為構築我覺得可以放怠惰浪潮
做搭配(打牧師要防的AOE又變多了,頭好痛)。
分數:☆☆
虔誠地城冒險者
https://i.imgur.com/zvlOQHl.png
假如想放在奇蹟牧中會讓集合的復活池汙染,雖然效果很適合奇蹟牧,至於控制牧同樣也
是沒位置放。
分數:☆☆
短評:現在版本T1職業,控制牧整體來說中立卡補強比較多,像是吞噬者或大德魯伊都可
以考慮放入,如果想放挑戰驚奇可能要走回以前卡巴怠惰的套路。奇蹟牧則要實際去測試
看看。
聖騎士
集合
https://i.imgur.com/0dAI86n.png
目前版本使用度較低,但是設計滿有趣的,或許之後版本會有能夠搭配的卡。
分數:☆
正義審判
https://i.imgur.com/O14dP45.png
很強的秘密,打到目前版本許多職業都很適合,因為現在環境常常需要生物交換,一個不
小心很容易白給對手一隻怪。
分數:☆☆☆☆☆
淡雲圓盾
https://i.imgur.com/6NeiBaC.png
效果不錯,適合像是之前還沒NERF前的中速聖保護生物,但因為近期聖騎都是混秘密體系
為主,武器不確定砍不砍的完,但也可以搭配新武器直接觸發死聲效果,我覺得適合放入
恩諾斯聖中掩護生物。
分數:☆☆☆☆
短評:新卡挺不錯的,這次改動聖騎Nerf中刀有點痛,希望這次迷你系列能幫助聖騎補強
一些。
法師
浮冰施法者
https://i.imgur.com/62cqX9J.png
降費效果不錯,但現階段能搭配的凍結法術/生物太少。
分數:☆☆☆☆
霜紋地城冒險者
https://i.imgur.com/WPToBGA.png
效果成功的話很強,但沒抽到冰霜法術這張卡很差,所以會希望以冰霜體系去構築,可惜
的是這版本冰霜法術太少,一定得混其他種類的法術,之後版本冰霜法出現的話我覺得必
放。
分數:☆☆☆
粉碎衝擊
https://i.imgur.com/mrJXSsY.png
吃搭配,有像以前冰霜新星這種類型的範圍冰凍或許不錯,但以現在用處沒那麼大,因為
你能全部凍結的只有瓦登.晨握這張傳說卡,可是要搭配還得7費,或是三費的冰錐術可
以凍結三隻生物(搭配起來六費),或是搭配冰雪噴射凍結兩張生物(至少要五費升級後
),假如前期要搭配到可能要用低費法術或生物去凍結,但這樣的話你前期低費冰霜法術
應該都是能夠解怪的,甚至靠低費生物去凍結的話也能用急速冷凍去解掉,假如之後有出
更多的低費範圍冰凍或降費手段或許不錯。
短評:冰霜法在這版本缺乏獲勝手段及冰霜法術太少,因為你有控場沒用,還是需要收頭
的法術,假如放入直傷會導致你的法術池比較混雜,之後版本有出一些直傷的冰霜法術或
許有機會成為主流牌組。
獵人
毒擊弓
https://i.imgur.com/AgY1j6e.png
獵人死於解場,可能要給像是以前的法術獵使用?至少給獵人一個新的方向。
分數:☆
辛多雷尋蹤者
https://i.imgur.com/EOvs2QM.png
定位較尷尬,T4準時丟出來對手可以主動觸發盛怒把你叫出來的土狼先解掉,獵人也比較
難當回合丟出時觸發盛怒,假如有種族或能BUFF這張牌的話體質還不錯。
分數:☆
毒蛇花
https://i.imgur.com/ZivmAkA.png
利用發現找到的話滿強的(像是全面備戰、劇毒蠍子之類的),自己放的話有點差,因為
獵人缺牌不太會放這種虧牌且沒直傷的法術,放在法術獵搭配全面備戰或許不錯。
分數:☆
短評:新卡能搭配現在主流快攻打頭獵的偏少,但我覺得可以試試看全面備戰獵。
德魯伊
變異尖牙風蛇
https://i.imgur.com/w6WPy7R.png
有潛力的一張卡,效果及體質都不錯,加上德魯伊有滿多降費手段及低費自然法術,或許
可以放入守護德中,也可以當成像以前法術德商人一樣的定位。
分數:☆☆☆
安娜科德拉女士
https://i.imgur.com/rnTIAcd.png
體質不錯,當回合下也能給對手極大壓力,能放入克蘇恩穹德中做搭配,強牌。
分數:☆☆☆☆☆
牙縛德魯伊
https://i.imgur.com/lJ7CuIm.png
強牌,體質標準,還帶嘲諷及降費效果,比較可惜的是假如手中沒降到野獸虧到不行。
分數:☆☆☆☆
短評:德魯伊新卡都滿不錯的,Token可以放風蛇去變成像以前商人法術德一樣在後期也
能利用一些法術去鋪場,而守護獸德不確定放入新卡能扛住中速偏快的牌組,畢竟現在守
護獸都以小丑德為體系,前期常常崩盤,或許可以把小丑拔掉換成新卡走野獸類型的體系
,加強前期抗快。
惡魔獵人
招喚符印
https://i.imgur.com/x3iL9RI.png
不錯的站場防守法術。
分數:☆☆☆
腐心折磨者
https://i.imgur.com/VqoFNzV.png
效果跟體質都很好,可惜的是現在環境偏快,純惡魔DH前期偏弱強勢惡魔費用太高比較少
人玩。
分數:☆☆☆
腐化響尾蛇
https://i.imgur.com/GF7EPmD.png
可以放在死聲DH,能夠當作低費解場,也小小彌補了死聲DH現在版本沒有AOE的軟肋。
短評:死聲DH加入幾張低費手下,算是補強一些,因為現在版本主流的死聲DH二費死聲是
放不良少女及刺毛豬,三費死聲則是放剃刀沼澤獸王及亡首教徒,因為低費死聲太少,導
致刺毛豬不一定會拉到生物。
中立
大德魯伊納拉雷克斯
https://i.imgur.com/nfx4nFr.png
拿兩張夢境卡,適合放入控制牌組中拿更多資源,但上下限很大,畢竟有些夢境卡效果不
是那麼實用,甚至不一定會拿到當下想用的夢境卡。
分數:☆☆☆☆
吞噬者穆坦努斯
https://i.imgur.com/NqjNNCg.png
同樣也是上下限極高的牌,能夠破壞對手的Combo組件,或者是拉開牌差,控制類型牌組
可以放。
無私搭檔
https://i.imgur.com/uQDclf0.png
費用太重,武器抽上手這張也會很尷尬,這版本也沒有以武器為主軸的牌組,也不會刻意
為了這張卡圍繞去組牌,之後版本有強力武器的話或許可以以此為構築。
分數:☆
集合石
https://i.imgur.com/SA2AlHR.png
體質差,效果也很普通。
分數:☆
吞噬軟漿怪
https://i.imgur.com/iPwCT9l.png
體質及死聲效果還可以,滿黏場的,適合放入一些中速牌組中,能當死聲DH或ZOO術的新
玩具。
分數:☆☆☆
結論:我覺得有一些新卡是為之後版本做鋪路,像是法師、戰士,也有一些幫目前牌組做
補強,像是DH、德魯伊,我滿期待德魯伊跟術士在迷你系列推出後的發展,我建議是可以
購買體驗測試一些新牌組或是拆卡賺魔塵都挺不錯。
作者: charlie123qq (王牌小叮噹)   2021-06-03 20:23:00
你用imgur上傳圖片 直接點圖片會有一行網址可以按copy 請複製那個 而不是 /a那行
作者: HanzJunction (漢子)   2021-06-04 10:28:00
有改有推

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