作者:
Jotarun (forever)
2021-09-01 00:53:22https://playhearthstone.com/zh-tw/news/23707670/
傭兵戰隊遊戲內容精華集錦
看樣子你已經找好懸賞目標準備出發了,但你好像還不大了解要怎麼做才能順利獵捕目標
。首先,你必須要有一支優秀的隊伍和強大的基礎,然後就看你和傭兵的表現了!如果你
還沒有準備好,可以先參考概要總覽文章。
http://playhearthstone.com/news/23699737
等你準備好進行第一個懸賞挑戰的時候,再回來這邊吧。
傭兵定位類型
在選擇好懸賞後,你會被引導至戰隊的選擇畫面,類似於對戰模式得套牌構築頁面。在這
個地方,你可以選擇已經建立好的戰隊,或是建立一支新的戰隊。你總共可以挑選 6 名
傭兵加入自己的戰隊,這個部分的選擇對於進行懸賞挑戰來說至關重要。
當你在選擇傭兵加入戰隊的時候,你首先會注意到的是這些傭兵被區分成三種定位類型。
戰鬥者擁有綠色外框。這些戰鬥者會使用攻勢猛烈的技能,對敵人造成大量傷害。
施法者擁有藍色外框。這些施法者所施放的法術擁有威力強大的效果,有些效果可以為戰
隊帶來增益效果,有些效果則可以痛擊敵方戰隊,但施法者的生命值通常較低,因此容易
成為被敵人獵殺的目標。
保護者擁有紅色外框。這些保護者主要負責扮演坦克或輔助的角色。他們通常有很高的生
命值,而且能使用嘲諷和其他增益效果來控制戰場的節奏。部分的保護者很擅長與敵人近
距離肉搏,但沒辦法進行遠程戰鬥,而且行動速度比其他定位類型的傭兵還要緩慢。
你可以結合任意的傭兵來打造戰隊,但如果你缺少其中一兩種定位類型的傭兵,可能會暴
露出很大的弱點。在進攻階段,戰鬥者可以對施法者造成兩倍傷害、施法者可以對保護者
造成兩倍傷害,而保護者則可以對戰鬥者造成兩倍傷害。建議你在打造戰隊的時候多多去
考量傭兵的弱點。
https://i.imgur.com/odMxDih.png
玩家在進行序章和前導任務的過程中,將會收集到 8 名起始傭兵,足夠幫助你建立起陣
容完備的戰隊,每種定位類型的傭兵都至少有兩個,外加兩個可以替換遞補的選項。如此
均衡的陣容適合起步,帶領你慢慢了解如何建立起自己專屬的戰隊。
技能與裝備
當你在旅店選擇傭兵時,你會發現每個傭兵都有技能欄位和裝備欄位。透過這些欄位,你
會有另一種方法可以搭配出傭兵彼此之間的組合技!在 1 級的時候,每個傭兵都只有一
個技能,但你在達到 5 級和 15 級的時候可以分別解鎖第二個和第三個技能。隨著你繼
續累積遊戲進度,你還可以花費傭兵代幣把基本技能升級成威力更加強大的進階版本!
https://i.imgur.com/0eGVX6w.jpeg
傭兵最一開始並沒有預設的裝備。隨著你進行遊戲,在解鎖成就和完成任務告示板的任務
後,即可獲得傭兵的裝備,最多每個傭兵可以拿到三件裝備。裝備就跟技能一樣,可以使
用傭兵代幣加以升級。但與技能不同的地方在於,每個傭兵同時只能配戴最多一件裝備。
獵捕懸賞目標
在你選擇好戰隊之後,就可以出發開始狩獵了!每個懸賞挑戰都涉及一系列隨機生成的遭
遇項目,最後還會有一個懸賞首領。這些遭遇項目包含戰鬥、靈魂醫者和隨機特殊節點,
這種節點可能會提供通用恩澤、更多角色或改變當前懸賞的規則,並因此對你的戰隊產生
正面或負面效果。
任何懸賞挑戰的大多數遭遇項目都是戰鬥。在每次戰鬥結束之後,戰隊中的所有傭兵都會
獲得經驗值,不論傭兵是否有實際參與戰鬥過程,即便是候補傭兵或已經陣亡的傭兵也會
獲得經驗值。此外,每次戰鬥結束之後,戰隊中其中一個還活著的傭兵還會獲得一個寶藏
。寶藏有很多種不同的形式,包括體質加成、被動效果或威力驚人的全新技能!玩家在傭
兵戰隊中所累積的大多數遊戲進度都是永久保存的,但寶藏例外,寶藏的有效期間僅限於
當前的懸賞挑戰,類似於你在地城挑戰中所收集到的寶藏。
https://i.imgur.com/GQTgZKu.jpeg
部分戰鬥的節點旁邊會標記有傳說龍外框,這種類型的戰鬥難度特別高。在這種「精英級
」的遭遇項目中,敵人的數量會多一個,而且玩家的戰隊中很容易會有一兩個傭兵陣亡。
但如果你的戰隊有辦法順利存活,就能獲得額外的經驗值以及品質優於平均的寶藏!
在每場戰鬥結束後,所有還活著的傭兵都會補滿生命值,但如果有傭兵不幸陣亡,那麼你
在當前的懸賞挑戰中將無法再使用該傭兵。不過也有例外,如果遇到靈魂醫者,就可以讓
傭兵復活。靈魂醫者節點能夠幫你隨機復活戰隊裡面其中一名陣亡的傭兵。如果你的戰隊
在經歷長途跋涉或難度艱鉅的遭遇項目後備感疲乏,建議你選擇有靈魂醫者的路徑繼續前
進。同理,如果你發現前方不遠處有靈魂醫者在等妳,那麼你就可以更勇於挑戰精英級的
遭遇項目。你在開始懸賞挑戰的時候能夠看見地圖的全貌,也就能夠使用這樣的資訊來規
劃要走哪條路線抵達懸賞首領的所在位置!