[心得] 盜牌賊傳說微心得

作者: MidoriG (一條感情豐富的毛巾)   2021-12-11 03:03:39
https://i.imgur.com/J4XtLGh.png
https://i.imgur.com/j3OYQSX.png
https://i.imgur.com/0zvnMrU.png
優勢:
構築靈活,可隨自己喜好加入針對卡而不會降太多強度
常有出乎意料的贏法,抉擇點多有成就感,玩得開心
弱勢:
優開其它中速卡組卻難以應付獵人快攻或是術士OTK
紅龍+添武:
在現在的環境可能略嫌笨重了,但我認為半OTK對戰自閉卡組還是有必要的
減費交給英雄卡天生技來完成,正常10費一回合16傷
上回合紅龍噴+添武+雙暗影可兩回合32傷
千面女:
無可代替,沒想到上個版本抽到的廢卡在這版本翻身
在變身其它職業的情況下蠻爪豺狼人每回合都能減費,可直接打出雙面間諜
干擾對手留牌或打法屬於錦上添花了,變成術士可多抽牌
偷牌的選擇:
違禁品這張卡最強的地方在於用5費的水晶打出多個用偵查找到的強力死聲怪
盡量打其它職業的怪優先於法術,因為法術大多無法指向,冰錐冰自己的怪就好笑了
構築選擇:
唬爛海盜一開始有帶,但本身隨機性過高,去掉後感覺卡組更流暢
強勢協商、美味變異點心都是可以考慮的針對卡
因為能聯動間諜、豺狼人、違禁品的緣故,在其它卡組看起來搞笑在這裡卻是能用的卡
黑水彎刀、交易蛇能分別針對穴居人及術士
這個卡組的卡位很靈活,並沒有一定的構築或打法,純看環境變化
秘密體系是因為能針對中速卡組尤其是聖騎士
術士:
5勝7敗,幾乎都是貓頭鷹體系,我帶紅龍的主因,鋪場是絕對摸不到臉的,偷雞才能贏
聖騎:
7勝2敗,因為有悶棍所以幾乎能穩吃,小心不要被穴居人陰到應該沒太大問題
其它職業:
除了對術士劣勢對聖騎優勢外其它職業感覺差別不大
哦對決鬥法感覺也是劣勢,想針對就美味風蛇帶好帶滿

快來玩盜牌賊喔,身為娛樂卡組卻有一定強度,能充分享受到爐石半隨機性的魅力

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