[情報] 「奧山之戰」回顧

作者: Jotarun (forever)   2022-01-15 02:16:10
https://playhearthstone.com/zh-tw/news/23763774/
「奧山之戰」活動正式結束,聯盟取得了最後的勝利! 為了慶祝聯盟的輝煌戰果,所有
玩家都會獲得聯盟領袖范達爾·雷矛的鑽石卡牌(在下一次的大型更新發布後的某個時間
點發放)!
部落的玩家除了內心感到悔恨之外,也不禁好奇為什麼這次的戰鬥會以失敗收場。
原來,聯盟早從最一開始,就在戰場上佔有人數的巨大優勢。在《決戰奧山》資料片發布
前夕,加入聯盟陣營的玩家占比大約 57%,至於部落則是只有得到 43% 玩家的支持。因
此,在資料片登場後,聯盟累積的榮譽值總共領先 7600 萬點。
https://i.imgur.com/5GNqGwD.jpeg
部落雖然苦戰,但表現依舊英勇!在本次活動的初期,部落玩家平均進行的遊戲場數相對
聯盟玩家來說多出了 7% 到 8%,另外部落玩家的勝率也比聯盟玩家的勝率還要略微高出
一些些(真的只有一些些),而且也因為聯盟人數較多的關係,部落玩家通常能夠遭遇敵
對陣營的玩家,因此累積到的榮譽值基於這點來看也較多。
資料片發布後的戰況解析
在新資料片發布後的第一天,雙方陣營的榮譽值都有大幅增長,但聯盟累積榮譽值的速度
略勝一籌,畢竟聯盟的玩家人數占比高達 58%,因此領先幅度很快便超過了 1 億點榮譽
值!
在這次活動的期間,戰況的整體趨勢在四大地區大同小異,都是聯盟玩家人數超過部落玩
家人數,因此從頭到尾各大地區幾乎都是聯盟的榮譽值領先 20% 到 25%。在所有的地區
當中,美洲地區的聯盟人氣最旺,而亞太地區則是部落人數最接近聯盟人數的地方。中國
是玩家人數最多的地方,兩大陣營所累積的榮譽值也是最多的,再來才是歐洲、美洲和亞
太地區。
在這次的活動期間,雖然每個部落玩家的總遊戲場數落後,但部落玩家每場遊戲所獲得的
榮譽值卻持續領先。也就是說,就整體平均的角度來說,每個部落玩家所累積到的榮譽值
略勝於每個聯盟玩家。不過,由於整體人數和每人遊戲場數存在差異,因此聯盟依舊勢不
可當。在活動結束前夕,聯盟總共累積了 47 億點榮譽值,而部落則是累積了 39 億點榮
譽值,所有玩家總計累積了 86 億點榮譽值!
https://i.imgur.com/5u9055J.jpeg
最後是,在這次的活動期間,全世界有大約 9.9% 的玩家圓滿完成榮譽值軌跡。依玩家人
數的比例來看,圓滿完成榮譽值軌跡的部落玩家人數多於聯盟玩家人數,而且不論是就整
體還是各地區來看都是如此(歐洲地區例外,這個地區圓滿完成榮譽值軌跡的聯盟玩家人
數多於部落玩家人數)。此外,歐洲地區也是圓滿完成榮譽值軌跡的總玩家數比例最低的
地區,只有 7.7%。中國是完成率最高的地方(11%),再來分別是亞太地區的 10.2% 和
美洲的 9.3%。
請注意,即便你沒有圓滿完成榮譽值軌跡,在下一部資料片推出之前也都還有機會可以完
成這條任務線並收集敵方陣營領袖的金卡。高貴的戰士們,繼續努力奮戰吧,雖然「奧山
之戰」已經結束,但你還是可以為了榮耀而戰,壯大所屬陣營的聲勢!
恭喜努力奮戰的聯盟獲勝!
作者: forhorde5566 (為了部落五六)   2022-01-15 10:18:00
爆噱的決策團隊是不是被喜憨把持啊?
作者: edwin5571832 (阿肥)   2022-01-15 10:56:00
獎勵還要那麼久才發 智障嗎?

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