[閒聊] 關於戰場現在的納迦生態.....

作者: berlinch2000 (蠹酸齋齋主-子迂)   2022-05-15 14:58:21
這幾天隨手玩了一下,目前六千分。
吃了真的不少雞,但最終陣容都是同樣的納迦陣容。
似乎納迦只有一種能吃雞的陣容,不像其他種族可能有兩種套路。
會寫這篇文章,是因為有一場讓我特別感觸
https://imgur.com/a/yoqQ24j
這場是難得有機會玩魚人,很胡,而且最接近吃雞的一場。
最後三人分別是納迦陣、螳螂火車陣,而我是魚人
我想聊聊我這個魚人陣玩得有多辛苦和奇怪
首先是小瞎眼這張牌強不強? 我覺得非常強。
尤其這場還有金銅鬚在旁輔助。
不過魚人受限於戰場的整體設計
小瞎眼能讓兩側的手下發動戰吼,加上銅鬚,等於綁定了要有小瞎眼、銅鬚和兩個戰吼手下。另外毒魚也是最終陣容必不可少的陣容,因此場面上有五個手下已經被綁死。剩下兩個位子能自由發揮。
那麼綁定的兩個手下應該是甚麼? 最有效益的是國王、發現魚或強壯魚
不過國王的問題很大,因為國王發動戰吼,但國王不會增加體質。因此即便在場上放得再久,他的體質都會輸人一截。
魚人陣的最大問題,就在於最終陣容的天花板太低了。
這場,我要和納迦比體質大小,又要和螳螂火車比策略面,但我場面上又綁死了五個手下,能調整的空間實在太小,每回合光是要找亮麟和小黃就要命了。
首先銅鬚作為輔助用,體質無法增長,相比納迦的雷麟海妖最後能長到能打架相比,實在差得太多。
另外,這個陣容也不具備天生或額外的聖盾,必須每回合去找亮麟或小黃。
最後有個令人感嘆的想法。
湊了金銅鬚、金小瞎眼和金毒魚,照理說是門檻相當高的陣容。
炸雞就算了,本就是一換一的卡。但螳螂配合兩個種族通常就有盾毒,能輕易換掉魚人場上綁死的陣容,而且螳螂還不需要養。
有點不知道是螳螂的設計有問題,還是魚人的設計有問題。
魚人體系就是體質和毒,沒有聖盾和死聲,設計上實在有些能重新處理的空間。
談談納迦吧,6星主母強嗎? 6星水母強嗎? 我覺得都很強。
但我認為真正的問題出在雷麟海妖上。
首先雷鱗海妖的星數太低,很容易就能湊成金卡。這是問題之一。
但真正的問題是雷鱗海妖是「納迦」,這讓他這張輔助卡,在主母的幫助下後期也能打架。
相比野獸機械的男爵,魚人的銅鬚,都因為無法有成長性,導致場上其實都是六打七。
但雷鱗海妖因為是納迦,體質會隨納迦體系成長,這讓最終決戰時擁有極佳的優勢。
那麼這版本好不好玩? 好玩。
納迦體系的有趣之處,在於如何運用造法這種單回合的法術。
那麼耐不耐玩? 我覺得真沒有夥伴好玩。
因為每個英雄的勝利方程式都差不多,碰六沒納迦就想辦法苟住。
即便像我這場魚人很胡,最後也還是被送下去。
所以,看暴雪打算怎麼修吧,希望夥伴能盡快回歸。
另外有人說嚴重不平衡,我倒覺得這種不平衡是刻意營造的
除了讓玩家熟悉納迦機制之外,也用過強的納迦吸引人流
反正這種不平衡短期來說對遊戲生態是好事
一個平衡的新版本,反而推廣不利,並且對永續經營也不是好事
作者: ginopun10477 (大腿牌)   2022-05-15 17:40:00
覺得不好玩 也不耐玩 個人看法
作者: NankanAvenge (amuse)   2022-05-15 17:43:00
你還能玩到六千分喔 我五千多分就玩不下去了納迦成形成長速度太白癡了 根本也沒啥運營技巧 就是看臉
作者: phantasystar (phantasystar)   2022-05-16 14:27:00
魚人吃過一把 不過是對面太弱沒抓我男爵小黃 毒魚套盾直接打穿體質破百的那迦

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com