[心得]《納撒亞古堡懸案》新卡評比(上)

作者: hahahe (呵呵和)   2022-07-28 18:54:35
大家好我是G9,又到了爐石改版的時間了!這次推出的新版本《納撒亞古堡懸案》將於8
月3日上線。這次照慣例來跟大家一起看個新卡,順便明(冥)燈一下,如果有寫錯或想討
論的都可以留言給我哦!另外怕大家還不太熟悉新卡的關鍵字,先跟各位簡介一下。
新版本全新的關鍵字《灌注》,主要是透過死亡的友方手下灌注於手牌上,使效果更加強
力!
https://imgur.com/ySIl8XU
新的卡牌類型「地點」,每次啟動消耗 1 點耐久度和 1 回合的冷卻時間。每個職業在納
撒亞古堡都有自己專屬的地點卡牌。
https://imgur.com/wSr9JZ8
最後提醒各位要預購的朋友們,請記得在版本上線(8/3)前預購才有優惠唷。
《惡魔獵人》
https://imgur.com/Z0QdG5g
「罪惡烙印」
我覺得概念上很像是以前「重金屬戰神牛頭大佬」,目前我想法可以搭配「合力突襲」這
種小生
物衝刺達成傷害,但要使用還缺少很多搭配手段。
評分:0
「湮滅證據」
快攻DH必放,尤其這版本的DH補入很多抽牌手段,加上0費又彈性,沒甚麼
好挑剔的地方。
評分:★★★★★
「放大鏡戰刃」
快攻DH必放,強大的抽牌,如果是以前的小生物快攻DH有這張直接飛天,根本不需要「閱
讀狂」了。
評分:★★★★★
「貪婪的奎西斯」
以效果來說,也只有快攻會放,但如果被沉默沒抽牌手段,很容易爆掉,除非手上已經有
掛武器。最順的手牌應該就是T3掛「放大鏡戰刃」,T4上「貪婪的奎西斯」,只是不確定
這樣壓力會不會太小,或是新版本環境的速度會不會太慢,但我認為還是值得嘗試放在快
攻中的一張卡。
評分:★★★★
「噬書者」
為了4/4體質洗一張牌進去牌庫有點小虧,除非整套快攻(洗牌?)DH在構築上抽牌夠穩定,
不然我覺得不如放其他二費生物。
評分:★★
「滅絕文物」
假如想要玩文物DH,後面幾張文物跟地點就是必放,所以以評分上來看就是以文物DH強不
強為評斷標準。但是依照我看了全部文物來說,還缺少了獲勝手段,可能要思考整套牌的
獲勝方式要靠甚麼來贏,不然整套牌目前只有888「工藝師希莫斯」打出來時有足夠的壓
力,但被解掉後完全沒壓力。
以這張效果來看沒升級就滿爛的XD
評分:★★
小提醒:文物每施放一次會幫其他文物升級,如「滅絕文物」升級一次會變成造成2點傷
害,再次升級為造成3點傷害,只會改變數字的部分,其他文物亦同。
「次元文物」
頭顱表示(?),基本上我覺得至少要降到2~3費才符合這張牌的價值。
評分:★★
「幻影文物」
好歹也給個衝刺,單純1/1也太爛。
評分:0
「工藝師希莫斯」
如果是8費只施放一個文物我是認為乾脆不要放,如果施放3個文物可以達到解場+站場+抽
牌,但要施放3個文物就很考驗你整套牌的生物多寡,畢竟你需要灌注5。在構築上我認為
文物DH可能只能玩控制,另外可以配合一些小TOKEN,像是「合力突襲」或死聲去達到灌
注的效果。
評分:★★★★
「文物寶庫」
加速文物的升級速度,玩文物DH起手必抓也必放,最怕的應該是這張牌沉底,可惜的是目
前沒有檢索地點的牌,這張前期沒來的話升級速度會慢許多。
評分:★★★
惡魔獵人短評:惡魔獵人下一版應該是玩棄(洗)牌快攻DH,這次加入滿多強卡能使用,
也不怕斷抽牌的可能,唯一要擔心的是有沒有其他比DH節奏更好或是反制DH的控制出現。
文物DH我是不樂見,目前能想到的搭配就是控制類型的DH,或是安插魔化OR惡魔去混文物
嘗試看看,但我認為還缺少許多致勝核心卡要補入。
《德魯伊》
https://imgur.com/U3s69nT
「亡喪花重擊者」
抽死聲再加上獲得死聲效果,體質本身也不差,雖然現在能搭配的死聲還不夠多,但後續
能用的機會還滿大的。
評分:★★★
「寡婦花播種者」
簡單粗暴的一張卡,抽一張自然法術再加上成長,沒道理不放,光看效果就值至少5費。
評分:★★★★★
「召集靈魂」
德魯伊版的尤格(?),看起來可以搭配異端者黑德拉或沙德拉斯˙月樹,玩一個類似以
前法歐瑞斯王的法術德,但穩定性還是太低,風險太大。
評分:★
「夜影花」
我認為這張滿適合星芎這種費用較大的牌組,假如8費沒抽到星芎也能靠這張牌去靠賽施
放,也滿適合給有嘲諷或死聲類型的手下使用。
評分:★★★
「罪孽陰謀」
沒灌注就是一張「綠化造景」,有搭配到灌注就很強,但要怎麼在T3前灌注5張似乎不太
可能(?),我認為要灌注到5至少要等到T5以後了,但在T5.6以後打其實壓力就小滿多的,
甚至還要卡著一張牌在手上,我是覺得還滿爛的,Token德或野獸快攻或許可以考慮放。
評分:0
「土中的證據」
相較之前「自然學研讀」弱太多,但還是可以放在牌組中使用,可在T2靠賽拿成長。
評分:★★★
「妖精之廷的賽希梨」
可搭配「亡喪花重擊者」或德魯伊新的地點卡做Combo,但還是要實際上玩玩看,因為如
果是要走死聲體系,現在能搭配的優質死聲還稍嫌太少,雖說如此,但有死聲降費抽牌及
嘲諷我覺得至少就有放入的可能性。
評分:★★★★
「灌木龍托皮奧」
七費等於裸下一隻5/5沒立即性效果,後續只要施放自然法術就叫3/3生物衝刺,雖然我覺
得很爛,畢竟我大德魯伊七費後哪需要這些小龍,另外也怕斷自然法術,目前我想到的是
能放在法術德中,當作小解場,但應該只能當FUN DECK使用
評分:★★
「自然成因」
解場加站場,二費版「側翼射擊」,對於缺少前期解場的德魯伊來說還算能接受。
評分:★★★
「樹籬迷宮」
只要死聲效果好一點,都很容易讓這張卡壞掉,可看性很高。
評分:★★★★★
德魯伊短評:德魯伊新卡東補一點西補一點,感覺這次主推死聲德跟法術德,雖然我不是
很看好,我認為下版德魯伊還是會以星芎為主,然後加入/替換一些新卡做強化。野獸德
這次職業卡能加入的東西就滿少的。
《獵人》
https://imgur.com/u8FFoa0
「連帶傷害」
不考慮指定問題,當成「穿透射擊」來看等於12費,雖然我不是數學家,但看起來很不錯
吧。可是我認為獵人不會需要那麼高費用的解場(傷害)卡,除非能有降費或是直接施放手
段。
評分:★
「亞拉隆」
5/4/5生物算還能接受,後續三回合,每回合另外再帶一隻生物,還不錯,中速偏慢的獵
人(非快攻)我都覺得可以放。
評分:★★★★
「狂野靈魂」
狠狠D把「動物夥伴」比下去,大機率當回合就可以叫出一隻3/1衝刺,後續能再叫一隻,
還能降低休眠時間,多種效果合一。
評分:★★★★★
「雄鹿衝鋒」
甚麼牌組都可以放,但又強不到會想放,如果要放我只會考慮放在任務獵,至少可以丟對
手臉上,加速任務進度。
評分:★★★
「狂亂的尖牙」
二費叫兩隻2/1普通,灌注到就很強,但是前期要灌注到3又很困難,如果要放在牌組中,
大機率都是叫兩隻2/1。
評分:★
「靈魂盜獵者」
2/2體質再叫一隻休眠,中規中矩的一張卡。
評分:★★★
「蝙蝠客」
沒帶屬性,又是一攻,壓力有夠小,除非為了灌注或牌組BUFF夠多,不然誰要放。
評分:★
「獵人亞提默」
最差就是七費5/4帶一隻動物夥伴,對比其他七費生物來說強度不夠,如海德拉洛敦、高
山熊等,我認為至少要灌注到第一層才有放的價值,但考慮到要灌注4就有點困難…除非
有快速灌注的手段,不然獵人不可能放。
評分:0
「石縛石獸」
中速/野獸獵的解場生物,灌注到打快攻中速對局就很強,還可以搭配毒蛇花直接打三個!
!(幻想)
評分:★★
「古堡犬舍」
加攻加衝刺,對於獵人的解場有些許幫助,可讓剛休眠生物能快速解場,另外也可以加速
灌注的速度。
評分:★★★
獵人短評:獵人這次加入許多休眠野性種子及灌注相關卡片,就野性種子來說算加強了偏
慢獵人的解場及牌組質量(各單卡能一換二的可能),灌注則比較難使用,不太看好,我
覺得這次新卡算是補強了現有的野獸獵較多,任務獵好像被忘了XD,快攻獵則要看中立卡
的補強了。
《法師》
https://imgur.com/9Lzn0h6
「愛聊天的酒保」
秘密法的解場,雖然只要有秘密就能觸發,傷害也能打到臉上,但要4費才能使用,我認
為比之前的祕法轟炮師爛。
評分:★★
「莊園管理人歐萊恩」
看到這張加一張秘密會覺得超不爽XD如果沒有沉默,基本上就是要靠賽去猜法師秘密,又
很容易被滾雪球,整個莫名煩躁,體質又不好處理。
評分:★★★★★
「可疑的鍊金師」
1/3體質不錯,加上可以拿一張法術,算還可以,雖然現階段的法師放入的可能比較小,
像是大法術法放這張就會卡到6/3/7交換法術,機械法沒屬性也不會考慮,頂多就秘密法
或野火法會放吧。
評分:★★★
「強力不在場證明」
活化的盔甲法術版,但對檯面沒有幫助,虧牌差,但適合一些控制類型的法師拖延回合使
用。
評分:★★★
「凍結之觸」
效果不錯,又可打頭,可惜的是灌注觸發太難。
評分:★★★
「懸案」
叫兩隻骷髏又可以疊四甲,可以扛快,至少及格分,
評分:★★★★
「闇臨聖所」
能凍結又可以叫怪,現在環境控制偏慢的法師都可以用,作為扛快手段。
評分:★★★★
「死亡重生」
定位尷尬的一張牌,費用小高,不像暴風雪一樣可以控制場面,也不像烈焰風暴傷害高,
要去SET製造骷髏有點困難,可能要再搭配檯面生物或暴風雪或環境很多兩血生物或是真
的很想玩骷髏法,不然我認為要放到牌組還是有點困難。
評分:★
「無可避免的科爾蘇加德」
不算死亡重生,如果八費準時丟,中立2張骷髏、懸案(4)、聖所(3),大概可以生9張,感
覺還行。
評分:★★★
「復仇面容」
跟盜賊之前的暗影複製體類似,同樣是叫出分身,雖然不像暗影複製體是能夠潛行,對法
師來說好處是對手會猶豫要怎麼去觸發秘密,畢竟還有綠洲盟友作掩護。
評分:★★★
法師短評:秘密法目前看起來是下一版能嘗試的類型,異變骷髏法我認為還缺少一些低費
能叫骷髏的手段,或許可以外掛在野火法或一些控制法當作一個獲勝或扛快手段。
作者: everybody417   2022-07-28 20:44:00
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作者: timedilation (Patronum)   2022-07-29 09:34:00
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