Re: [問題] 回鍋標準模式幾個問題

作者: feitieng (肥肥安安)   2022-11-06 03:19:46
※ 引述《ZMTL ([詠冬]瀟湘滅光)》之銘言:
: 昨天腦子一閃就想回鍋一下,看到官方會直接送回鍋套牌也是個原因,
: 目前覺得獵人那付還蠻好玩的,好像造價也比較貴,可能會優先選(聽說強度都不錯?

: 但目前有幾個問題...
: 1.事件
: 前往北裂境 打出三張冰封王座的英雄卡牌
: 有沒有最便宜可以解相關任務的卡組?
在開放模式裡放滿發現不同職業的卡,就可以免傳說卡變英雄,如果那些都沒…牧師盜賊
有耐心總能偷到的
: 2.任務
: 傭兵戰隊模式
: 之前爬文有看到人說無課玩家不要碰傭兵?那這系列還要解嗎?
無課…別玩傭兵……
農的時間太費肝,成長曲線有限,燒腦指數高,出新傭兵還要重課才能湊齊陣容… 想必
是我廢但我課了快100包還是很多單機關卡過不了
或許你是享受這過程的人,只是我目前覺得新的任務跟聲望系統沒有解決這些痛點,傭兵
仍然是不重課必重肝,或者又課又肝,等官方更多誠意吧
: 3.資源
: 退坑四年以上,但現在有6000塵+4000金幣,是不是先玩回鍋牌組等下個系列?
請抄快攻德,便宜又強,這個月就上傳說不用等下個系列
: 4.組牌
: 是不是無論如何都該丟一張雷納瑟王子進牌組啊,
: 但現在借用的牌組要六天後才能領到手編輯的樣子,或有沒有教怎麼改回鍋牌組的網站
XD
: 問題有點多,看了板上也沒什麼回鍋相關的討論,感謝XD
: 看了一下套牌,上一次開應該已經是爆爆博士/里諾的年代
王子給的10血增加了約莫2回合的容錯率,同時減少抽到關鍵牌的機率。在中速或控制這
類的,需要到一定回合數才能贏、又有相當抗快能力的牌組裡很關鍵。他延展了對抗的時
間,也讓許多卡組加入針對後期牌的構築,整體環境因此顯得更多元與多變,影響非常深
遠。
我覺得王子至少會肆虐到退標準,甚至可能變成核心卡,他絕對改變了遊戲環境以及爐石
作為一個回合制卡牌遊戲的難度與複雜度,雖然本體往往淪為公爵換走的人質。
(說來也巧,公爵常換來大帝換走王子,或者相反…但這仨都挺有身分地位的)
搜hearthstone top decks 或hsreplay都可以獲得一些組牌靈感,不過現在的環境比起那
時兇殘太多,術士可以499,聖騎可以055,德放納迦可以088,胡的瞎子可以0費秒人甚至
逆轉被牧師真理劍砍過的對局,即使這些都無法改變40獵幾刀大砍勝率依舊高達65%以上
的事實。
結論建議是回到3. 組個快攻德:最棒的地方就是他超快平均僅5分鐘,而且對於所有牌組
都有一戰之力。
回鍋快樂!
卡組:
https://i.imgur.com/klP6pKw.jpg
勝率:
https://i.imgur.com/bhV8DTX.jpg
人權(應該有吧):
https://i.imgur.com/hrG5ear.jpg
https://i.imgur.com/5vf37Ek.jpg
作者: bloodlust920 (科科)   2022-11-06 10:30:00
快攻德遇到術很難的

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