這裡指的多元化不僅是職業多元化,亦包括同職業不同類型牌組的多元化,合先敘明。
昨天雖然沒仔細看各實況主的實驗牌組,所以也講不出什麼東西,但簡單看了一下每個職業
基本上都拜新版本所賜,多了許多不同的打法,例如Z神開發了中速暗牧等等,隱約昨天還
看到了控制戰,好像吧,沒仔細看,各位覺得新版本會不會不僅是新職業的到來,更能活化
死板板的標準天梯,不再只讓德魯伊或術士獨大呢,還是只是短暫新鮮感而已,之後又會回
到牌組獨大的生態了QQ
蠻懷念以前的伐木機時期,不會有各種靠賽法術box,所謂的隨機也只會有炎魔或西瓦納斯那
樣的效果而已,不會有那麼多的發現機制增加容錯率,更甚者也沒有那麼多otk氾濫,比較
多的是你來我往的對戰,而不是比誰更快湊齊條件otk 一波,個人還是蠻懷疑迄今暴雪似乎
想推otk,但卻持續不斷削弱破壞手牌的牌的思維,場場都是滿滿的絕望感,抱歉這段比較像
發牢騷
話說歐美服和亞服的差異真的如這篇文所說的一樣,是亞服好勝心強才都是各種主流牌猖獗
嗎,小弟沒打過歐美服不太清楚,但常看歐美實況主爬梯倒是發現詛咒術或炸彈術好像不如
亞服那樣氾濫(的樣子?
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