如題
爐石近年江河日下,遊玩人數銳減
其失敗原因,有過不少分析,閃退頻繁、政治正確、舔中、環境單調、構築受限、模式單一
、白痴賽制等
暴雪開發團隊其實也做了不少努力,推了英雄戰場、傭兵戰隊、決鬥擂台、經典模式等,但
僅有戰場獲得部分成功,而且社群跟標準重疊不高,標準仍是人氣低落
閃退問題、賽制問題也一直有在改善
政治正確之前燒過的大概就魅魔狗跟珍奶事件吧,但之後其實不少頭像都很香
舔中的話,反而後來跟中國鬧翻了,現在亞運也辦不成了
如今微軟有望收購動視暴雪,不少人都寄予厚望,希望能讓爐石重獲新生
但問題在於,要怎麼做,才能讓老玩家願意回鍋、吸引新玩家呢?
個人比較悲觀,我覺得社群領袖如燙、阿傑、薛喜等不玩爐石的理由很單純,就是膩了。而
對一款遊戲膩了是不可逆的,因此爐石注定是只能走向衰退
唯一能讓遊戲不會膩的方法就是精彩的劇情,但是這點爐石真的很難辦到