幫溶解代PO
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來源: https://x.com/pocky_plays/status/1792810763536761086
根據這個外國實況主的測試
得知打屍體的規則並不是隨機的
打屍體規則是這樣的:
條件1.必須是血量最低的三位之一,有同血量時可能不只三位 (沒問題)
條件2.兩回合內沒打過屍體或剛成為屍體的那個人 (沒問題)
條件3.先進房的優先打 (bug)
以自訂房為例子,進房順序就是房主1,第二個進來的2,最後進來的8
所以房主只要符合條件1及條件2,就必打屍體
而第二個進房的,只要符合條件1及條件2,且房主沒有打屍體資格,就必打屍體
以此類推
接下來是重點了,一般天梯的進房順序通常是依照分數排的 (不是一定)
最高分的有極高機率是房主,因此可以用這個bug投機
因為某些情況下,我可以確定我100%會打屍體 (即使有三個候選人可以打屍體)
我們一直以為的隨機1/3,其實根本就不是隨機的這個bug會導致投機行為
以及如果你是低順位的人,如果血量後三名一直換,即使你一直待在後三名,
也永遠打不了屍體怎麼看都是超級嚴重的bug,暴雪卻從戰場一開始就這樣設計,
看起來未來應該也不打算改
在這邊發文只是讓大家知道有這件事,我也有在暴雪論壇發文了
https://us.forums.blizzard.com/en/hearthstone/t/ghost-algorithm-in-battlegrounds/128995
晚點應該會再去reddit發,看有沒有機會讓暴雪重視這件事,雖然應該是不太可能
如果過一陣子都還沒改的話,我就要做查看進房順序的插件了
進房順序應該可以從log檔看(不確定),要做插件應該不難
暴雪如果要繼續無視,我就只好噁心你了