如題,最近為了追加新花樣,卡片的效果開始越來越複雜
雖然卡片效果還是很直觀,理解單卡沒有那麼難
但層層疊疊加起來就越來越增加學習上的門檻
例如那個切麵包的武器,如果沒有實時跟上解說的影片
剛抽到的時候應該完全看不懂三明治是什麼意思
其他就不一一舉例,爐石的優點是沒有出過作文卡
缺點是有一堆如果寫成效果文實際上也很作文的作文卡
雖然都是實際上操作過就大概知道是怎麼回事,但只看描述應該都真的是霧煞煞
然後是戰場的部分
跟爐石本體完全不同的遊戲性跟卡池,已經可以說是另一個遊戲了
而經過這麼多年的發展,戰場也已經發育成另外一套自己的邏輯
原本至少還有大恐龍之類從本體借過來的效果,現在幾乎沒有了
而更大的問題是系統、種族層層疊加
任務、法術、戰寵等等,要評價一個東西的好壞需要太多事前的遊玩時間
也許因為爐石的效果寫法很單純所以當下不會覺得看不懂
但資訊量就是擺在那邊,尤其還有發現這種要理解整個牌池的操作
讓爐石變得越來越複雜
各位覺得爐石這樣的發展是好事嗎?