Re: [閒聊] 關於前傳難度...

作者: kuninaka   2016-09-29 14:24:44
小蝦米徐昌隆V
Npc在每場戰鬥後會成長,概率不盡相同。有時候單純去買道具,有時候會去練功,有時
是休息,有時去賺錢,傳聞不會每個都播報。另外,戰鬥中各種行為也會影響怪物AI,你
越打越順,敵人AI就會加強。比如你每打死一隻怪,他們暴怒,就提高AI,但我方死一隻
怪,他們鬆懈後就降低了AI。其他還有很多計算AI的方式,例如補血仇恨會提供。最後提
醒你,敵人吃藥很噁心,但是暈眩不能使用道具,所以善加利用暈眩吧。
http://tieba.baidu.com/p/4801138207?pid=98470312993&cid=#98470312993
隨機成長和根據戰鬥狀況成長
作者: kabkglomr (硯硯硯)   2016-09-29 14:48:00
哇難怪我越玩越簡單
作者: kuninaka   2016-09-29 14:51:00
另外還可以放生隊友,會自主奇遇

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com