[情報] 《河洛群俠傳》11.02新版本更新發佈

作者: kuninaka   2018-11-03 00:04:53
https://hl.cubejoy.com/news40.html
《河洛群俠傳》新版本更新已於方塊平台和wegame平台同步發佈,玩家啟動平台將會自動
更新!
新版本更新內容如下:
任務優化:
針對部分玩家在特定任務中,劇情盒子不易觸發所做的額外觸發機制:
「一縷芳心」任務,大小姐夜會柏俊材改為對話觸發
bug修正:
1.修正裝備內功與反擊技時,超過一定數量後,無法點選最後一格武學的問題
2.修正搏擊類武器裝備在副武時,無法得到正確的數值加成的問題
3.修正裝備拆解的漏洞
4.修正「大仙來也」最後一個任務,西門玉堂在白馬居的任務坐標指引有所偏差
5.修正「以簡馭繁」以及部分內功,有機會造成稱號、感悟、技能效果失靈的問題
6.修正「河洛大俠」,「西狂」,「慈悲為懷」,「傳奇之人」稱號不正常運作的問題
7.修正提早完成蘇清瑞復容任務,導致無法交付玉珮的問題
調整:
1.提高部分隊友重緞武器的數值
2.調整漆笑兒在完成「李嘆…俠盜?」全任務後,不再以點蒼派的道德標準判斷主角,會
義無反顧的和主角闖蕩江湖
3.王喆逃脫戰,由於動態江湖的設計,玩家太晚打這一場戰鬥,不赦樓主可能成長超乎預
期,導致固定數值的王喆可能被直接秒掉,目前暫時將王喆的起始位置後移讓玩家有所準

4.不在隊伍中的隊友角色,現在也會開始自動成長了,跟其他boss級的NPC一樣
ps:團隊之後還會持續強化動態江湖系統(傳聞系統),動態江湖中角色除了等級提升外,
也將加入奇遇事件,週期特殊事件,讓NPC角色(世外高人,中原武林人士),任務,秘籍
,裝備的產出也會動態的增加到這個江湖中.
數值相關修正與調整:
1.傷害公式的複數加成,由乘法改為加法,避免雙方武學內功等屬性差距大時,過高與過
低的傷害
2.同上,現在低打高差距過大也能有一定的傷害(比之前高),高打低差距過大也不會有過
於誇張的數字(比之前低).希望戰鬥傷害的範圍更平均一些,讓前期戰鬥不至於太難,後
期戰鬥有不至於太簡單.
3.同上,提高技能基礎傷害的影響,提高武器傷害的影響,提高等級差距的影響,
4.同上,降低內功差距的影響,降低武學(搏擊,劍術這些數值)差距的影響
5.降低錯骨迷惑的影響,由60%降到50%
6.降低分筋的影響,由100%降到80%,當分筋100時還能移動一點點距離,不至於完全無法
移動
7.提升側面攻擊加成(25%),背面攻擊加成(50%)
8.受擊時所增加的特技值(暴擊,反擊,卸勁,連擊,虛招),調整成只有在正面時能增加
,側面時增加一半,背面時則不會增加.
9.同上,現在從背面攻擊敵人時,不但能獲得更高的傷害,敵人也不會增加特技值
10.調降「金針渡劫」的攻擊加成到30%
11.調降「法炙神針」的防禦加成30%
12.耗損所有精力的技能(狂瀾絕刀勢,金剛伏魔)數值修正,使其更平均,提高低ap消
耗時的傷害,但降低高ap消耗時的過高傷害
13.動態調整經驗值的分配,等級越高,分配到人物升等上的比例提高,避免後期秘籍修
練容易溢出過多的無用經驗
ps:為了讓遊戲有更好的體驗,有些數值的調整是必須的,我們誠心地接受玩家的批評與
建議.再過些時候,官方也將釋出MOD的編輯與上傳工具,屆時,MOD主也可以對這些感悟
,公式等數值進行設計,也期待各MOD大神能帶給玩家另一種感受
開發團隊目前正在積極收集玩家反饋,並將不斷對遊戲的BUG錯誤進行修復、對內存適應
進行優化,後續更多優化內容也將盡快推出。
感謝大家對於《河洛群俠傳》的支持!
作者: cloud0607 (Just-cloud)   2018-11-03 01:40:00
這些數值調整是必須的 但不應該是出現在發售後還有這麼多地方需要調整 尤其是基礎公式 乘法改加法這種超大程度的
作者: liberaloner (man chooses slave obey)   2018-11-03 02:43:00
沒錢請測試員
作者: horse2819 (風要飛翔)   2018-11-03 08:43:00
等修得差不多再考慮 = =
作者: hermionex (hermionex)   2018-11-03 11:06:00
下一款再考慮= =
作者: an80174 (seveneleven)   2018-11-03 21:37:00
每天都有更新檔.BUG一直冒出來.為何不用到穩定再賣呢= =
作者: kabkglomr (硯硯硯)   2018-11-03 22:25:00
出資者有要求多久要出遊戲吧
作者: cccccc0125 (小陳)   2018-11-03 23:27:00
上市後大概一個月後穩定下來再考慮
作者: frankyc9132 (法蘭奇)   2018-11-04 18:49:00
因為不準時上可能要賠錢給股東和資助廠商
作者: kuninaka   2018-11-04 20:57:00
預定八月就要出了 後來延期兩個月
作者: cloud0607 (Just-cloud)   2018-11-05 00:45:00
遊戲劇情線砍到10-15小時 地圖砍一半 就可以好好認真的做遊戲了
作者: dchain (BlackScreen2099)   2018-11-05 11:11:00
嚴格來說我是認為野心太大了...
作者: paula8588 (大貓小劇場)   2018-11-05 13:05:00
覺得還是值得玩的 至少我撿垃圾撿很高興 雖然bug很多還是會支持
作者: jerryex (阿湯)   2018-11-05 14:01:00
繼續等steam版出 典藏版放著好久了
作者: end61728 (阿葵)   2018-11-06 20:24:00
玩方塊版玩到衝破30hr了...覺得還是很值得玩 等steam版會再支持吧 河洛這款有當初金庸的味道 可以慢慢玩
作者: sheetingyi (ChickenFeather)   2018-11-07 16:16:00
請問一下現在更新的如何了啊,bug還會很多嗎

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