原Po是9月入手俠之道的,目前通關了八週目,雖然這個遊戲目前還在開發階段,但可以
說俠之道已經是原Po最喜歡的遊戲之一了。以下分享一些心得和攻略。
優點:極為優秀的配樂、相當優秀的劇情和文本,遊戲過程有很強的代入感。
俠之道的世界觀很豐富,劇情則較為沉重,玩家在遊戲裡面經常必須決定NPC的生死,而
這些角色不僅善惡、罪刑有辯駁的空間,甚至還可能和主角有交情,這就讓玩家做抉擇前
必須停下滑鼠好好思考一番了。至少羅廣澤、金剛、羅夫人、以及第二年夏校的一些生殺
選擇都有讓原Po反思自己的道德標準。
除此之外,儘管主角天賦異稟,武學進步神速,但是反派的強橫以及狡詐仍然予玩家防不
勝防、力有未逮之感。在這些條件下,馳援恆山、救援重岩村等主角力抗強敵、奮力保護
親友的劇情,其帶給玩家的代入感與情緒上的衝擊絕不亞於原Po見過的任何一款遊戲。
原Po覺得製作組在劇情這一塊的發展方向絕對是好的:講一個精采的故事,但是讓玩家可
以親身參與其中,與故事中的人物互動本身就是遊戲相較於小說、電影等載體的優勢。
除此之外,在玩法設計上,俠之道在原Po看來有許多地方都在俠風本傳的基礎上有很多改
進(原Po本身就是俠客風雲傳的迷):
煩人的小遊戲沒了(開局在新手村挖礦絕對是俠風本傳最煩的地方)
隱藏的資訊遠比俠風少