※ 引述《ClownT (克朗)》之銘言:
: 我指的上一輪是block to block這輪
: 整個比完後,這賽制越想越詭異
: 1. 評審決定勝負,但淘汰人的是選手本身
: 出發點和看人角度完全不一樣
角度不一樣確實阿,這才是有趣的地方
評審角度可能是他們心中的強弱
但選手會考量人情、對冠軍的威脅性等等
而且最後評審也補了三個
我覺得這點沒啥爭議,只是有些評審救的跟大家心目中不符
: 2. 原來是只要輸了就會進待定區,不管你是哪隊的
: 但看起來是贏比較多的那隊,可以淘汰比較多人
: 所以你隊友太雷,也會導致你被淘汰的機率提高(?
這邊規則覺得很清楚啊
兩邊 1 v 1 贏家一個積分,贏多的那隊多一分
然後看積分淘汰對面待定區
你讓你們隊輸一分要淘汰一人所以進待定,沒啥被雷
: 3. 錄下大家吃便當過程,但也沒看到勝方怎麼決定淘汰人選的
: 應該說變相決定要保誰而已
這也還好吧 7個淘汰4~5個 其實講保誰差不多就等於講要淘汰誰
: 4. 對戰順序有的知道,有的不知道,中途還能改,
: 但又是盲改,只能猜對方是誰,這到底在幹嘛?
這我是覺得可以改輪流先亮牌這樣
但也不是啥大問題
: 這賽制是不是問題很大阿?跟上季的超越自己魔王賽有得比
我覺得上屆1 v 1魔王賽,結果扯什麼跟自己比鳥太多,
這集大多不滿主要還是評審,
雖然不直接淘汰人,但進待定基本上也淘汰一半了
所以評審還是佔據很大程度的主動性
如果幾個爭議大的如神經元的結果不一樣
這賽制應該沒啥問題