片名:大快人心 Funny Games (1997)
台灣上映日期:1997
網誌好讀版: http://goo.gl/JtBRZm (湯不累)
IMBd: 7.6/10 (39040 votes) http://www.imdb.com/title/tt0119167/
劇情介紹:
前往別墅度假的一家人,尚在整理行李時,突然有兩位謎樣的年輕男子前來拜訪,並自稱
受隔壁鄰居請託前來借幾顆雞蛋…
心得:(有雷,但聽說1997跟2007相差無幾?)
(註: 本片在2007年曾翻拍過一次,在台將新版譯作<大劊人心>以利區隔,此篇為針對舊
版的心得←沒有美女媽媽又講德文應該是97版沒錯吧?)
這部片從片頭就可以發現是一部超級Clut的電影阿,字幕用大紅色字體呈現,非常具有當
時的風格…不過這部片在我心中,與其說是恐怖片,更精確來說應該是恐怖的紀錄片風格
吧?整部片完全沒有背景音效、音樂襯托氛圍,除了對話、慘叫、呼救外,幾乎沒有其他
多餘的聲響。而我認為導演也刻意省略整片的音效後製,讓整部片就像是家庭錄影帶式的
紀錄,將最真實的殘殺場面呈現給我們。而殘殺者之一的Paul時常正對著鏡頭,像著觀眾
們喊話,更是加深觀眾對於畫面的參與感,也讓整部片的Cult感大增。
我想這部片的導演,刻意不賣弄音效、鏡頭的移轉,用最平鋪直敘(甚至呆版)的方式來呈
現整部片,或許就是在反諷當時(及現代?)恐怖片過於商業的操作吧!隨便一砍就刀刀見骨
、淒厲的慘叫、過分噴濺的血漿,或許帶給了觀眾視覺上的刺激,但是否也讓這些影片太
多脫離現實到,觀眾們可以明顯感覺到自己所看見的影片不過是透過精心策畫出來的藝術
作品,而缺少了那足以讓人認為是真實的恐懼?
這如同兩位年輕人在劇末,坐在船上聊天的話題。世界是否分成了虛構與現實,而電影是
否太過於虛構而使人不相信這將會在世界上發生呢?就好像很多恐怖片在片頭很喜歡強調
自己是改編自真實事件的道理一樣,當觀眾發現電影劇情太過於虛構的同時,他們不會相
信這樣的虛構存在,也無法從這樣的虛構中得到最真實的情感。
導演第一個顛覆傳統的設計是,本片中的兩個可怕兇手不僅是潔白乾淨、甚至連講話都十
分的有教養,不僅笑口常開,「請、謝謝、對不起」也常掛嘴邊阿!這樣的形象完全打破
恐怖片長久以來所塑造,殺人魔那種身材虎背熊腰及長相凶神惡煞的形象阿!而且這兩個
看起來一個弱不禁風、一個愚笨不堪,卻透過縝密的計畫一一屠殺度假勝地的所有人。
首先,先透過人際的關係讓屋主放下戒心。在仔細觀察過屋內環境後,在開始執行可怕的
犯行。像本片核心的一家,首先看到這兩個年輕人與自己的鄰居站在一起,自然放下自己
的戒心。在進入被害者家中後,先除掉麻煩的狗,再來就是打傷最有威脅的男性,之後就
可以很容易的以小孩的性命要脅,開始他們的可怕遊戲。
這部片邪惡的地方在於,他破壞了人們之間的友誼及信任感。整部片傳達的就是,人在為
了自己活命的當下,這些微薄的情誼根本不值得一提,這對於西方國家的人民或許是一個
很大的心理衝擊吧!
而本片第二個顛覆的地方,在於觀眾不會明白這兩個年輕人行兇的動機為何?或許就如同
他們所聲稱,這一切都只是一場遊戲而已?雙方都握有籌碼,賭自己能不能活到明天的早
晨。但這兩個狡猾的人,讓自己在事前就擁有許多的籌碼,而在與被害人們對賭一場結果
昭然若揭的賭局。過去的恐怖片有很大的一部分在敘述這些可怕殺人魔之所以墮落的過程
,被媽媽凌虐、被核汙染、來自原始的本性、具有深沉的怨恨等等。在觀看的我們很習於
去尋找片中的蛛絲馬跡,並因自己猜對後面劇情而沾沾自喜。但本片壞心眼的導演告訴你
,這些受害者在當下是不可能有餘力或權利去明白這些事情的。就如同Paul所言:「你為
什麼需要一個理由呢?但如果你需要,我可以編出數種版本讓你選擇。」
而第三個顛覆,就是任人宰割的一個家庭。這也是導演想跟看多恐怖片的人說:「孩子,
別傻了!你以為這世界上的所有人遇見了危難都可以瞬間變身藍波嗎?」從片頭開始,我們
很明白的接受到的訊息是,這個家庭有錢、優雅、富有藝術氣息及高貴的氣質。如果這樣
的人,都可以勇敢地對抗邪惡之徒並得到勝利,那這個世界會不會太美好了呢?
所以我們可以看到,爸爸被打斷了腳後就廢了。不要指望他可以拖自己受傷的腳,打贏這
兩個可惡的年輕人,這就是現實。我們可以看到,即使小正太拿起槍,也是無法嚇退這些
惡徒,因為他壓根不會用,而這也是現實。我們可以看到,即使媽媽發現掉在船上的利刃
,但手腳被捆住的她還是束手無策的被推入湖中,這是現實。這個現實社會沒有這麼多的
英雄,可以永遠打敗邪惡勢力。
第四個顛覆,就是這部片有一個充滿惡意的導演,始終操弄著莫非定律。當我們以為電話
好了,卻發現這支電話沒辦法跟外界溝通。女主角攔車的情節,當過盡千車皆不停,女主
角終於下定決心直接攔車的同時,就攔到了歹徒所駕駛的車輛。而遙控器的片段。是我覺
得導演最惡意的地方,當我們看到女主角終於槍殺其中一位年輕人的同時,我想大家心中
才真的有「大快人心」的感覺吧!但結果出現這樣詭異的遙控器,竟然將我們覺得慶幸的
情節重新改變。這也是本片中最Cult的地方,對於很多人而言應該很不能接受這麼寫實的
一部片途中,出現如此超自然的工具。但就我而言,導演似乎是想要模糊我們與電影之間
的分隔。透過Paul與我們的對話,及遙控器的情節等等,導演迫使我們好像也坐在案發的
客廳,看著這一切發生。而當情節出現大逆轉時,你身旁的Paul就突然拿著你家的遙控器
把一切都倒轉,徹底摧毀觀眾在此片好不容易燃起的希望。
總評整部電影,就是非常典型的Cult!有很多值得愛的地方,也有很多值得鞭的地方。尤
其對於看慣商業電影的我,整部戲完全沒音效這件事情,實在是會很想睡覺。類紀錄片方
式的敘事手法,也是很有風險阿!如果精神不太好,真的有可能不小心恍神…(紀錄片真的
不是我的腦袋可以理解的QQ)但它在概念上的突破及創新真的是令我又愛又恨…實在是一
部令人掙扎的電影阿!
不過在基於上面幾點的顛覆,以及下面幾個片段,我還是決定給它好評!
1. 第一次槍殺的片段。
我想如果選了這段大家一定覺得匪夷所思,但我覺得這片段真的是令我印象深刻的反諷。
隨著鏡頭跟著Paul轉移到了廚房,我們只能憑藉著槍聲猜測有人死了。但死的到底是誰?
在
這一個剎那,這個不安感在我心中立刻產生,害怕著等等要面臨一個善良角色的死去。再
者,看著Paul嘴上不悅的責罵,手上慢條斯理準備食物的過程,讓人感到他的冷血無情,
草菅人命的態度令我不寒而慄。
試想如果此處是血淋淋的拍出小正太被殺害的過程,那麼上述的懸疑感就沒辦法呈現。或
許此處無聲勝有聲,捨棄畫面上的血腥及衝擊,而以心裡的恐懼取代是否比較高明呢?
2. 年輕人離開房子的一幕
終於在一陣吵雜後,年輕人終於離開了房子。此時我們終於得知是小正太被槍殺的事實。
在這邊,用了一個long take,拍攝女主角近乎凝結的姿態及神情。同樣的,導演殘忍的
將剛剛面臨喪子之痛的母親的悲傷,用這樣一絲不漏的鏡頭完整捕捉。隨著情緒不停堆疊
,最後父親的痛哭終於讓整個情緒爆發出來。或甚而,這位父親的哭泣並不只是為了其孩
子,更是為了自己的懦弱及無能為力。這個場景寫實得如此殘忍,卻又是如此令人動容。
3. 音效
本片具有音效的場景屈指可數,片頭、小男孩逃到鄰居家、小男孩被槍殺。因為本片既然
強調寫實感,現實中應該很少有殺人魔還會為了心境的不同趕快轉換背景音樂,還記得做
fade in、fade out的吧?但是導演還是仁慈的(?)給了我們三個鏡頭具有音效。
第一個片頭音效從古典樂直接轉到了唐突的重金屬,很明顯帶出濃濃cult味,告訴觀眾我
們沒看錯片這樣。當然順便也有用古典樂帶出這個家庭溫良恭儉讓的氛圍吧!
第二個場景,出現在Paul在鄰居家追殺小男孩的片段。再次強調殺人魔與重金屬背景音樂
的連結性外,也有助於讓逃亡的情緒稍微緊繃,透過這次的音效告訴小男孩及觀眾,Paul
已經踏進門囉…
第三個場景,小男孩的死配上了電視上的音效,最後媽媽在傻了很久之後,起身的第一件
事就是去把電視給關掉。這一幕讓我感到很心痛,這個男孩的死對兇手是如此的微不足道
,就像是離去前忘記關掉的電視一樣,不值得費心注意。但對於失去親人的家屬而言,他
們何不曾希望這個世界乾脆與這位男孩的死一樣靜止、死去吧…
所以只能說導演將音效弄得神乎其技,不能說他不懂得弄音效而讓整部片死氣沉沉的…雖
然不用的結果真的很死氣沉沉啦…QQ
In short,
這應該是部Cult中的經典,
雖然真的很死氣沉沉…卻又不能反駁導演如此的用意,
所以我只好喜歡了QQ