關於獵人方面的遊戲我想過好久好久。
我覺得獵人幾乎沒出什麼遊戲的原因就是,
「念能力的效果實在很難在遊戲中公式化」
連最基本的"發動條件"都很難做了,又怎麼做出之後的大技?
拿人氣很高的庫洛洛來講,他那盜賊的極意前置作業就有五項,
怎可能在遊戲中跟敵人談話、按手印...etc.?
也會有人說,那就讓他直接發動漫畫中偷過的念能力就好啦,
那麼被他偷過的能力者就沒辦法在遊戲中跟他戰鬥囉?
這是其一,
其他很難做的能力還有"與屍體玩耍的孩子"、"生命之音"、"流浪大俳人"、
"卵男"...etc. 十秒內就能想到這一大堆。
況且若是對戰類型的遊戲,那麼非戰鬥型的角色就必須通通排除囉?
(旋律、費婕、庫嗶、派克諾坦、梅雷翁...etc.)
而若是冒險類型,那一定不能做自由冒險模式,不然很容易展開到範圍外。
最有可能的應該是"故事冒險"遊戲,就是在關卡只能使用限定幾個戰友的能力,
然後類似密室逃脫那樣利用幾個關鍵點破關。
連現在唯一有在玩的 HxH BAS 我都覺得那念能力的呈現方式不算完全了= ="
不過反過來想,我認為這也是為什麼獵人好看的原因,
剩下的就交給遊戲設計者傷腦筋吧。
※ 引述《epitaxial (磊晶)》之銘言:
: 海賊:無限世界 海賊無雙
: 火影:終極風暴
: 死神:靈魂引爆
: 獵人好像還沒出過TV game或高階的PC game
: 獵人出格鬥 冒險 無雙類型的遊戲都蠻適合的
: 適合放入遊戲的角色
: 主角群: 小傑 奇犽 庫拉皮卡 雷歐力
: 重要配角: 西索 會長 比斯吉
: 揍敵客: 桀諾 伊耳謎 柯特
: 獵人試驗: 彭絲 爆庫兒
: 天空之塔: 疾鬥 狸狽多
: 旅團: 信長 小滴 瑪奇 派克諾坦 富蘭克林 飛坦 剝落裂夫
: GI:甘舒
: 嵌合蟻:凱特 莫老五 諾布 秀托 梅雷翁 蟻王 孟徒徒尤比 梟亞普夫 威爾芬 基度
: 嵌合蟻之前算一算有三十幾個角色適合放入遊戲
: 應該可以製作耐玩度高的TV game
: 希望日本的遊戲公司願意製作獵人的PS4遊戲