※ 引述《chantk12 (CITL12)》之銘言:
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: 沒來源+不肯定,就聽來很合理~
真相未知
但如果真如同所述
個人對團長評價反而提升
而此猜測(或推論)也正好解釋開打前不合理的地方
1. 團長本就智謀型,沒理由接受西索決鬥要求
(想挑戰高手者勢必眾多,但並非所有高手都有義務去接受挑戰)
更別說團長身為旅團領導者兼一份子,多數決定以旅團全體利益為優先,
假設自己性命都可拋開不管去私鬥,但退一步想,
團長死活也間接影響旅團。
(雖說團長死也會有人替代,但從之前討論和作品中
可以看出目前成員裡面,
能取代團長者不多,甚至是否有合適者都未知)
2. 這麼多團員得知決鬥,也許有人同意團長願意接受單挑由他去,
但所有團員意見一致決定讓團長單打也很微妙。
(如果是飛坦那群還有可能;以"部分"親如手足的其他成員而言會同意團長這麼做?)
至於為何說對團長評價提升,
至少讓人感到他不是魯莽行事、只要有人不斷想找他打就會配合打的笨蛋。
整個打鬥過程中,也許有人說團長孬
但那就是他打鬥策略,目的是完勝,跟享受比賽無關。
(如果給團長和西索一顆"能一按下去就把對方炸死"的按鈕,
西索可能選擇來個肉體親密接觸,甚至不惜自傷增添樂趣;
但團長大概直接按下收工,接著繼續帶領旅團尋找想入手的收藏或進行其他任務)
簡單說沒必要陪玩,而且還是用性命玩,
瘋子(無貶意)誰管他是被一個人打死還是圍剿致死。
而團長打鬥方式,正體現了讓風險降至最低(甚至在打鬥開始前問話試圖省去這場戰鬥)
的作戰方式。(以此方式領導旅團也是能讓最多團員活下的戰鬥風格)
因此以領導者而言,團長行事風格謹慎且可稱之模範。
而這次若以<共同除去對手>方式接受單打,
那以他的位置(團長)而言,是很正確的抉擇
另外<個人>覺得團長只是想100%取勝
若認真單打(在完全無觀眾下),以作品設定也未必輸 (團長就算肉搏也有一定水準)