Re: [心得] 獵人裡面生物熱量消耗問題

作者: No39Utopia (No.39希望皇霍普)   2016-06-25 00:37:07
※ 引述《ohmylove347 (米特巴爾)》之銘言:
: 我也來回個,來算算溫度好了
: 因為頭就算躲過了子彈,還是要移回來
: 所以當作躲過再移回來都是等加速度
: 所以消耗的熱量是一樣多的
: 這樣就總共消耗了5656940 卡 × 2
: = 11 313 880 卡 的熱量
: 而且完全沒有任何位能改變
: 所有的能量都轉化為熱能
: 又已知頭重5公斤,而水的比熱是1
: 但頭部又不完全是水組成的
: 就把頭部的熱當量0.9公斤的水好了
: 這樣熱當量 = 水的比熱 × 水的質量 = 4.5公斤
: 熱量(J) = 溫度改變(°k) × 比熱(cal/(g×°C)) × 質量(g)
: 溫度改變 = 熱量 ÷ 比熱 ÷ 質量
: = 溫度改變 ÷ 熱當量
: = 11 313 880 ÷ (4.5 × 1000)
: = 251.4195555555556°C
: 又人的體溫大約是37°C
: 所以頭部溫度 = 37 + 251 = 288°C
: 我的天啊!!
: 只是閃過一發子彈就讓腦部的水沸騰了
: 但是在怎麼樣水都是無法超過100°C的
: 代表有一部份的水會蒸散成水蒸汽
: 又水的汽化熱是540(cal/(g×°C))
: 所以水只能上升 100 - 37 = 63°C
: 所以消耗的能量加上汽化熱的能量
: = 63 × 4500 + 540 × 4500 = 2 713 500 焦耳
: 所以還剩下 = 11 313 880 - 2 713 500
: = 8 600 380 焦耳
: 又水蒸汽的比熱(Google一下)是 0.49
: 算了,太麻煩了,我決定把頭當作水球就好了
: 所以水蒸汽會上升的溫度
: = 8 600 380 ÷ 0.49 ÷ 4500
: = 11 312 649.3877551
: 所以頭部的溫度會是
: = 11 312 649 + 100 =11 312 749 °C
: 我的天啊不對吧!!
: 算到這裡都已經不是氣態而是電漿態了吧!
: 這裡已經不是我的物理範圍了!!!
: 已經不能再這樣算了才對
: 啊算了不管了,當作沒這麼高溫好了
: 那就當作整顆頭變成水蒸汽吧
: 接下來要算的是爆炸
: 因為這溫度實在是太高了
: 姑且把溫度降低到5000°C就好了
: 再高下去就要電漿腦袋瓜了
: 根據 PV=nRT
: 4.5 KG的水 = 250 莫爾的水分子
: 再溫度升高的瞬間假設體積不變
: 啊抱歉我不知道頭的體積有多大所以算不出來
: 看來到了這裡就止步了可真是太可惜了
: 那直接把頭部閃躲的過程產生的能量換算成炸藥好了
: 一公克的黃色炸藥可以產生 4184 焦耳的能量
: 而全部消耗的能量是11 313 880 焦耳
: 就相當於 11 313 880 ÷ 4184000 = 2.7 kg
: 好可怕啊扭個頭就相當於2.7kg的黃色炸藥
: 一發子彈能量當作2000焦耳好了
: 11 313 880 ÷ 2000 = 5657 發子彈
: 哇靠別人打你一發子彈你用了5千多發來躲
: 這未免也太虧了吧
: 結論 : 在閃躲子彈產生的熱量
: 如果把人的頭部當作一顆4.5kg的水球
: 那產生的熱會讓頭部瞬間蒸發
: 達到11 312 749 °C的超級高溫
: 而且還會因為高熱產生的高壓導致爆炸
: 前其能量還是2.7kg的黃色炸藥的威力啊
: 相當於5657發子彈的威力
: 如有這麼猛的威力那幹嘛不直接用來擋子彈就好了真是的
: 而且過程產生的超高溫也是讓頭部直接變電漿
: 那跟死掉還不是差不多
: 不過這麼做產生的爆炸應該可以讓敵人也死一死
: 感覺再怎麼虧還是有一換一不錯不錯不虧不虧
: 上面照理說會錯的很多
: 因為直接把人頭當水球就不太對了
: 還會因為過程中頭蒸發變輕
: 根本不需要這麼多的能量
: 啊不過那太難算了就算了吧
: 看還有沒有哪位大師要來幫忙算一下的
:
作者: kaiwang0801 (KAI)   2016-06-25 00:39:00
這系列文 有人看得下去嗎?
作者: bbabbabbac ('・ω・')   2016-06-25 00:39:00
和我想的差不多
作者: jupto (op)   2016-06-25 00:42:00
我覺得原PO的說法不太對吧 不考慮熵能量不會消失只會移轉或轉換形式 也就是說做功讓物體動起來或是做功讓物體停下來兩次所使用的能量不會抵銷而是轉換成其他形式 原本讓頭動的能量是來自於轉換化學能 但是生物體沒辦法將動能轉換回化學能 所以停下來只能讓動能全部轉換成熱能了
作者: lkjfds (故意德)   2016-06-25 00:45:00
趕快推 不然別人以為我看不懂
作者: jupto (op)   2016-06-25 00:46:00
所以整體來說如果停下來時間拖得夠長 理論上可以不用另外付出能量(或是說極少) 只要讓動能全部轉換成熱就好也就是蝶煞 鼓煞 的原理
作者: will1118 (誰)   2016-06-25 00:49:00
因爲在等 359 ,因爲太無聊,就變知識家了蝶煞、鼓煞是 動能=摩擦力作功(減速)+熱 吧
作者: aphrodite98 (夜燁)   2016-06-25 00:53:00
在等359/..
作者: bbabbabbac ('・ω・')   2016-06-25 00:53:00
對啊 359呢
作者: ohmylove347 (米特巴爾)   2016-06-25 01:03:00
哈哈我大概知道哪邊弄錯了,其實有個最大的問題是到底能不能讓能量存儲成位能,可以的話照理說可以不消耗能量沒錯。我想如果我是用完全能量完全抵銷來算,那加速度後還要減速度這樣來回兩趟照理說是4W才是,可是這樣能量就變4倍了哈哈,反正這些都已經超越我的物理理解了畢竟高中也只有教到3態啊電漿那邊沒辦法XD
作者: jupto (op)   2016-06-25 01:09:00
蝶鼓煞就是讓動能靠摩擦轉換成熱 詳細的牽扯到能量轉換 但整體來說摩擦沒有額外作功 所有能量只是變成熱能罷了除了這兩種煞車方式另外的煞車方式就是讓動能轉換成電能所以原PO的想法我認為不對
作者: kevincfvgb (我們是刀之刃)   2016-06-25 02:01:00
你幹嘛估狗人家啦
作者: YenLiKuo (阿里)   2016-06-25 02:09:00
身為專業獵人不google說得過去嗎
作者: ronite (小傢伙)   2016-06-25 03:37:00
拜託不要自以為專業亂創名詞封閉系統是能量守恆 ,系統僅有保守力作功是力學能守恆
作者: mirrorflower (鏡花水月)   2016-06-25 08:12:00

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