其實本人不是很懂分鏡
但是黃道老師的這篇心得教學
真的是淺顯易懂、而且讓人很有感~
對分鏡有興趣的版友不妨看看!
※以下徵得老師同意後轉載
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一、 節奏清楚
每一格銜接的邏輯清楚明瞭
就以描寫『打人』這整個動作來說,可以看到每一格的節奏都很清楚。請看以下漫畫:
http://i.imgur.com/UtHZp94.jpg
富堅義博/幽遊白書/集英社
① 正要打(正要進行的動作)
② 打到了(進行的動作)
③ 打飛了(結果)
④ 稀趴爛(補述結果)
二、 省去描寫『過程』,以『結果』&『補述』分鏡
比起描寫『過程』,冨樫老師時常省去了『過程』,直接讓讀者看到進行動作的『結果』
,並在『結果』後面『補述』狀態。
http://i.imgur.com/xtBUroj.jpg
富堅義博/幽遊白書/集英社
前一頁進行的動作一開始,馬上就讓讀者看到戶愚呂已被砍到,然後下一頁第一格做為『
補述』戶愚呂被砍的狀態&兩人相對位置&桑原的動作。
三、 擅用節奏製造『速度』與『力量』
運用『分鏡』產生的張力,來加強『打』的力度。
繼上點所說常使用這樣的邏輯:①事件發生②結果③補述
事件一『發生』時,就馬上讓人看見『結果』,讓節奏加快,因而製造『打人』速度快而
有力量的感受。然後再補述這個『結果』的各種『狀態』,加強『力量』的描寫。
什麼是節奏快慢?道先生在分鏡書有提到這個觀念,請看以下的圖例就能明白了。
http://i.imgur.com/Fkx4YZi.jpg
黃道/分鏡動起來
同樣是兩格,但節奏快慢卻不一。
但如果是先看見『結果』,再『補述』原因,時間進行(節奏)就更快了
如下:
http://i.imgur.com/AOUbIIK.jpg
黃道 /分鏡動起來
接下來看冨樫老師的運用吧!從本頁下面開始描寫戶愚呂弟毆兄的事件。
http://i.imgur.com/0qak9Hw.jpg
富堅義博/幽遊白書/集英社
第一格還沒有動作,可是到了翻頁第二格人就已經被踢飛了(結果),
第三格描寫『飛很高』,繼續補述踢人的力量很大這件事。
同時強調到了『速度』跟『力量』。
四、敘述的時候視覺引導線順暢
http://i.imgur.com/cc47D8l.jpg
富堅義博/獵人/集英社
在大量敘述事情的時候習慣分四~五欄,視覺引導線盡量都通過對話框與角色。
取景的角度也盡量是平視,角度上沒有很大的變化。
以上大致上就是對冨樫義博老師漫畫比較有感觸的地方,與大家分享!(^-^)
當然每個漫畫家都有自己的個性及特色,分鏡上都有自己的看法,就看怎麼詮釋~
道先生教學書上對節奏的講解,主要也是從這些老師的作品體悟而來,技巧的開發,還是
要有前人的努力哩!希望對大家有幫助哩!(^-^)
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來源:
https://m.facebook.com/notes/%E9%BB%83%E9%81%93%E3%81%AE%E6%BC%AB%E7%94%B
B%E9%81%93/%E5%86%A8%E6%A8%AB%E7%BE%A9%E5%8D%9A%E6%BC%AB%E7%95%AB%E5%88%86%E9%
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