因為壽命這種東西在漫畫裡
本來就是一種無形(作者說了算)的東西
而且不會立即有效果
所以我們當下看會覺得很酷
但久了就會不痛不癢
像DN的死神之眼
說是會折壽一半生命
結果MISA換了2次眼睛
也就是砍了一半又一半的生命
在這部一堆人死掉的漫畫裡
卻是活最久的一個
所以與其想成折壽
不如把它當成是一種拘束器
這麼想應該就會好一點
至少是有理由讓主角不至於常常發動導致太過imba
※ 引述《Leonala (Leonal)》之銘言:
: 有人跟我一樣覺得減壽是個很差的設定嗎?
: 每個人的壽命可以說是每秒每個選擇都有可能在改變
: 有這個設定等於是說每個人都有固定命運會在什麼時候死,命定論我覺得滿無趣的,也關
: 係到有神、無神論,在獵人這種講求邏輯的漫畫裡,很不適合啊!
: 這個制約練成的同時,是否他壽命長短會影響能力的強度?假設命運是有意外會很快身亡
: ,或是命運是活到90歲,對制約來說條件差很多啊!