身為一個從1998開始
一直到現在2017的讀者
富堅的題材跟風格 慢慢有在變化
這大家都知道 也不用贅敘
不久前板友發了一篇
關於認為目前獵人「過於賣弄策略」的文章
覺得其實講的不錯 頗有同感
https://www.ptt.cc/bbs/Hunter/M.1502021494.A.6B9.html
漫畫的本質 在於『娛樂性』
多數讀者 是在學業工作家庭 忙碌之虞
想投入漫畫的世界 來得到放鬆
一個好的娛樂作品 往往有很好的『節奏』
體現在作品內 有以下幾點
(1) 劇情分鏡 是否流暢
ex: 小傑奇犽凱特 初遇貓女
(2) 氛圍營造 是否一體
ex: 友克鑫篇 雨夜+黑幫+追逐的緊張感
(3) 文戲武戲 是否配重洽當
ex: 貪婪之島 同時有冒險對戰+策略分析
就電影來說
僅充斥大量機器人對戰場面的科幻片 觀眾容易無感
一味咬文嚼字探究內心複雜的文藝片 也往往枯燥沉悶
所以聰明的導演 會加入一些搞笑/綠葉/轉折 來提升可看度
甚至部分電影 包含的元素之多 無法用單一類型來做歸類
而富堅 會讓我想到電影界的諾蘭
兩者都是在各自領域 被譽為天才的作者
甚至在很多人眼中 達到「神聖不可質疑」的高度
諾蘭的作品 從來不缺『炫技』
滿滿的設定/滿滿的科學理論/滿滿的神剪接
甚至出了個原始時間順序1 2 3 4 5
他硬是要組成5 1 4 2 3
先講結尾 再講開頭 最後結束在中間的電影
但一直以來 最喜歡他的作品
不是那個非常燒腦 很少人看第一次就會懂的《全面啟動》
而是那個確實掌握節奏
就算無法理解艱深科學理論 也不影響觀影樂趣
提供足夠的片長 讓觀眾可以完全沉浸其中
欣賞太空美景之虞 中段緊張 最後又感動的《星際效應》
回到獵人
一些讀者或許會推崇 選舉篇/團西戰/繼承戰
那些很燒腦的部分
花費許多時間精力 去研究 去「看懂」
但「看懂」是否等於「好看」 等於精采 則是另一回事
遑論嘲笑那些覺得「不好看」的人 都是「看不懂」
一個充斥滿滿設定 卻忽略掌握節奏
失去娛樂性的作品 是否仍可稱為精采的作品 是有待商榷的
當然富堅願意嘗試新型態漫畫的心態
還是很值得讚美 他的地位 也不需我的指教
純粹就觀賞角度 提供心得討論