*[1;37m推 *[33mowlonoak*[m*[33m: 寫得真是好
*[1;31m→ *[33mowlonoak*[m*[33m: 那麼團長VS西索 雙方的議題為何呢? 說實在這場
戰
*[1;31m→ *[33mowlonoak*[m*[33m: 看 (即使我是獵人粉)
*[1;31m→ *[33mowlonoak*[m*[33m: 即使可以理解背景上 這是個不公平的戰鬥 團長能
夠
*[1;31m→ *[33mowlonoak*[m*[33m: 計一套流程來打西索 過程來說西索完全被壓著打
*[1;31m→ *[33mowlonoak*[m*[33m: 結局卻是西所以近乎破格的方式存活 還是不了解這
?
西索復活的方式不太完美,但還可接受,姑且給個60分吧!
我的看法是:
團長和西索之後應該還會再有第二場戰鬥,真正的「戰鬥」
問題在於:
團長的性格,根本對戰鬥毫無興趣,極度理智
他很強,但之所以變強、單純為了掠奪,「強」是手段而非目的
這一點,從很多地方都可以看出
譬如對上強敵揍敵客父子,第一個掏出來的能力,竟然是便利大裹巾(想偷東西)
還有他在友客鑫市面對派克諾坦、窩金以及自己的死亡時,冷酷至極
因為對團長而言,這些通通都只是「算計」、「可以預期的風險」
是當初踏入這行時就已經評估過的事,「死亡」就是這行的代價之一
不只團長明白、派克諾坦和窩金也都明白
兩位團員之死,實際上可以視作他們自身的選擇,並不是什麼意外
所以,團員的死亡如果發生在任務中,團長完全不會有所動搖
一個冷靜、攻於算計到如此極端程度者,要如何讓他失去理智進而真的投入「戰鬥」呢?
這恐怕就是富奸安排競技場一役之理由
庫嗶、俠客並非死於任務,而是被團長個人因素牽連害死的
越是理智的人,越無法承受自己的失算
「一直以來使旅團能夠屢屢成功的經營模式,現在反過來導致了崩潰」
「這一切都是我造成的、完全沒計算到的結果」
團長陷入了這樣的極度自我否定
────
至於西索
和團長徹底相反,是一個喜歡走在生死邊緣、享受不安全感的傢伙
為了滿足這種快感,他甚至會設定很多限制、刻意讓自己處於下風
對華石鬥郎一戰、被小傑偷走號碼牌一事…均是如此
「團長為了達到目的,對別人不擇手段」
「西索為了達到目的,對自己不擇手段」
所以西索接受了不公平的戰鬥條件,「不公平」這件事本身就是西索喜歡的
可結果卻是,西索把自己搞死了,這個死亡讓他領悟:
「若不改變作法,我永遠不可能和團長來一場激烈的碰撞」
團長是西索的摯愛,就算追到天涯海角他也要逼出團長心中那頭真正的猛獸
來一場此生無憾之高潮(此為西索的生存意義)
讀者覺得這場戰鬥實在「很難看、很無聊」,而這正是西索的感想
「我為了跟你打一架,做了這麼多事,結果是這樣?完全沒爽到!」
「好啊、那我就陪你玩吧!你不擇手段逃避、我就不擇手段把你逼瘋」
西索開始極盡所能激怒團長
所以庫嗶跟俠客才會死得那麼隨便,他們單純是用來讓團長生氣的工具
依照西索原先的價值觀,不會用這種方式去殺旅團團員的(無動機、也毫無美感)
換言之,整個不公平的戰鬥過程,都只是為了造成西索獵殺團員而設計
而團長,第一次承受如此劇烈自責,恐怕馬上就要失控
此戰是一個轉折,讓西、團兩人在行為上都發生大幅變化,好為了後面劇情鋪路
團長或許將抱著罪惡感、憤怒,在失控情形下對西索痛下殺手
「樣樣算計,卻反而給自己帶來毀滅」是團長的議題
(即便看過天使的自動筆記的預言,也逃不出天算)
西索則是滿心期待著這件事,他就是要團長失控,甚至因此真的被殺了也無所謂
如同尼特羅求仁得仁那般
西索最好的死法,就是一邊勃起、一邊笑著斷氣吧!
這是我的一點推測