※ 引述《Lording ()》之銘言:
: 我之前在看的時候就發現巴特拉招募人破關的方式不是很有效率
: 首先巴特拉已經基本知道了遊戲的規則跟破關的獎勵
: 基本上也決定好要帶哪幾個寶物回到現實
: 那個他應該需要確認的是
: 1.達成破關條件
: 2.確保破關者保留的寶物
: 加上他已經有很明確會協助他的絕茲絕拉
: 這樣他不是只需要招募人力幫他收集卡片,交給絕茲絕拉就好了,可以按卡片等級給錢
: 這樣就算不能儲存也還是可以進遊戲幫忙破關啊
: 除非沒記憶卡的人連集卡冊都拿不到(這點似乎沒有明說)
: 這樣想找多少人去幫忙都可以
其實這GI巴特拉的狀況很像電影《Ready Player One》IOI
都想要用錢暴力破解遊戲
但巴特拉的做法很明顯的不如創新
巴是招募人到遊戲內
然後就放置不管他們
由各個被招募人自行去體驗遊戲
小傑二人組剛進遊戲
甚至連遊戲的基本常識都不具備
馬上就中魔法卡
這破關效率何其悲催
巴特拉只是要求破關時必須要繳出寶物換懸賞金
於是所有的被招募人都各自為政
甚至連所謂的魔法防禦卡壟斷集團
都不是巴特拉所主導的
根本是一盤散沙
反觀IOI在綠洲的玩法
聘請專家團隊來蒐集資訊與解密
然後找海量人員去試誤
遇到難以解決的敵人玩家
直接外聘殺手(遊戲與現實)幹掉
雖然IOI在綠洲玩不過光環罩身的主角
但我認為他在GI卻大有可為
其實GI的所有任務都在NPC的對話之中可以發現蹤跡
是留下足夠線索給玩家破關的
綠洲的假日我認為是在惡整玩家的機率大點
因為發明者人生中講了一段不同方向前進的言論
然後聯想到賽車應該要倒車才能破關......
講回GI
合理推想巴特拉如果以團隊進行破關
應該可以有很高的機會得到絕大多數的遊戲任務線索
特別,情報可不見得只來自於NPC
可以向玩家採購(GI與綠洲破台的報酬差太多)
真的不識抬舉的人
擁有獨佔卡片
讓巴特拉團隊即便有錢有人也拿不到
那直接聘僱殺手界的高手揍敵客家族進場掃台
獨佔卡片者死了,卡片張數瞬間釋放
或者效仿旅團做法
也可以很快得到一定數量的固定口袋卡片
所以如果我是巴特拉
我應該會這樣做
首先先聘僱絕茲絕拉一星獵人進行聘僱玩家海選
海選完,對遊戲基本常識與技巧進行授課
然後分成數組
1.情報組,蒐集遊戲資訊,與採購資訊(普通念能力路人就行)
2.收買組,向玩家採購卡片,甚至花錢讓垃圾路人玩家出遊戲,讓出遊戲名額
因為是氪金玩家,所以無限寶籤也是他們的任務
(需要有點實力,免得買完卡片就被奪走)
3.殺手組,廢話不多說,見面就是幹,幹掉敵對玩家,搶奪卡片,拷問情報
(除揍敵克,不作第二組想)
4.破關組,配合情報組與收買組所得的資料資訊與卡片,正常破關
放在GI遊戲中,會有以下效果
※防禦魔法卡獨佔聯盟,不可能自行成立
因為沒有巴特拉的賞金支撐作吸引
且還會被收買組的人挖牆腳
甚至被殺手組的幹死
反而巴特拉這邊比較有可能主動成立這種破關模式
※甘舒團隊要不被巴特拉收編成殺手組或收買組成員
要不就是被殺手組給幹死
然後,就沒有然後了
※小傑團隊還在努力練習念能力基礎
甚至還沒進遊戲前
基本上巴特拉團隊已經接近破關
奇運亞歷山大變色石,絕茲絕拉也已經知道獲得方法
如果有其他路人作為隊員
分分鐘就拿到
說到底就是巴特拉因為愛人重病
根本就沒心認真組建破關團隊
花錢請了絕茲絕拉
絕也沒認真幫他想效益最大化
只想獨佔破關的五百億元
結果愛人死了
小傑艷陽高照,練兵完畢
人傻錢多的最佳代表