[心得] 混合型牧師配點(1~50)

作者: waitingu (Phil-Ku)   2010-11-09 16:27:29
牧師1~50配點
35級重置前:
強烈建議當成魔法師來練...(轉職記得選牧師XDD)
[技能表左]
解說:攻擊技能選冰系或電系任一為主攻,點到瞬發技能出來即可(我是選冰系)
寒冰箭->冷霜衝擊->霜襲(1)
魔法箭->灼焦鞭(1)
冥想(1)
魔力增強(滿)
魔力活化(滿)
[技能表中]
解說:治癒系技能在35級前倒還不是那麼重要,但能點滿還是點滿XDD
治癒(滿)->再生(滿)->閃光(滿)->啟發十字(滿)->拯救(1)->即時復活(1)
虔誠(滿)、聰慧(滿)、活力(滿)、巨人之力(滿)、潛能成長(滿)、治傷(滿)、散魔(滿)、
復活(1)
[技能表右]
聚精會神(滿)、獻身(滿)、魔力強化(滿)、法杖熟練(滿)
基本上幾個大原則:
1.不點加MP、減傷、加防等被動->因為效果有限,而且咻一下就35了~XDD
2.35以前每日團難找,裝備儘量以魔法師穿法為主(灼熱套裝、魔攻杖...)
3.35前副本職業定位模糊(以補跟法而言),基本上補師技能有點就好...趕快升級比較實

35級重置後:
靈修者部分~如圖(可點擊放大) http://ppt.cc/qW9a
牧師部分~如圖(可點擊放大) http://ppt.cc/GVlP
幾個可能討論的地方來解釋一下:
1.攻擊以災禍系為主:災禍II(滿)->黑暗獵殺(滿)+閃光II(滿)+審判之箭(1)+電流箭(1)
[這樣差不多一個循環可以打死高兩到三等的怪,缺點是耗MP]
2.被動只點啟智I(滿)、獻身I(滿)、迅捷施法I(滿)、獻身II(滿)
[其他個人覺得都不是很重要,原因如上;其實有點後悔點迅捷施法,因為目前看不出
大差異]
3.解狀態II(外傷、魔法、毒)請全點滿,雖然一開始打副本會手忙腳亂,但這是牧師最大
的優勢(相對於賢人)。
4.補血技能除了拯救(1),其他全點滿,45以後有兩招瞬補,那是吃飯技能,請預留點數
[復活(CD短,須詠唱)、即時復活(CD長、瞬發、補滿)我都點,原因是後期都是一補團,
點滿還是有好用的時候...]
5.祝福選擇赤土+熾熱,原因是目前打手裝備都不錯,基本上也都已經撐高血量...
[巴哈版上有詳細討論]
6.不點冥想,原因是可以喝MP水,坐地板也很快...省一點SP滿好用。
副本觀念:
基本上快捷鍵最常使用的就是補血5招:治癒、啟發十字、治療之路、治療果實、癒合
但身為一個牧師,解狀態才是我們的特色所在,因此強烈建議三種解狀態放在離手指最近
的地方!
副本有賢人的話大概是五秒看一次遊戲畫面即可XDD
但若是單補雙40,幾個重點要注意的(套用其他副本也可以):
1.法術屏障常駐...有時候看怪物集中打某人,也可以幫他放!極為好用的技能~
2.再生常駐...有事沒事就幫所有隊友放一下,因為持續時間長,累積補血量很驚人~
3.請愛用逃脫...青蛙王、老鷹王大絕招都好用,拉頓的小怪及暴君審判也可以套用
[請搞清楚方向,我曾經跑錯方向被青蛙秒殺XDD)
4.補血技能與解狀態的組合順序:這就是個人經驗的累積了...只可意會不可言傳
但大致上青蛙的毒與拉頓的魔法外傷,我都會優先解,之後再用瞬補(累積傷害太高了)
5.不管打任何副本,請優先顧坦...若不幸有打手隊友掛了,只要有坦補,還是可以慢慢
打死的,有時間再用瞬間復活拉個血多的起來就好XDD
6.血量極為重要(我是撐到10000以上),基本上裝備全選+HP的,全插體卡,
很容易破7000,這也是我認為單補雙40牧師的最基本血量。
[>8000後加上護盾就可以坦拉頓小怪,讓打手專心打到不出小怪...快刷團必備= ="]
平日升級:
基本上我是很懶得自己打(雖然是混合型),也沒那麼多時間,所以都找每日團XDD
(35級以後都是靠每日團升級的...只要幫++,偶爾補個血打個怪就好了=ˇ=)
大約兩小時就可以把所有每日任務打完(包括懸賞)
遠1到刀盆(35~40),遠2~安息(40級以後)
除了38左右會有點卡,基本上2~3天一級是絕對OK的!
私心建議:
如果把黑暗系放棄,大約會多出十點SP左右,可以去把減傷跟冥想點幾點XDD
(但強烈建議有親友每日團或是固定團,喜愛單練者還是用混合型吧~ ~")

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