[統計] 新活動102場驗證

作者: gn00851667 (唯有湛藍)   2016-06-11 10:04:33

別管什麼曬不曬非不非的問題了
現在可是打卡活動呢
上班不能打卡的社畜就是要來發統計文啦
首先呢....
還是要回一下
15星在打卡活動...沒用 一點用都沒有(淚
反而會因為低貢獻讓你SR率低低唷!(沒證明
好了
接下來是紀錄得部份
總計102場
這次的統計資料會稍微詳細一點
分為一般格 獎勵格 協力格 3種
好 開始了!
一般格83場
銀訓練卷 36枚 43.4%
R卡 1枚 1.2%
獎勵格102場
美鈴 1枚 1.0%
紗南 9枚 8.8%
銀訓練卷 7枚 6.9%
R卡 12枚 11.8%
協力格102場
美鈴 2枚 2.0%
紗南 7枚 6.9%
銀訓練卷 5枚 4.9%
R卡 28枚 27.5%
總計
美鈴 2.9%
紗南 15.7%
銀訓練卷 55.1%
R卡 40.4%
總和114.2%....破百的卡片掉落率
另外的一些小統計
鑰匙 1枚 1.0%
新手卷 47枚 46.1%
銅卷 23枚 22.5%
糖果餅乾 19枚 18.6%
200友情 15枚 14.7%
2000友情 2枚 2.0%
賺了7000友情唷!...至於抽到什麼就.....
這個活動佛不佛?
我決定這次活動要一天打100場+了....
以下開放跟上
補充一下貢獻排名
第一名 49%
第二名 23%
第三名 12%
第四名 9%
第五名 7%
作者: busybox (BusyMan)   2016-06-11 10:05:00
社畜+1 活動 pass
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2016-06-11 10:06:00
感謝分項統計
作者: OscarShih (Oscar)   2016-06-11 10:07:00
我決定打到眼罩就休息了,不注重PRP的休閒玩家
作者: RoaringWolf (滾狼)   2016-06-11 10:08:00
訓練卷部分可以獨立統計出銀的嗎?感謝
作者: Centauro (Nyar)   2016-06-11 10:10:00
這次活動滿棒的啊 可以刷一波貼紙又可以看別人老馬
作者: Ixtli (Invulnerable Ring)   2016-06-11 10:11:00
我說,那個鑰匙呢?
作者: OscarShih (Oscar)   2016-06-11 10:11:00
不是有人說打到金卷過嗎
作者: kiki41052 (緹)   2016-06-11 10:13:00
不知道為什麼一首歌跟五個人打居然變有趣了..(農
作者: Ixtli (Invulnerable Ring)   2016-06-11 10:13:00
果然更難掉…
作者: OscarShih (Oscar)   2016-06-11 10:14:00
平均一場可以當成一個銀卷, 練功的好時機
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2016-06-11 10:16:00
在想這次一天要砸多少石...
作者: Chiya0911 (時值千夜)   2016-06-11 10:17:00
15星沒用QQ 我鑰匙金券都還沒掉過 但有連掉兩張R最有趣還是等有人實況台 去找版友撞 你就會很想打
作者: Ixtli (Invulnerable Ring)   2016-06-11 10:18:00
雙R與雙SR都體驗過不過美玲超…難掉呀!
作者: asabase (大切な未来み)   2016-06-11 10:22:00
鑰匙也是很難掉八 我目前都還沒看過
作者: ghost6022 (慢性中二病患者)   2016-06-11 10:24:00
我連sr都還沒看到 r也沒看到幾張 該不會跟分數有關吧
作者: OscarShih (Oscar)   2016-06-11 10:27:00
SR約10%,連20場都沒出也有12%機率,還算合理
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2016-06-11 10:32:00
手殘的數據:1SR8R4銀/20場(個人+協力格)平順3.4位,平點129pt大概就估湛藍大卡隊較好+技術較佳因素下打折60%吧
作者: allenboy511 (Kay)   2016-06-11 10:39:00
這次活動讓我看到自己手有多殘www
作者: OscarShih (Oscar)   2016-06-11 10:40:00
這次活動我想會冒出不正確的判定打的好好的送你NICE的昨天一直遇到
作者: koiiro   2016-06-11 10:43:00
推統計這次活動我每一首歌絕對都會頓一下,通常是中間開始會出現然後偶爾會莫名噴nice,不知道是不是安卓機才有的問題
作者: OscarShih (Oscar)   2016-06-11 10:45:00
應該是一直在抓其它player的資料吧我的是ipad也一樣免費送NICE和BAD
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2016-06-11 10:46:00
一直同步網路的關係吧? 剛開的時候有遇到
作者: koiiro   2016-06-11 10:47:00
頓一下0.1~0.2秒對我還好,結果有一次頓了超過1秒..
作者: OscarShih (Oscar)   2016-06-11 10:48:00
我是看不出來是頓的, 按下去的音效也是準的
作者: koiiro   2016-06-11 10:49:00
鑰匙我覺得很好掉,可能跟排名有關?
作者: OscarShih (Oscar)   2016-06-11 10:49:00
但就是MISSNICEBAD, 容易出現在滑線上
作者: koiiro   2016-06-11 10:50:00
滑我倒是沒有遇到什麼問題了.. orz 判定會突然怪怪的倒有
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2016-06-11 10:50:00
5連線斷中間是ipad日常..
作者: OscarShih (Oscar)   2016-06-11 10:51:00
我的ipad好久都不會斷線了, 這次活動很明顯有差
作者: koiiro   2016-06-11 10:51:00
我是安卓機,這遊戲到底哪個平台比較穩啊orz
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2016-06-11 10:51:00
往好的方面想,這個頓打擊的是那些觸手對手殘黨沒差XD
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2016-06-11 10:52:00
群組中有在玩的2台mini4跟1台mini2都有斷中間那點就唯獨中間那點會斷 原因不明XD
作者: koiiro   2016-06-11 10:52:00
這次活動我1nice 1miss跟FC次數一樣多=_=
作者: OscarShih (Oscar)   2016-06-11 10:53:00
對,就是這種神奇的送MISS或NICE,BAD,一般NODE也會XD
作者: allensheng (上將帽子)   2016-06-11 10:53:00
這次活動頓得很明顯啊 幾場就會遇到一次
作者: OscarShih (Oscar)   2016-06-11 10:54:00
確實,我只有那種大概都可以FC的被暗算會有點不爽XD27歲或美嘉那種本來就一堆NICE,MISS了,合理
作者: allensheng (上將帽子)   2016-06-11 10:55:00
通常頓下去就是無懸念的1MISS
作者: tedandjolin (瀟湘)   2016-06-11 11:01:00
原來眼罩妹機率這麼低喔..看來要多打一點了
作者: Eric85768 (艾瑞克王)   2016-06-11 11:28:00
感謝統計 但pt要求也太高了吧QQ
作者: OscarShih (Oscar)   2016-06-11 11:29:00
15000分約等於100場阿,至少100場保你一張XD
作者: louis1004 (皮卡魯‧索尼克(?))   2016-06-11 11:50:00
15星有用吧?? 最後結算時最少個人獎勵2樣(炸
作者: a062361316 (小熊維尼)   2016-06-11 12:01:00
作者: imz0723 (IMZ)   2016-06-11 12:29:00
掉卡率破百...為什麼我的掉卡率才一半不要跟我說跟貢獻度有絕對關聯,我會崩潰RRRR
作者: allensheng (上將帽子)   2016-06-11 12:31:00
課長活動XD
作者: OscarShih (Oscar)   2016-06-11 12:39:00
同意,這是平民活動不然你必須要日付60石或連單才有肥料卡可以練功
作者: inschool (校工)   2016-06-11 12:40:00
貢獻度的問題吧 非課長的話貢獻4~5名機率應該會比這篇高就看有沒有人要統計下位貢獻度為主的狀況獎勵分布機率囉
作者: imz0723 (IMZ)   2016-06-11 12:41:00
反正SR就只能打4~5名,不要怪我放超載啊
作者: OscarShih (Oscar)   2016-06-11 12:41:00
下位也不會低到哪去,不要被關門分數都至少有個底不要看名次, 它有一個絕對的分數才是送獎的基準吧類似初期的groove系列一樣,有過關安可就有送分了
作者: inschool (校工)   2016-06-11 12:45:00
所以說需要有更多統計數據阿..下位獎勵真的不比上位差到哪的話就真的是平民活動了 但這篇還是以上位為主所以
作者: imz0723 (IMZ)   2016-06-11 12:46:00
我2場就會有一場只有錢跟友情啊
作者: inschool (校工)   2016-06-11 12:46:00
不能完全代表整個活動這樣 不過有統計就很感謝了啦..
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2016-06-11 12:47:00
我是覺得cy不會蠢到拿抽籤決定的站位當獎勵因素
作者: imz0723 (IMZ)   2016-06-11 12:47:00
還是說非洲人除了抽不到SSR之外 連掉卡也一樣黑(ry
作者: OscarShih (Oscar)   2016-06-11 12:48:00
我指的平民是指R卡和銀訓練阿你不是課長平常這種好難取得的至少我一開始照顏色去排塞一堆SR卡在玩這活動時也收了2張SR下位卡和一大堆銀訓練和R卡了
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2016-06-11 12:51:00
非課長又手殘我有正在統計啊,只是樣本慢速累積中,沒有狂打
作者: OscarShih (Oscar)   2016-06-11 12:52:00
手殘一定有影響吧,總不能一直被關門還要一樣獎率XD
作者: imz0723 (IMZ)   2016-06-11 12:57:00
我的話是沒手殘常FC、分數夠高,只是貢獻度都最低所以我認為貢獻度(不管絕對或排名)可能都是影響因子
作者: Kenqr (function(){})()   2016-06-11 13:22:00
遊戲裡的說明就有說貢獻度會影響個人報酬的好壞了
作者: cklppt (依舊如此創新未來)   2016-06-11 13:33:00
手殘 36xxPt僅1SR 還是剛睡醒只敢打Pro拿到的這活動又觸又歐又課的大概可以玩很爽非洲人跟手殘就沒辦法好好享受了 希望原先打卡活動還在
作者: ericyi (BIG HAND)   2016-06-11 13:36:00
昨天開始到現在只掉過一張美玲 紗南沒看過 欺負手殘族啊
作者: cklppt (依舊如此創新未來)   2016-06-11 13:38:00
舊打卡活動我只要努力打好打滿 每次都拿20-30張SR這次我看只能洗洗睡 我還算歐洲人有一堆SSR可以用只能怪自己手殘 萬一非洲觸手沒半張SSR拼命打FC掉落率還是差那不就幹得要死... 還是以往打卡活動比較平等等待下位掉落統計 不過我自己明顯是比以往差 雖然樣本還小以前很單純 只要Mas當日加倍曲能打S 非歐課無課大家都公平
作者: eeveelugia2 (芝加哥路人甲)   2016-06-11 13:56:00
對手殘非P絕對有差 我之前打寶大概8-10場會掉1SR現在32場了只掉2張更不要提賽制設計讓很多人不敢打MAS等級的歌
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2016-06-11 13:58:00
樓上 SR絕對比較少 所以這邊員po算的不是SR率...他算的是R卡和銀券的掉落率 這兩個確實比以前打卡高
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2016-06-11 14:00:00
就把以前吃SR練SSR卡改成用銀卷疊R卡練SSR卡
作者: imz0723 (IMZ)   2016-06-11 14:03:00
看來這次活動SR就是拿到就算了 其他通通吃掉
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2016-06-11 14:03:00
進去放置這樣很雷欸XD
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2016-06-11 14:05:00
你說對了..就是體力換獎勵 所以早上才說這活動超佛
作者: allensheng (上將帽子)   2016-06-11 14:06:00
放置PLAY有點讓人興奮
作者: cklppt (依舊如此創新未來)   2016-06-11 14:06:00
居然要主動試關門掉落率XD 敬佩檢證組ww不過身為一個常被關門手殘 我可以告訴你掉落相當悲劇XDD我個人即使只看R卡也不覺得有比以往高 不過我沒統計銀卷以我手殘的狀況 應該要研究 Pro穩定一位 vs Mas下位/關門
作者: jkes890094 (放狼的孩子)   2016-06-11 14:12:00
平民活動(X) 課長活動(X) 觸手活動(O) FC看別人被關門分數會超高又有爽感
作者: cklppt (依舊如此創新未來)   2016-06-11 14:12:00
的掉落情況 我的經驗是Mas關門蠻明顯有掉落懲罰...當你看到三格都500金50友情這種就知道雖然也是三格掉落...
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2016-06-11 14:17:00
可是我FC也經常看到金幣和友情欸...
作者: cklppt (依舊如此創新未來)   2016-06-11 14:19:00
機率吧 感覺關門沒掉過好東西w 而且掉的都接近下限
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2016-06-11 14:20:00
可是我唯一一次關們那場TKMK協力格出現美玲欸wwwwwwwww順便一說那場沒補所以所有人都關門喔wwwwwwwww感覺一切都看臉啦...
作者: cklppt (依舊如此創新未來)   2016-06-11 14:21:00
喔喔 那這就是很好的反例 我是沒遇到@@
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2016-06-11 14:21:00
你只是妄自菲薄認為自己打的爛就不會有好東西而已相信一下可能性吧 我只能說關門還是有機會出現好東西的幹 剛說完骰到TKMK 媽的
作者: cklppt (依舊如此創新未來)   2016-06-11 14:22:00
第一次活動 當然只能猜測阿 不然舊打卡也遇過各種狗屁倒灶
作者: inschool (校工)   2016-06-11 14:22:00
人家想驗證的不是個案的可能性而是整體機率阿XD
作者: cklppt (依舊如此創新未來)   2016-06-11 14:23:00
的機率 只是最後驗證出來真的只有MasS加倍曲 其他都是臉
作者: jkes890094 (放狼的孩子)   2016-06-11 14:24:00
這活動最後會不會變成所有人都放置啊ww
作者: cklppt (依舊如此創新未來)   2016-06-11 14:26:00
如果有很多反例 那我應該可以定下心來打Mas 可能只是臉黑
作者: allensheng (上將帽子)   2016-06-11 14:26:00
所有人放置剛好叫他們企劃回去砍掉重練雖然只是測試不過不合理的地方還是挺多的
作者: Kenqr (function(){})()   2016-06-11 14:30:00
http://i.imgur.com/GHKaJya.jpg關門沒影響啊 除非官方騙人
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2016-06-11 14:31:00
目前看來關門唯一的影響只有積分減半而已另外一說 全隊總積分是看全隊總分給的樣子然後是照貢獻度分配的 你關門就再砍半這樣算可能的話滿想檢驗一下 五個人都放置會不會是積分0我認為這次體感比打卡高是因為不會空包 又有協力格啦
作者: cklppt (依舊如此創新未來)   2016-06-11 15:03:00
這掉落太神(泣 好吧 只能當我關門時正好臉黑
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2016-06-11 15:03:00
就R%(含銀)還是60%左右,但是SR%就不同程度玩家差太多了
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2016-06-11 15:05:00
竟然有SR...
作者: cklppt (依舊如此創新未來)   2016-06-11 15:06:00
咦等等 那些銀訓練卷是一般格喔@@ 我發現我整篇都誤解了我都是在說獎勵格跟協力格掉落很爛Orz 不過以往打卡統計也都沒統計一般格阿 這跟訓練員時段也有關係吧?
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2016-06-11 15:08:00
訓練券時段不影響活動這次活動體感一般格掉銀券掉的很誇張 不論時段...
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2016-06-11 15:09:00
連放置都能掉美玲 看來我該讓腎了
作者: cklppt (依舊如此創新未來)   2016-06-11 15:10:00
打4000pt只掉1SR 看來關門甚麼的還是沒臉重要w
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2016-06-11 15:18:00
我4000pt的時候也只有一張SR 你不孤單
作者: vikannis (vika)   2016-06-11 15:30:00
請問這活動會受トレチケタイム影響嗎nvm 我看到了,不會QQ
作者: cklppt (依舊如此創新未來)   2016-06-11 16:51:00
我活動前9場網路問題結算幾乎都剩自己 只有2場正常跟到隊9場只掉1R 沒記銀訓練 供參考 =w=
作者: liaon5566 (五六不能亡)   2016-06-11 18:01:00
這樣以後農15星沒用了嗎QQ
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2016-06-11 18:04:00
那要看掉卡活動以後還開不開了
作者: OscarShih (Oscar)   2016-06-11 18:05:00
哪可能每次都是LIVE PARTY (flag)
作者: shlee (冷)   2016-06-11 18:07:00
結果來個組曲協力(X
作者: allensheng (上將帽子)   2016-06-11 18:15:00
開這個我就擺一堆OVERLOAD
作者: Litfal (Litfal)   2016-06-11 20:37:00
銀卷是盲點!算進銀卷其實不差耶。只是和打卡活動比,不能選歌,也比較難練好感度(難練很多)
作者: cklppt (依舊如此創新未來)   2016-06-11 21:09:00
我覺得這跟在訓練員時段打舊打卡活動有8.7成像=w=
作者: liaon5566 (五六不能亡)   2016-06-11 21:50:00
銀券相當於R卡
作者: s33003030 (calaser)   2016-06-11 21:53:00
還會掉金券 根本爽

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