[閒聊] 我原本很好奇為何玩CGSS一定會推Apple產

作者: evilghost19 (嗚呼呼~)   2016-08-28 13:37:35
老實說,
我對版友推薦CGSS平板只會推iPad感到很好奇,
直到最近收到了人生第一台Apple產品 iPod touch 6,
原本想拿來當MP3聽歌用,
但遊戲效能實在讓人崩潰(稱讚的意味)
目前持有裝置:
1. ASUS zenfone 2 laser ZE550KL (以下簡稱Android)
2. iPod Touch 6 (以下簡稱iOS)
3. 紅米初代
為何說是各種崩潰呢...
原因很多面向, 大致上分為:
*判定部分:
iOS: timing經過多次測試後, 目前設在-2,
但打PRO的歌常常莫名其妙變成NICE ->崩潰
Android: timimg依照系統預設給的+20, 許多PRO的歌可以FULL COMBO
(手感問題?)
*3D標準演出部分:
iOS: 打了多首歌依然流暢無比, 但有低機率閃退
Android: 遊戲啟動後, 用3D標準演出的第一首歌很順,
後面幾首就開始有微頓感,
常需要手動清記憶體,
但清也只是清心安的, 基本上不會好太多
*App進入與切換的部分:
iOS: 秒進秒切 (這是我最感到崩潰的部分)
Android: 循序漸進, 不乏卡頓與停滯
結論: 好像有點理解為何玩遊戲大家都會推薦iOS了,
不過不得不說跟Android比起來,
iOS的限制與細微的缺陷也多到令人不得不在意,
(例如那個iTunes同步、充電沒指示燈、沒有雙擊喚醒...)
價錢也令人...
(但touch 6的價位還可以啦, 比一台PSV多個大約500元)
但遊戲效能iOS真的贏上一大截,
而那台被比較的iOS在產品定位上
還只是個多媒體播放器而已,
完全沒有通話功能,
原本還妄想CGSS會出VITA版/3DS版,
看來這iOS近乎已達到目的了, 完全就是遊戲機一台啊。
(不過Android的那台CPU本身也是悲劇,
似乎也不算一個良好的比較對象?)
未來還是會當一陣子的雙機黨吧... :P
作者: Xavy (グルグル回る)   2016-08-28 13:39:00
ios的判定是hard模式,不過買石便宜很多效能那個就單純一分錢一分貨
作者: zh76283122 (艾里斯特)   2016-08-28 13:40:00
會推IOS不是因為2390嗎 XD
作者: Xavy (グルグル回る)   2016-08-28 13:41:00
觸控Miss問題兩邊都有人有災情,所以我傾向於看運氣吧(?)
作者: zzzzz533 (茄子)   2016-08-28 13:42:00
IOS 2390一大誘因 雖然我還沒試過XD 判定我倒是沒調
作者: n7555235 (假文青)   2016-08-28 13:45:00
iPad滑條真的滿容易斷
作者: gunng (暗黑檢察官)   2016-08-28 13:45:00
IOS主要還是2390吧XD
作者: kiki41052 (緹)   2016-08-28 13:47:00
ios的判定真WTF... 剛開始玩就連R級的滑鍵也會吃但後來就習慣了...
作者: relyt (樂正綾控)   2016-08-28 13:48:00
買石有差??
作者: zh76283122 (艾里斯特)   2016-08-28 13:48:00
我怎麼記得滑鍵是pro才開始有的
作者: kiki41052 (緹)   2016-08-28 13:49:00
價錢有差啊 2390的親民價格(O) 要用台帳買就是了喔喔? 那記錯了 就是最基礎滑鍵都會MISS那樣
作者: asabase (大切な未来み)   2016-08-28 13:53:00
IOS判定比較嚴 安卓聽說比寬
作者: LiNcUtT (典)   2016-08-28 13:53:00
其實ios9.3.1之前真的各方面都好,只要不手賤更新上去..QQ
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2016-08-28 13:53:00
<=ZF2常駐3D輕量打歌 目前mas 66/75的人是說我MV開3D標準沒印象有頓過欸...
作者: allen20937 (旅行者)   2016-08-28 13:56:00
之前被滑鍵判定搞到火大 怒跳SONY 不過也沒改善多少現在我傾向滑鍵問題是遊戲本身問題了
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2016-08-28 13:57:00
滑鍵自己找到判定點就順多了
作者: krousxchen (城府很深)   2016-08-28 14:08:00
ios滑鍵真的要習慣
作者: max83111 (攻擊態度)   2016-08-28 14:09:00
ZF2雷射開濾鏡感覺會頓一點 平常倒是還好
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2016-08-28 14:31:00
TOUCH閃退的問題在更高的產品可以解決 IPHONE跟IPAD
作者: NittaMinami   2016-08-28 14:46:00
ipad pro的判定會比較好 接下來就是6s、mini5、SE、ipod等等小螢幕就會很容易吃判定4吋螢幕要打CGSS是一個挑戰...
作者: stps424 (Stablepsyche)   2016-08-28 15:00:00
滑鍵是遊戲本身問題 用iPad Pro打也會掉滑鍵
作者: exile1205 (Exiling)   2016-08-28 15:00:00
mini2 更新到ios9.3.3打歌會lag =.=
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-28 15:02:00
真的, 掉鍵是家常便飯
作者: NittaMinami   2016-08-28 15:03:00
好像舊機型升級新系統都會有lag
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-28 15:03:00
這次活動曲Master FC,我ipad打了20多次, LG的G4打了1次那個安卓上不會掉鍵的安全感真的不知道要怎麼形容
作者: stps424 (Stablepsyche)   2016-08-28 15:05:00
你的機型是哪一種? 我AIR2打Master一次就接掉了
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2016-08-28 15:05:00
原來滑鍵判定安著筆ios鬆很多 難怪我滑鍵隨便接...
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-28 15:05:00
ipad air阿
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2016-08-28 15:06:00
ZF2開3D打汁波蜜跟仇劍都FC過了
作者: busybox (BusyMan)   2016-08-28 15:06:00
我是覺得iOS滑鍵判定蠻嚴格的...安卓不要太誇張都過 XD
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-28 15:06:00
真的是連個pro難度我都3次才決定,突然送你NICE感覺很差解決
作者: stps424 (Stablepsyche)   2016-08-28 15:07:00
AIR跑CGSS已經有點喘了... 身邊用AIR的都在考慮換PRO
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-28 15:07:00
張數是OK的,基本上都是60張沒問題
作者: busybox (BusyMan)   2016-08-28 15:07:00
不過我安卓也碰過nice連發的狀況...明明圈圈都到位 XD
作者: cdrgvf   2016-08-28 15:08:00
iOS的滑鍵判定令人驚豔
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-28 15:08:00
G4那個GPU可是比air的還爛勒XD
作者: stps424 (Stablepsyche)   2016-08-28 15:08:00
我本來平板也是打算買PRO 但是那個價差我真的沒有辦法@@
作者: busybox (BusyMan)   2016-08-28 15:08:00
ipad pro已經可以買台高檔PC了....Orz
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-28 15:08:00
G4滑鍵偶爾也會失誤,但至少會補你NICEipad上滑下去是 一個MISS連超載都拉不起來
作者: stps424 (Stablepsyche)   2016-08-28 15:11:00
不過IOS除了會掉滑鍵之外遊戲穩定度真的比安卓好很多
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-28 15:11:00
我單純是因為畫面大才選的
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2016-08-28 15:21:00
所以我很不喜歡一堆長滑鍵的歌....要FC還要拼運氣
作者: rufjvm12345 (小飯)   2016-08-28 15:31:00
原來我常掉滑鍵是IOS的問題(X
作者: kiki41052 (緹)   2016-08-28 15:33:00
美穗曲還沒過就是那個滑鍵辣Q___Q
作者: stps424 (Stablepsyche)   2016-08-28 15:34:00
有一說是iOS觸控靈敏度很精準 相對就提高手指準度要求
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-28 15:34:00
如果是這樣就不會偶發NICE了我之前有在別的app實驗過,當CPU loading很高時iOS似乎會先處理畫面順暢度,再處理觸控所以觸控會慢個1,2秒才回應我
作者: stps424 (Stablepsyche)   2016-08-28 15:35:00
不過我還是傾向CY沒寫好判定(ˊ・ω・ˋ)
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-28 15:35:00
但是最近在推特看到有人ipad pro也會來掉鍵就打臉我惹所以我的結論也是CY沒寫好XD
作者: sanalinn (sanalinn)   2016-08-28 15:38:00
android總覺得判定一直飄,ios打準的話感覺相對穩定,我覺得android比較令人難過的是按鍵音微妙的時間差...
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2016-08-28 15:41:00
微妙的時間差好像是譜面和音樂不同不的關係大多情況我打起來是沒間差的 偶而明顯感到頓一下才有然後我是android
作者: sanalinn (sanalinn)   2016-08-28 15:44:00
按下去到按鍵音出來的時間差(?)
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-28 15:46:00
安卓目前的問題確實是按下去音效的時間差所以我都把安卓的按下去的音效靜音
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2016-08-28 15:55:00
欸 那我大多情況都沒感覺時間差是怎麼回事......不然就是我都搶拍按所以感覺沒時間差?
作者: maiklover (落花紛飛)   2016-08-28 15:56:00
那個依據軟體版本的不同 會有調教上的差異比方說Z3和TZ3C 硬體都一樣 但前者會有明顯的時間差
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-28 15:57:00
那時間差很小的, 大概都幾十ms而已
作者: maiklover (落花紛飛)   2016-08-28 15:57:00
所以我現在都用TZ3C玩了
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-28 15:58:00
如果你還是用音效1或音效2那種亮亮亮的,大概無感音效3比較能感覺出來,尤其是你同時iOS和安卓版在玩
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2016-08-28 16:03:00
我都用音效一 平常完全聽不出時間差等等我開音效三打場汁波蜜看看確實有極短的時間差 但是幾乎短到我不注意聽就會忽略
作者: younglu (燃えろ小宇宙!)   2016-08-28 16:10:00
我也是ZF2,按鍵聲音時間差不管怎麼調都會有以音樂遊戲而言時間差完全無法忍受,不關玩不下去
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2016-08-28 16:11:00
都是ZF2每個人症狀不同呢 我幾乎聽不出時間差
作者: younglu (燃えろ小宇宙!)   2016-08-28 16:11:00
一點細微的時間差就嚴重影響集中力,這可能因人而異就是ZF2機子個體差滿大的啊,我開3D在MASTER以上也容易頓
作者: krousxchen (城府很深)   2016-08-28 16:12:00
難怪有些人玩的時候會關打擊音效
作者: younglu (燃えろ小宇宙!)   2016-08-28 16:13:00
雖然不是一定會頓,但只要突然出現一點LAG就會MISS所以我都不開了 我這台對連打跟臨近觸控的反應也不好但有些人的手機可能就沒那麼嚴重
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2016-08-28 16:14:00
試了一下杏歌 確實要3和4才有比較明顯的按鍵音時間差平常用1除非有很明顯的卡頓不然幾乎聽不出來
作者: krousxchen (城府很深)   2016-08-28 16:15:00
安卓:各種毛病、iOS:判定嚴跟掉滑鍵還聽說有要插耳機才正常的XD
作者: younglu (燃えろ小宇宙!)   2016-08-28 16:16:00
我的不管開哪首歌選那個音效都一定有按鍵時間差只是多少的差異而已,所以我一開始玩這遊戲時很崩潰最後只剩關音效一擇,但關音效打音樂遊戲不符個人習慣
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2016-08-28 16:17:00
我完全沒時間差問題欸 還是因為我都插耳機?
作者: younglu (燃えろ小宇宙!)   2016-08-28 16:17:00
總之關於音效跟LAG問題過很久才適應我也是都帶耳機
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2016-08-28 16:18:00
還是跟節奏點有關係啊? 我超搶拍節奏點設+28
作者: younglu (燃えろ小宇宙!)   2016-08-28 16:18:00
我從18到30都設過了...現在基本上在+29,但過一段時間就要重調
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2016-08-28 16:19:00
挖...那應該真的是機體差異 我真的沒遇過這問題
作者: younglu (燃えろ小宇宙!)   2016-08-28 16:20:00
android機體差異真的有可能會很大,對我這家機掌機玩家來說最初超崩潰,要玩遊戲也許選ios比較好
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2016-08-28 17:01:00
我在外常常沒插耳機就直接上,剛剛插著測幾首才發現有個微妙差距,不過不影響就是了(手機XZ
作者: sanalinn (sanalinn)   2016-08-28 17:08:00
前後用來打過各式音G的有M8、ZF2、Z3 再怎麼樣都沒辦法接受那個時間差,都是用沒多久又換回cgss打兩首就得重開才不會lag的4S(然後就換6S了
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2016-08-28 17:12:00
我沒在打歌的時候開過3D標準欸 我都開3D輕量
作者: younglu (燃えろ小宇宙!)   2016-08-28 17:32:00
(驚)你好,是哪邊的板友嗎,FE或英傳?
作者: miraculism (咦?)   2016-08-28 17:54:00
[email protected](路過)
作者: younglu (燃えろ小宇宙!)   2016-08-28 17:57:00
CGSS遊戲做得不錯,我玩得挺開心的XD
作者: Bamuth (楽園へ帰りましょう)   2016-08-28 18:01:00
從z3換成6s+ 不覺得有判定變嚴(也可能我手殘QQ) ,最大差別是開3D標準也很順,和讀取速度快很多
作者: Centauro (Nyar)   2016-08-28 18:37:00
你用an會頓純粹你手機問題 我的z3c就很順
作者: Ikaruwill (浮き世から舍てられし)   2016-08-28 19:00:00
我用Air2有遇過幾次突發性很明顯的停頓lag,用5S還不會不過偶爾會fps降低的lag,手殘黨分不清楚怎麼辦才是吃感應
作者: aaaaooo (路過鄉民)   2016-08-28 20:58:00
跟SIF比CGSS的判定超寬的
作者: Mormory (晨憶、魔法飛彈)   2016-08-28 21:00:00
CGSS的p判定比SIF寬很多沒錯,可是SIF沒有萬惡滑鍵……
作者: wotupset (wotupset)   2016-08-29 00:18:00
ze500kl使用者深有同感推
作者: newgene01   2016-08-29 01:16:00
這台雷射機我也試過,看MV還OK但打歌開按鍵音絕對會掉拍上上個月手機掛掉一陣子沒手機可用就是借這台衝cgss活動的沒按鍵音打得很痛苦 更別說打久了手機超燙跟zf2 intel版一樣燙又耗電效能卻差了很多除了摳死當以外完全想不透snsv出這台的用意
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-29 03:11:00
剛才把從買來都還沒有重置過的ipad air拿去重置了看看有沒有好一點...
作者: KazaSou (風草)   2016-08-29 18:52:00
Z3TC玩得很開心,但最近想買台SE來課金了,畢竟2390QQ
作者: zxzx8059 (zxzx8059)   2016-08-29 20:50:00
我z2在5.0時期就關了line fb的彈窗上6.0之後也沒遇到原po的這些問題,不過m+ 2d打三場就開始會頓一下頓一下的,想換htc10了
作者: LiNcUtT (典)   2016-08-29 22:17:00
課金用ios可以買中古的(ip4等),反正只是拿來課金
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