寫在第一次活動結束後
這半個多月時常可以看到我在置底碎碎念哭妖
請大家多多包涵(遮臉
日付 獲得ファン数 増分
9/9 57,586 +57,586
10 190,808 +133,222
11 340,554 +149,746
12 532,849 +192,295
13 781,319 +248,470
14 1,064,119 +282,800
15 1,390,919 +326,800
16 1,725,699 +334,780
17 2,169,912 +444,213
18 2,717,860 +547,948
19 3,234,480 +516,620
20 3,764,171 +529,691
21 4,326,173 +562,002
22 5,100,319 +774,146
23 5,721,905 +621,586
24 6,554,140 +832,235
25 7,478,812 +924,672
26 8,327,212 +848,400
27 9,104,281 +777,069
28 9,895,827 +791,546
29 10,799,597 +903,770
30 12,520,558 +1,720,961
活動剛開始
剛好事逢前一個組曲結束
道具賽還沒開始
而大家對於這個活動也還沒有什麼概念
所以前幾天的分數增長都很慢
那個時候的估計裡
大概就是500萬左右吧
12號
打卡活動開始了
農卡又農活動
感覺就只是照著之前的步調目標15星上位
排名就維持的相當的前面
最高的排名當時還進了前200
而又過了3~4天
情況漸漸的改變了
好像每個拼活動的都開始動了起來
打卡活動因為是用15星隊長
分數會在80~100萬(純色4特化27~28萬分)
就是一場會在4~5500粉左右
而在活動尾盤
每日增加的分數已然突破40萬而且完全沒有趨緩的跡象
那個時候有在置底哭過100場需要的時間
理論上1場的時間是2分45秒(含進出關卡與結算的時間)
完全不休息的情況一小時可以打接近22場
不過人不是機器所以一般會落在20場以下
而一旦把時間拉長
經過那麼多次打卡活動的經驗
我自己的部份100場會花到7小時左右
而且FC率會嚴重的低落
而如果是一般活動使用拼分隊長
那分數會落在5~6500粉左右
當然這個基準就因人而異了
有了第一次活動的經驗
那我們就有了估計的基準了
22天不到的活動時間
125X萬的粉絲數
用一場5000粉來算
平均每天114首歌
最少花費5.7個小時不休息打歌
正常需要花費8小時左右打歌(我的話
當然第一次總是特別的
所以第二次開始應該不會那麼高
不過因為有更多人達到了門檻
又會不會有了第一次的經驗
開場就開始發力的可能也是有的
先打個8折來當作預估值吧
如果有想要朝這個目標前進的話
先每天花6個小時以上打歌吧
沒有預先累積超前的粉絲數
在原本的預估中
最後一天可能會有120萬左右的增長
不過結果竟然是破天的170萬+
這我想大家應該都沒有想到
有了這個經驗
在月底前就要累積100~150萬以上的差距這樣最後才會稍微輕鬆一點
最後請容我炫耀一下
http://i.imgur.com/oZ6Bh1v.jpg
http://i.imgur.com/8okvUov.jpg
手酸痛到爆炸
這個月就放棄了...