Re: [CGSS] 新手活動入門指南 (公演篇)

打了十幾次 今天終於把EX埼玉給通關了_(;3」∠)_
http://i.imgur.com/BbkPKHk.jpg
(前兩首FC 第3首中途Nice了2次 還以為Combo數會不夠)
雖說不用看海水退潮褲子還在不在
但是感覺打歌的壓力比其他活動都來得大
前期衝fans麻煩後期公演條件機車 orz
至此這次活動畢業 來分享一下攻略的感想和心得

一開始還乖乖選不同的流行曲打,逛PTT才發現可以選同一首..
選歌:這三首是你的好夥伴
(A) お願い!シンデレラ
M級入門曲(唯一20星) 卻有著477的combo數
以FC來說 2首954 3首1431
對於要求「合計MAX combo數」或是「合計Perfect/Great數」的公演
9成都可以踏破 除了兩個地區
第一個是最終魔王EX埼玉 另外一個是6-4(南/大分)
這兩首都要求按他個1500次以上 所以就靠下面這首↓
(B) PPAP...不對 是アップルパイ・プリンセス
23星 562combo數 比起上一首足夠了
譜面也很簡單 唯一的缺點就是他不是全色曲
所以除非你主黃隊不然分數會不夠看 可以找下列的替代曲:
- 藍隊 Twilight Sky算是combo數比較接近的
- 紅隊的話 cute低階的歌combo數都很低 可以選We're the friends!
或是直接打這次的神曲↓
(C) 純情midnight伝説
這次活動的主角 明明只有25星combo數卻高達651
拿去打埼玉也是綽綽有餘
就算你其中一首中間斷了 剩下兩首只要FC就可以了! (很嚴苛吧)
combo數比這首高歌是不少
但是你絕對不會想去打什麼メルヘンデビュー或是秘密のトワレ的..
(cute的歌不是很簡單就是難得亂七八糟 有夠極端)
而且這首的滑鍵相對少 減少系統耍你的機會
即使如此我還是被吃了幾次判定...

根據公演目標的隊伍組成:
公演目標一共有5種,前3種解決方式大同小異
(A) MAX Combo合計~次以上
(B) Perfect/Great合計~次以上
(C) Bad/Miss合計~次以內
應對方式:強判隊員
一共有2類
(1) 發動期間,確率性Nice也繼續combo
(2) 發動期間,確率性Great/Nice/Bad通通都算Perfect (Miss無解)
嚴格講起來(2)是比較強的,不過有放(1)我會比較心安
然後再在隊長放個技能發動率30%up之類的就萬事OK啦
我沒有觸手所以強判10技範例:http://i.imgur.com/UVUJn2S.jpg
(D) 歌曲結束時殘存血量達~%以上
應對方式:盾+補
盾:發動期間,確率性不扣血
補:發動期間,確率性Perfect回血
就算以FC為目標也不要以為盾沒用
我就發生過好幾次扣血 但是直到遊戲結束都沒補過血的情況
帶個盾至少有機會在你老馬的時候正好是盾發動中的狀態
一切都是機率,不要太相信10技。
怕死3補2盾範例:http://i.imgur.com/hnGV16Z.jpg
(E) 分數合計~分以上
應對方式:加分技
技能有3種
(1) 發動期間,確率性Perfect分數提升
(2) 發動期間,確率性提升Combo bonus
(3) 發動期間,確率性消耗HP,提升Perfect分數,Nice/Bad依然持續combo
重點是(1)和(2)隊伍中都要有分數才會高
至於怎麼樣才最高..這得根據大家事務所成員究竟有誰才知道XD
因為還要考慮center加成跟各偶像的數值
可以依照自己的成員去按計算機 http://yykn.jp/ss/
可愛的我和伴舞們範例:http://i.imgur.com/0T3uh4v.jpg
這邊要提一下(3),如果卡不足/其他公演目標是最大combo數/不算Bad/不算血量
那還可以考慮 不然這技能只在集物戰或組曲活動才比較可用

懶人組合:[補+強判+Combo bonus+Perfect score+盾]
懶人範例:http://i.imgur.com/fc88s0p.jpg

大魔王EX埼玉
成功攻略的製作人以後看一拳就可以說埼玉也不過如此(誤
公演目標:
(A) 分數合計2百萬以上 (平均一首67萬)
(B) cmobo數合計 1500 (元氣少女A一首正好500)
(C) Bad/Miss合計3次以內
↑解釋成「放你最強的隊員然後打3次FC」會比較好理解
開場lag來個4miss或就可以按retire洗洗睡等4小時了 佛心(′・ω・`)

感想:
活動曲 M+沒想像中困難 但是FC面前有個無法跨越的鴻溝
叫做雙短滑鍵
所以排名就給各位SSS級的第一屆アイドルマスター去爭了/_>\
我相信cy這麼機車 下次公演條件一定會多
-指定紅/藍/黃曲
-3首FC
..之類的
最後一天才發攻略心得好像沒什麼用 希望能幫到還沒通關的人
剩13個小時大家加油啊XD
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2016-10-08 01:08:00
隊伍太慘要過埼玉的門檻會高不少(觸手度的意味)
作者: maxpower0203 (選擇成就明天)   2016-10-08 01:18:00
不能同意再多QQ 要FC才有機會破67萬的殘殘路過
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2016-10-08 01:24:00
http://i.imgur.com/ZNa6v2d.jpg 也是純色1SSR+4SR打的
作者: liaon98 (liaon98)   2016-10-08 01:25:00
600combo我覺得維納斯也不錯 沒什麼搞人的滑鍵
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2016-10-08 01:27:00
牌組不夠強的話 就只能盡量挑全色了
作者: shlee (冷)   2016-10-08 02:03:00
http://i.imgur.com/C5I0yOB.jpg 我覺得這三首算好打 combo數也不算少 不然就純情x3吧...我是一隊打到底所以隊伍沒什麼參考價值.. 可以看自身隊伍狀況衡量要打哪一首隊伍不強就是找一個自己可以打出最高分又能滿足combo數的連打三次 剩下就是拼穩定度挑歌盡量避開有自己罩門的 不然一個miss很有可能combo數就沒達標
作者: Lupin97 (Lupin97)   2016-10-08 02:13:00
彩歌554combo的ハイファイ☆デイズ,我覺得也是不錯的歌節奏滿明確的,亦可以考慮衝大部分的關卡
作者: hibbb (阿宅一生)   2016-10-08 02:15:00
隊伍夠強的話純情*3還有失誤的機會 其他歌一個手滑就掰了
作者: penta (舞璉)   2016-10-08 02:25:00
http://i.imgur.com/bMWi0Q6.jpg ㄌㄌㄎ大勝利!
作者: manbow77 (ycu)   2016-10-08 02:45:00
樓主這SSR戰隊...其實段數多有個好處是斷康有時只是nice造成別斷在中間基本上還可以在其他首補回來
作者: cklppt (依舊如此創新未來)   2016-10-08 03:40:00
靠一首咲いてJewel就能解掉除了600C以外全部公演 =w=然後600C再服用那個藍趴踢奈 我大cool手殘黨無懈可擊=w=
作者: YomiIsayama (諫山黄泉)   2016-10-08 03:55:00
COOL還有NSN阿
作者: manbow77 (ycu)   2016-10-08 06:40:00
咲いてjewel我的隊伍表現力不夠,全P也只到66萬分...我用三首near to you過琦玉的截圖三首都斷在最後一句連段的分數補正很大 所以斷在最前或最後影響會小很多
作者: Centauro (Nyar)   2016-10-08 07:23:00
要拚FC的話 NG兩首都很推薦
作者: kumaso (仮面運転手)   2016-10-08 07:59:00
我也是靠咲いてJewel過琦玉,我打這首超穩,至少99%FC
作者: Yijhen0525 (深雪)   2016-10-08 08:52:00
心理狀態也要注意,給自己太大壓力的話很容易失誤連連最難克服的還是心理狀態
作者: CSC4010 (CSC)   2016-10-08 10:34:00
http://i.imgur.com/29gOtmQ.jpg 這樣也行...只是全色隊伍要求就更高了,可以順便拼排名
作者: louis1004 (皮卡魯‧索尼克(?))   2016-10-08 10:44:00
http://i.imgur.com/CcWI4y5.jpg 1ss+4s的co-vi隊.......
作者: colinslik   2016-10-08 10:51:00
這樣非洲人是不是下次超得要開始收集御3家了? 手邊一隻強判都沒有...
作者: CSC4010 (CSC)   2016-10-08 11:02:00
比起強判,弄出好的後台+適合的特化隊比較重要強判只是一時的,但是技術跟特化隊會跟著你很久還有強判也救不到miss,但大部分技術不行都是miss1 nice的煩惱只存在於跟得上譜面按得到的人身上要想想你當初成為製作人是為了競技還是可愛的偶像超得是限量,是恩慈,是殘酷的。請選你所愛
作者: sismiku (Simiku)   2016-10-08 14:14:00
偶像~~
作者: leftside (Moneyball)   2016-10-08 20:25:00
快開超得,我還有老婆在外遊蕩要領回家> <
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