Re: [CGSS] 關於高畫質

作者: Layase (小雷17æ­²)   2017-07-01 14:27:06
※ 引述《NanaMizuki (水樹奈々)》之銘言:
: btw CGSS 3D rich模式還是沒有使用反鋸齒 MLTD 3D高畫質模式有使用反鋸齒
: 所以MLTD非常吃GPU效能
: 差不多是這樣
剛剛剛好有測試了一下
機器是IPAD AIR2
http://i.imgur.com/2OuwkfJ.jpg
http://i.imgur.com/kMKdenr.jpg
http://imgur.com/bvsAYfv
http://imgur.com/FHl8yH9
所以只是從720P變成2480x1536螢幕解析度嗎?
總之鋸齒情況改善了不少
不知道有沒有人用4K的機種跑看看能不能變成4K解析度
測了一下把模擬器改成4K 桌面APP直接錯誤開不起來QQ
作者: b325019 (望月)   2017-07-01 14:33:00
用模擬器開4k很棒因為沒AA能用開到4k鋸齒沒停下來看不會很明顯,只可惜模擬器不支援8k沒辦法更往上試
作者: Layase (小雷17æ­²)   2017-07-01 14:35:00
請問是哪一款模擬器
作者: b325019 (望月)   2017-07-01 14:35:00
nox
作者: sokayha (sokayha)   2017-07-01 14:36:00
8K...XD...我不清楚是NOX的極限還是我硬體極限,開4K mv跑偶會有小小的頓點,但我看cpu還沒到滿負載,gpu cgss基本不吃...也可能是2G顯卡記憶體被吃完被丟去ram置換了
作者: Layase (小雷17æ­²)   2017-07-01 14:38:00
我用NOX他直接給我跳夜神桌面錯誤阿 QQ
作者: sokayha (sokayha)   2017-07-01 14:39:00
一開始就不行還是改解析才不行?
作者: Layase (小雷17æ­²)   2017-07-01 14:39:00
結果DPI調降一點就好了
作者: sokayha (sokayha)   2017-07-01 14:41:00
嗯 我設3840x2160, 480 DPI
作者: b325019 (望月)   2017-07-01 14:44:00
我電腦是r7+16G RAM+R9 270
作者: sokayha (sokayha)   2017-07-01 14:46:00
看來好像跟我同年代的啊XD...i7 3770 with GTX 670, 16Gram
作者: CYL009 (MK)   2017-07-01 14:49:00
樓上配備跟我好像
作者: b325019 (望月)   2017-07-01 14:56:00
一個大模擬器的時代
作者: Layase (小雷17æ­²)   2017-07-01 15:01:00
可是我蘋果不能引繼 哭哭
作者: sokayha (sokayha)   2017-07-01 15:03:00
石頭先抽乾(ry
作者: Layase (小雷17æ­²)   2017-07-01 15:06:00
真的已經乾了..
作者: LiNcUtT (典)   2017-07-01 15:53:00
裝個Mercury改Agent成ios再引繼就行了

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