目前MLTD最不習慣的就是滑鍵,上滑就不說了,總之就是練。
但左右滑跟CGSS的習慣差太多。
例如NOTE列(1).(2).(3).(4).(5).(6)
一個左滑鍵出現在(2)位,我在CGSS的習慣是手指從(3)拉到(1)這樣可以確保滑到。
但在MLTD因為一來按鍵太密集,二來判定方法也有點不一樣。
如果你提早滑(3),他就當你MISS了,很多時候滑過去反而(2)沒有被判定到。
變成都在練點滑。
在來就是例如這次CGSS活動歌的閃電的滑鍵,右左右左右左這種也在幾首歌會看到。
CGSS裡手就跟閃電一樣抽搐就可以全接了,但MLTD裡用一樣的模式抽搐卻很容易吃MISS。
MLTD點擊的判定好寬,GOOD都不會斷康,但滑鍵的判定就好嚴格。
更可惜的是沒有練習卷,打幾首MM17歌時前後被關了5次門,150體就這樣不見了(哭)。
偏偏一首歌要的體力又多,關門一次等於浪費兩個多小時。
現在都變成龜在十拿九穩的MM16歌,不想挑戰17了(躺平)。