在今天出刊的法米通做了20頁的ミリシタ特集
除了遊戲情報已外,也收錄了一些訪談
所以就先挑了變態這篇訪談來翻
想看詳細的還是還是去買來看吧
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希望能享受自劇場逐漸開展的「物語」
-ミリシタ自三月發表以來一下子就上架開放了,首先請告訴我們有關「ミリシタ」
製作的經緯
實際上,在很早一段時間以前企劃本身就已經開始動作了。具體而言的話是在
「アイドルマスター ミリオンライブ」配信開始約一年後,開始這個企劃的。
-原來是這樣子啊!不過,考慮到直到現在所歷經的時間,是否到發表為止歷經了
相當多的反覆嘗試呢?
「ミリシタ」是以想製作更加能品味到「培育的色彩」的遊戲作為考量的。在思考
那樣的呈現手法的過程中,當時智慧型手機的規格還不夠好,雖然以「以2D為主製作吧」
的狀況持續著,然而看著技術條件逐漸成長,「果然還是好好的做成3D吧」如此修正了。
於是,就成了現在「ミリシタ」的樣子了。
-以音樂遊戲為主軸也是當初就已經考量到了的嗎?
音樂對「アイドルマスター」這個作品而言,是不可或缺的魅力之一。此外
雖然「ミリオンライブ」早已製作了百首以上的樂曲,但除了現實的演唱會以外,
也想創作出一個能好好享受偶像們唱歌跳舞的場域。那麼音樂遊戲果然還是最適合的。
-近年來,在音樂遊戲不斷發表的此刻,「ミリシタ」的優勢又在哪呢?
有個希望大家注目的要素是,同時也做為標題的名為「劇場」的舞台。在這個劇場,是由
39人的新人偶像與13人的前輩偶像一起共同營運的。基本上,是以這個地方為主來展開這
個遊戲的
-將劇場做為舞台的理由是?
雖然偶像的活動可能在各式各樣的地方出現,不過將主要的舞台限定在劇場,也有能更容
易想像偶像們生活的考量在。如此,在玩家們做為「製作人」遊玩的時候,也能更容易地
帶入。像「合宿所」等,至今累似的要素也有做為參考,不過這次的形象稍微更加具體了
-在遊戲中的事件,要聽完全部的台詞也要花上十分鐘以上,在故事的部分也下了功夫呢
原本,「ミリオンライブ!」的偶像們就是以能夠容易寫作故事的考量下去創作的。
許多歌曲也是比起角色色彩,更意識到觀眾而創作的,是能夠享受"箱推"全體
的作品